-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ещё 20 минут. Они бы хоть интерфейс сменили... http://www.youtube.com/watch?v=UHYUL_gA7pw&feature=player_embedded
-
Фанатам Диабло в одно место не упиралась новизна и сюжет. "Кроши мобов, хапай лут". Д3 этой концепции верна. Фанаты довольны.
-
В НR я сочувствовал главному герою, ненавидел журналистку а уже полицейский стал для меня ударом в спину (сидели с другом и в голос орали "Нет! Ну нет же! Это какой то гон!"). Здесь я вижу унылость. Мы не знаем кто мы, за нами охотятся. Тьфу.
-
Power of the Grave: 50 bonus points to health, magicka, and stamina Vampire Grip: A Force Pull style ability that allows you to pull distant targets toward you and choke them Summon Gargoyle: Conjure up some help in battle with one of these menacing monsters Corpse Curse: Paralyze your foes with this magical blast Detect All Creatures: A vampire who wants to live long should stay aware of his surroundings Mist Form: Turn yourself into an invulnerable cloud of mist while regenerating your health, magicka, and stamina Supernatural Reflexes: A slow motion style ability that allows you to move quickly in for a kill while the enemies move sluggishly Blood Healing: Killing someone by biting them restores all of your health Unearthly Kill: Night powers and Blood Magic cost 33% less Poison Talons: Melee attacks deal 20 points of poison damage Night Cloak: A shroud of bats feed on enemies within melee range
-
Грусть тоска меня съедает... Да. Это новый фаренгейт. Третий раз не прокатит.
-
14 августа на полках. Начало осеннего бума придет в этом году рано.
-
Что то мне подсказывает, что TLoU запустится не в начале. Ближе к лету.
-
Угадаете, что это? (если не читать название)
-
Проблема не в смеси зрелишности и реалистичности. В первой части нападение по одному было обусловлено фехтованием и банальной неудобностью нападать кучей- своих побьешь. Теперь же у нас имеются уже сносные виды стрелкового оружия и штыки, которыми уж простите, можно тыкать сразу со всех сторон. Создателям тупо лень продумывать и усложнять процесс боя с учетом новых условий. По сути перед нами всё та же первая часть с тонной косметики.
-
Он скорее какой то метис. А у нигр голос суров. Подстать проблемам.
-
Отношение выражается в мелочах. В начале игры Хоука кроме как ферелденским выродком и собачником мало называл. Квестодатели смотрели на него сверху вних. Сенешаль включал надменного идиота. Да и задания были относительно мелочные. К концу нас гордо называют чемпионом, Сенешаль нас приятно боится, с нами встречаются короли и знать, сам Хоук начинает говорить и вести себя всё более дерзко и надменно (спасибо системе изменения характера). А ещё нам стоит памятник, а алкашня хвастатается, что дома у нас супница из черепа Аришока. Не обыгрывается это с помпой из за временных разрывов. Каждый раз при повышении положения Хоука история делает скачок на годы в перед и процесс изменения к нему отношения просто теряется.
-
Действие игры разворачивается через несколько недель после E-DAY и за 14 лет до первой части Gears of War. Беард пока всего лишь лейтенант. Обещан менее заскриптованный, более открытый игровой процесс. Высокая степень реиграбельности. В игре будет новый мультиплеерный режим - Overrun (локусты против людей) - эдакое соединение режимов 'Орда' и 'Зверь'. Overrun предлагает командам, состоящим из 5 игроков, сразиться друг с другом. Измененное оружие. Например, у снайперской винтовки теперь несколько патронов в обойме. Классы людей: инженер (починка, расстановка защитного оборудования), медик (лечение и воскрешение), солдат (раскидывает патроны и может использовать гранатомет), скаут (вооружен снайперкой, может забираться на крыши и расставлять маячки для обнаружения врагов). Классов локустов намного больше: тикер, вретч, гренадер, кантус, бладмаунт, корпсер, молер и так далее. У каждого своя уникальная способность. Например, тикеры могут временно ускоряться. Люди занимают оборонительные позиции, а локусты должны их уничтожить. Режим было решено сделать в результате полученного фидбека от фанатов, в ходе обсуждения Gears of War 3. Беард стал главным героем из-за своей большой популярности среди поклонников серии. Игра создается совместными силами Epic Games и People Can Fly близкой к стилю первого Gears of War.
-
Создавайте в личке тему и резвитесь там до потери пульса и пены изо рта. Я устал давать намеки, что хватит уже разбираться, у кого из двух ВЫМЫШЛЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ шары звонче при ходьбе стукаются. По хорошему вашей троице стоило бы дать по предупреждению, но я понимаю, насколько для вас это важно. Пока просто остывайте.
-
Шоу от Spike [E3 All Access Live Part 5] Часть 8 7 июня в 09:00 утра (Москва) 7 июня в 01:00 ночи (Нью-Йорк) Покажут: Презентацию Техно-Демки Unreal Engine 4 Продолжительность: ???
-
Ну пока что вы друг друга говном не называете и за пределы темы не выходите. Просто надоело слушать одно и то же по 5 разу. Всё равно вы все при своём уйдете.
-
Заскриптовано это как Анчартед. Что является палкой о двух концах. По мне пусть игра лучше будет кинематографична, чем превратится в безмозглый отстрел\отпин и набор одинаковых действий. Сюжета хочу. Драмы хочу. Взаимодейтсвия героев хочу.
-
Я думал Дантесрач кончился через 3 месяца после анонса в этой теме.