Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. junay

    Клубничка и BioWare

    Не факт. Мне вот, например, крайне неприятны сцены лесби в играх (аж до отвращения), а вот М+М не вызывал такого, аж пока его количество на квадратный метр не дошло до абсурда. Теперь - и то и то - раздражает. Мужская точка зрения на мои вкусы и симпатии не влияет абсолютно.
  2. C Днем рождения! Всех благ - духовных и материальных!

  3. А что это за каракатица на фотке? Никак не могу врубиться - ушастая сонная черепаха?

  4. Фотка эта - моего производства))) Взяла дядю Гейдера с этого сайта и чмокнула в лобик)) Попробую сделать большим размером))

  5. Что - и бутылку выставишь?)))) Здесь просто скучно - пока нет новых тем буду поднимать целину на Нюке, а когда что-то интересное появится (в виде Ведьмака2), тогда и вернусь. Будет что обсуждать и чем пинать фанбоев ДА2))

  6. junay

    Креатив

    Убрать уши и прическу - будет Алистер))). Интересно, в каких редакторах это делается? Автор там не отписывается, с помощью какой программы создавал?
  7. В ДАО она производила впечатление нормальной взрослой женщины, безо всякой гипер-наивности. Видимо, редизайн повлиял еще и на личность, а не только на внешность.
  8. По тулсету - 25. Ага.
  9. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Интересен 10 пункт - каждому существу - индивидуальность? Индивидуальное содержимое сундуков? Интересно, как в Скайриме будет обстоять дело с воровством - неужели опять все ворованные предметы будут помечены? И их никто не будет покупать? LoginamNet , моя отношение к ДА2 (и вообще - к чему либо) - не твоя забота. Мои предпочтения тебя никаким боком не касаются, так что попрошу не указывать мне, о чем говорить.
  10. junay

    Креатив

    Изя в вариациях:
  11. Кажется, видела этот ролик на фейсбуке. Когда попала на его страницу, было ощущение, что попала в султанский гарем - толпа поклонниц, а посредине Зевран - как сыр в масле. Кто этот мужик, что за него там отдувается? Он иногда там такие посты пишет, что и без перевода... кхм... все понятно. Эх, жаль языковый барьер не позволит пообщаться. А то бы тролльнула красотуна, что б не расслаблялся на султанских подушках!
  12. junay

    Креатив

    Согласна. Девочки пусть будут для мальчиков. А мужчины - и для женщин и для мужчин. Мерилл - просто отличная. Стырю рисунок с вашего позволения.
  13. junay

    Креатив

    Само собой - бывает. Когда играешь за мужика, но женская натура берет свое и романить с девицами не хочется . Но мне кажется, теперь М+М просто злостный троллинг бедных парней, на которых коварные девушки сбрасывают сие счастье. И чем больше они возмущаются, тем больше счастья на них падает.
  14. junay

    Креатив

    Ну, лично меня от такого изобилия суровой мужской любви уже клинить начинает. Хотя, тот, что внизу - симпатичный))) Так мило лежат - как два трупика.
  15. Ага, спасибки!))) Юбилей!

