-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Он будет прыгать в кадре, размахивая коробкой очередного КОД? Нет? Тогда я не хочу смотреть этот фильм.
-
Закрываю упущение. Ярость и Раздор из нборчика этого были, а Смерти то не было:
-
+ против них малоэффективны мины + из за особенностей конструкции в них сложнее попасть + может "активно" уклоняться от медленных снарядов
-
У меня уже создается впечатление, что эти двое сговорились и делают дргугу рекламу.
-
Решаемо- да. А ты предстваь, сколько надо для этого времени. Чисто технически. А было 18 месяцев. Для игры класса ААА этого очень мало. Главная проблема ДА2- время. Возможно было бы сделать и диалоги, и респаун врагов, и антипатии/симпатии. С эльфами сложнее, мне кажется всё равно бы переделали. И это не элементарно. Вовсе. Это сложно. Получаем пинка от ЕА и быстро выпускаем игру. На этом моменте к сожалению мне пора. Я уже знаю, что прочитаю в этой теме завтра. Жаль, интересно подискутировали.
-
Никто не говорит про "Всё". Это само собой совершенно нереально. К тому же "исправить" по мнению многих фанатов- сделать новую игру. Этого точно не будет. "Опциональность"...это мечта всех кто играет в игры. Но её невероятно сложно сделать. Требует очень много ресурсов и времени (а его у ДА2 как раз и не было). В итоге мы получили то, что получили. К слову, в этой ситуации произошла очень показательная вещь. "Оступившись" вместо понимания и вежливого объяснения "нам не нравится" поучили чан с желчью в свой адрес.
-
Локации к слову однин из аспектов, который раздражает меня в ДА2. Если плевать, так и не стоит делать предположения. Каждый раз в подобных темах происходит одно и то же: собираются люди, которым не нравится ДА2 и упорно во всем друг с другом соглашаются. Я решил разбавит обыденность.
-
"Здесь" невозможно спорить с "конгломератом возмущенных фанатов". Точнее бесполезно. Собственно в этой теме тоже. Вот и не спорю.
-
Потому что игры вышли непохожими. Сиськи не главное, и с личной жизнью всё хорошо.
-
Не путай "улучшили" с переработали. Концепт арты как известно всегда отличаются от результата, так как это "арты". Только для вас игра хуже. Опять же субъективизм. Не спорю, некоторые вещи действительно лучше было бы оставить, но не все. Далека не все. Кадрированное повествование, из за которого "оказывается 3 года" так же не раз обсуждалось до выхода игры. Фракции оглашались как возможные, и никто не обещал присоединения. Многие фанаты выдавали желаемое за действительное, и разочаровались. А большинство тех кто не питал надежд, получили удовольствие. Это закон игрового бизнеса. BW не боги. Именно поэтому и существуют разделы ДАО и ДА2. Где и должны обсуждать разные игры. Чего вы упрямо не делаете.
-
Nokia - С5, С3, 5230, E52, 6600Classic (Если без пафоса и наворотов, то вот его лучше)
-
Субъективно. То что было лучше для тебя и ещё группы людей, могла не устраивать других. Собственно тему пристрастий разводить не будем, она и так плюётся ядом в каждой теме франчайза. Кстати фанатам сразу сказали и показали, что игра будет не похожа на ДАО. Для тех кто не верил до конца- сделали демку (ну согласись, из неё почти всё было понятно). И ведь всё равно же многие купили. Надеялись на чудо? Тода слишком наивны.
-
Я так понимаю, что многие хотят полной и окончательной победы? А недавно те же самые люди орали что "если они придумают третью сторону или супероружие это Фееееееееейл!!!11!!" Определитесь уже, а? Это было бы логично оставить вселенную в хаосе войны, но уравнять шансы.
-
All simple. Большинству местных фанбоев ДАО в принципе наплевать на любые действия разработчиков, не направленных на превращения ДА2 в их предмет обожания. Собственно удачи им, творческих успехов и большого леденца под подушкой. А мы продолжаем ждать аддон, который, надеюсь, продолжит сюжет.
-
Вы хоть представляете сколько фанатиков этого очкастого шрама? Есть же "Дом3", а уж ММО про Гаррика точно окупится. Ничего бредового нет.
-
Оцениваем ситуацию. Не наличие кого то в команде вовсе не означает его невозможность в качестве ЛИ. Пример- Лиара (МЕ2)
-
Игровые журналисты зажрались вконец. Игра то очень хорошая. Пусть геймплей под конец уже надоедает (кроме платформера, он шикарный), но стилистически и сюжетно игра вау.
-
Хорошая экранизация. К тому же Михалков избил себя ботинком.
-
Фан, хватит отрицать очевидное. BF3 на данный момент выглядит гораздо лучше и интереснее MW3. Единственно что, сюжет. Мне интересно что будет с Прайсом.
-
Даже те обрубки города, что показали, выглядят потрясно. Что интересно, в Rapture мы видели результат, в Columbia мы видим процесс, приведший к результату. И да, тема гражданской войны это круто.
-
Ручная работа. В единственном экземпляре. В данный момент уходит с eBay за 305$.
-
Итак. -Смерть не танк, но он гораздо быстрее Войны в движении. -Внешний вид кос и самого Смерти будет меняться в зависимости от прокачки оружия и героя соответственно. -У героя будет набор стандартных статов (Ловкость, сила, и т.д.) -Будет много различных вариантов "Heavy Impact Weapon", не только молот. -И (моё любимое и чисто эстетическое) косы во время комбо будут собираться в одну двуручную косу, а при выполнении спецударов превращаться в огромную фуолетовую косищу. Подробнее в ролике на GI. На Ютубе его нет. А нет, это просто руки у меня кривые. http://www.youtube.com/watch?v=Gmh5UU6ZhJo
-
Хм...сохранил тест. После 30 лет надо будет сравнить. Но думаю да, так.