-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Они это говорили. В этом году до них дошло, что у них есть вещи лучше - история и самоирония.
-
Вот поэтому мне понравилась конфа Nin на Е3. Опять эти размазывания "мы лучшие". У Сони будет так же. Надоели.
-
На офф.сайте всё ок со звуком. Немецкий...Грей!
-
Потому что балбес Дженкинс выбежал на прямую линию огня и дрон расстреливал его щит под 90 градусов. Эшли же задевало по касательной. В ЛОРе всё это есть. Стандартные щиты не предназначены для того, чтобы долго держать прямой обстрел. Они нужны, чтобы успеть укрыться как можно быстрее, при этом стараясь минимизировать углы атаки по щиту, так как по касательной он разряжается медленнее. Тяжелые щиты стоят лишь на технике и на тяжелых экзоскафандрах вроде того, что у Разрушителя N7.
-
На официальном XBox стриме очень милая ведущая.
-
Расслабьтесь уже. Причина ищется. Скорее всего какая нибудь картинка или гифка.
-
Я имел в виду, что можно подождать выхода всех эпизодов и пройти разом. Я так и делаю. Обычно ещё и скидка получается.
-
В "финальной стадии".
-
Мне как то пофигу. Главное, что ТФ уже сделан и я в него играю. Плюс конфирмд продолжение.
-
По поводу новой Колоды - эй, ребята, а вы видели Титанфолл? Он делает всё то же, но круче, быстрее, красивее и раньше.
-
Это уже другой вопрос. Тем не менее "игры со временем" могут разнообразить принятие решений. Опять же мгновенный эффект не виден, а значит будет какой то "оттяг".
-
Так это..."переписывание сюжета" может как раз стать фишкой, учитывая перк.Я к слову в Ходячих не играл. В Волке сюжет устроил и ничего такого не увидел.
-
Нет. Но вы всегда можете не играть.
-
Мне больше интересно, как тема с "решениями" будет наложена на игры со временем. Будет ли возможно изменить ранее принятое решение позднее путем "фишки" героини? И сколько раз это возможно? Если можно в одном эпизоде менять решения другого, то это win.
-
Лучшая часть в RM заключалась в адвенчуре, а не боевке. Так что я скорее рад, потому что в чистый гейплей они умеют так себе. И вроде как не кинцо, а больше сюжета, меньше закликивания.
-
Не слишком хорошие новости (для некоторых) - игра будет эпизодами, вроде Ходячих или Волка.
-
Там было с ними всего пару моментов. Основные бои происходили вне Шепарда. И судя по тому, что передовая база была безопасным местом - Кадьяки и МАКО сделали своё дело.Опять же в основном это вина устаревшего на тот момент движка. Не спорю, что в игре выглядело не так чтобы круто. Я же говорил в целом - логика была абсолютно верной.
-
Я очень рад, что студия жива и делает опять что то новое. Серьёзно. Артдирекшен у них космический какой то. Снова женский персонаж, снова игры с эффектом бабочки. Моя быть довольный.
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_lm5Y5n6spU