  16. Кстати, на нексусе есть мод, увеличивающий скорость боя в ДАО. Эх, вот бы мод для ДА2, меняющий анимацию боя. Много бы за такой отдала
  17. Ну раз пошла такая пьянка... Бои в ДАО визуально гораздо реалистичнее и красивее - чего стоят одни фаталити. В ДА2 это - мясорубка. Смотреть вообще не на что, о красивых батальных скринах с любимыми ГГ можно не мечтать. Пируэты сопартийцев просто смех вызывают. Крайне мне не понравилась боевка моего излюбленного роги - сколько не делала скринов, Хоука на них колбасит "ни па деццки", создается ощущение, что он просто пластилиновый, и в бою скручивается под углами, несовместимыми с жизнью. :blink: Сомневаюсь, что для таких трюков использовали "захват движения". Почему бы было просто не ускорить боевку ДАО, если уж все так жаловались на ее медленность? Нет, нужно прикрутить ДМС стайл, ибо модно!
  18. Сугубо субьективное мнение. С таким же успехом, я могу уверять, что персы ДАО в разы проработанней, потому что они мне больше нравятся. На вкус и на цвет, фломастеры разные. Не нужно обобщать .
  19. У меня он так бурчит, если применить прокачанное убеждение. Просто ворчит, и все - никакой драки.
  20. Именно из-за метагейминга разрабы и создали систему друг-соперник, где не нужно танцевать с бубном вокруг сопартийца. Да, в этом ДА2 впереди ДАО, система более гибкая и в принципе, хорошо работает. Но разговоров все равно катастрофически не хватает. В новой системе самое опасное теперь - нейтралитет. "Лучше - ненависть, чем безразличие". При нулевом отношении сопартийцы и кинут, и подставят.
  21. Возможно, из-за урезанных диалогов (больше нет разговоров, где мы бы могли набрать влияние) и сделана система друг-соперник. "Разговоры по душам" несли определенную цель - мы узнавали сопартийцев. Они становились для нас близкими и понятными, мы сопереживали им. Эти разговоры делали из кучки полигонов с пикселями личность, давая игре ощущение жизни. С сопартийцами ДАО у меня ощущение коллектива, одной команды, сопартийцы ДА2 для меня - неписи, машины для истребления мобов. Мне очень не хватает с ними "бесполезных разговоров по душам".
  22. При чем здесь послать? Я говорю, почему при -100 они так же покорно следуют за Хоуком, как и при +100, и даже - пылают страстью. Что их заставляет? Было бы понятно, если б Хоук платил им деньги - от работодателя просто так не уйдешь. Но если я не согласна с человеком, и меня ничто не удерживает - я просто его покину, пусть решает свои проблемы сам. В ДАО это было. -100 - до свиданья, дорогой ГГ, или - прощай, ты не достоин моего сотрудничества.
  23. Система друг-соперник обесценивает отношения с сопартийцами. Теперь не нужно "подстраиваться" - думать, что ответить в диалогах, что бы не оскорбить случаем, интересоваться личными проблемами и "скелетами в шкафах", искать ценные подарки (я полчаса искала щит Дункана, что бы вручить Алу). Можно вообще забить на сопартийцев - и творить, что угодно - все будет пучком. Я не понимаю одного - что держит этих людей возле Хоука, если они с ним категорически не согласны? В ДАО при минус 100, сопартийцы вызывали ГГ на смертный бой или уходили, ибо - ненависть - это ненависть. Система друг-соперник, еще одно упрощение геймплея, об этом сами разрабы говорили.
  24. Несогласие бывает разное. Расхождение во взглядах, или действия, которые сопартиец вообще не может вынести. В диалогах ДАО можно было просто издеваться с сопартийцев, в прямом смысле этого слова, давить на их больные точки, за что они естественно лепили минусы. И действия ГГ иногда могли вызвать неуважение - после которых о никакой "любви" и речи быть не может. Все как в жизни. Вы не будете любить того, кто вас троллит, издевается, или совершает поступки, несовместимые с вашими моральными устоями. И система: "Ал, подбери сопли по Дункану и марш в палатку!", "Зевран, сын шлюхи - туда же!" не прокатит. Потому что при минусе венценосную ГГ они просто пошлют - даже романтических реплик не будет. Другое дело, что эти вполне жизненные отношения загублены дурацкой системой подарков, которая позволяла читерски "очаровывать" сопартийцев.
  25. Для матери это все равно не характерно. Отчаянье - да, прекрасно понимаю. Но если теряешь того, кого любишь - винишь в этом себя, а не родных. Сама не досмотрела, не уберегла... Перекладывать вину на плечи ребенка, что бы он с ней жил? За что? В чем Хоук виноват? Должен был своим телом защитить брата/сестру? Так он всю дорогу защищал, как мог. Странно, что Леандра не выдала фразу: "На его месте должен был быть ты!", хотя ее поведение эту фразу кричало. Что подводит к интересной мысли - а действительно ли Хоук ей родной сын/дочь?
×
×
  • Создать...