Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Киркволл / Kirkwall

    А мне вот нравится Центральная Лестница и верхний город. После деверенского Денерима сразу ощущается разница и тяга к монументальности в Тевинтере.
  2. Между прочим Джеспер Кид непротив снова поработать с BW.
  3. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Собака увидела дракона в Скайриме. На полном серьёзе.
  4. LoginamNet

    Splinter Cell [серия]

    В таком случае Харди нужно срочно худеть.
  5. Пятый эпизод выйдет 20 ноября на всех платформах.
  6. LoginamNet

    Crysis [серия]

    Не думал, что скажу это про Кризис, но в жвижении игра выглядит красиво.
  7. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Я именно про визуальное восприятие. В предудущих играх я такого не замечал. Ну Нико, но там за счет лица.В принципе то это не делает игру хуже. В конце концов сюжетка меркнет перед фрирайд идиотизмом. И не важно, за кого играть и как выглядит.
  8. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Небо красивое. Наконец то. В предыдущих играх всегда смущало блеклое небо. Даже на артах.
  9. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Они "выделяются". А негр какой то расплывчатый. Над мимикой конечно заметно поработали, но во время просмотра возникает ощущение, что персонажи будто из другой игры.
  10. Разве это не очевидно? Борьба за власть.
  11. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Пока дело не доходит до моделек персонажей - игра выглядит просто отлично. А главное она похожа на SA. На данный момент для меня это куда лучше 4 части.
  12. Чисто гипотетически он может потребовать отчислений за использование технологии, на которую у него часть патента. Но такого не будет. Да и деньги небольшие.Это всё из разряда "приятные мелочи".
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Выходит и из ускорения и из затягивания. И в том и с том случае страдают все компоненты. Нет. Далеко не всегда. Производственный цикл многих "шедевральных" игр был около 2 лет. Причем делались именно с нуля. Я не это имел ввиду. Я про разделение студии на 2 компонента. Как только выходит игра, часть студии начинает делать DLC, а часть заниматься следующей частью. Так что на данным момент ДА3 это уже "Лего", которое просто нужно собрать. Были твиты и про готовый предпродакшн, и про то, что разобрались с двиглом. Соответственно сейчас идет чисто техническая работа.
  14. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ты не поверишь, но затягивание разработки вредит иногда больше, чем ускорение. Если им 3 года на игру достаточно, то добавлять ещё один нет смысла. К тому же в последнее время становится очевиден принцип работы.
  15. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    3 года - за глаза. ДАО разрабатывался 2.5 года чистогово времени. ДА3 столько же. Проблем не вижу совсем. К тому же на этот раз сроки видимо задают BW, а не ЕА.
  16. Никаких. Просто "колесо из МЕ" это теперь брэнд и отдельная технология.
  17. Даже для BW отдельно это очень дешево. А Капришин может и вовсе "подарить". Тут важен сам факт. Да и ему тоже.
  18. Молодцы. Совместили приятное с полезным. Бобби Котик наверняка сейчас карает весь отдел распространения за такую бесплатную рекламу конкурентов.
  19. Не разработчиков. У них своя статистика.
×
×
  • Создать...