Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Сообщения, опубликованные LoginamNet


  1. 1 минуту назад, RuzMad сказал:

    но по обстановке, это больше похоже на какой то романтический вечер с пикником

    А ты знаешь как я охренел в первое прохождение МЕ, когда во время впервые увидел Эшли в розовом скафандре.

    • Haha 1

  2. Только что, Game сказал:

    А мне выглядит очень дешево и по-аматорски.

    Я не сведущ в столь тонких материях. Мне в целом новый боевой HUD куда больше нравится. Хоть буду понимать, когда скоро сдохну.

    Звуки оружия заменили?


  3. Шепард в МЕ1 может попасть из пистолета в цель на расстоянии более 5 метров и прицел не размером в половину экране.

    Спасибо.

    И да, Гаррус, Рекс и Шепард в высокополигональном розовом "Фениксе" - я иду к вам.

    Отвык от гранат в МЕ1 даже по видео. Эти чертовы фрисби. А передвижение "гопник"-стайл всё ещё угарное.


  4. В интервью изданию PC Gamer руководитель проекта Мак Уолтерс и руководитель разработки окружающей среды Кевин Мик подтвердили, что игроки смогут переключаться между близкой к оригинальной и обновленной схемами управления M35 «Мако».

    "For those people out there who do like pain, we've left the option to leave it back kind of closer to the original controls as well if you want"

    Mass Effect: Legendary Edition выходит 14 мая 2021 года на Xbox One, PS4 и PC.

    • Like 9
    • Haha 1
    • Happy doshik 1
    • Horror 2
    • Swag Shep 1

  5. masseffect1_825x300.png
     

    К предcтоящему выходу Mass Effect: Legendary Edition ЕА и BioWare до 31 мая 2021 года предлагают скачать дополнительный загружаемый контент для серии Mass Effect.

    Мы предоставляем всем поклонникам игры возможность загрузить дополнительный контент, который ранее можно было получить в эксклюзивном издании Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также первый саундтрек Mass Effect (содержащий новый трек Legendary Edition: Resynthesis).*

    Материалы общим весом 1.7Гб включают в себя:

    • 88 музыкальный треков
    • 2 иллюстрированных альбома в формате PDF
    • 2 комикса в формате PDF (Искупление №1 и Вторжение №1)
    • Цифровую литографию “Нормандия”

    Также на специальной странице Вы можете создать при помощи автоматической генерации или вручную настраиваемых параметров арт в стиле обложки Mass Effect: Legendary Edition.

    Mass Effect: Legendary Edition выходит 14 мая 2021 года на Xbox One, PS4 и PC.

    • Like 21

  6. 8 минут назад, domovoy21 сказал:

    Тогда какой? От One или от новой консоли? По виду вроде разницы нет особо. Только крестовина.

    А здесь стоит дойти до магазина и подержать оба. Они практически не отличаются, но может ты почувствуешь.

    • Like 1

  7.  Necromunda: Hired Gun PS4 & PS5 (Pre-order)

    It's tough work but it paid well


    Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series | Жанр: Shooter
    Разработчик: Streum On Studio  | Издатель: Focus Home Interactive
    Дата выхода:  1 июня 2021


    События Necromunda: Hired Gun развернутся на территории города-улья Некромунды из вселенной Warhammer 40,000. Игрокам достанется роль охотника за головами, которому предстоит заниматься устранением целей и собственным обогащением.

    Полученные за выполнение контрактов деньги можно будет потратить на улучшение себя самого или верного пса — кибермастифа. Зверь предупреждает о приближении врагов, способен перегрызть им горло и вообще присматривает за героем.


    Показать контент  

     

     

    Hide  

     

    • Like 4
    • Soon 1

  8. 2 минуты назад, Samedi сказал:

    про гвинт 1 строчка, а между тем самый мертвый год для этой игры был. контента вообще не было, аргументируя что мешает корона и "все силы брошены на киберпанк"

    Весь отчет в целом довольно плохая попытка в Damage Control для инвест-рынка. Например ничего нет про GoG, про чудовищные премии, полученные топ-менеджментом даже не фоне скандала с условиями труда.
    А инвесторы взяли и не оценили.


  9. 4 минуты назад, The_Crow сказал:

    Понятно, что большая часть выручки за прошлый год - это продажи Киберпанка. Не понятно только как они последующие годы планируют жить на эти 300 лямов прибыли. Т.к. продавать им по сути больше нечего, а разрабатывать они собрались аж 2 игры сразу. Мультиплеерную часть Киберпанка они не сделали, да и вообще на нее забили. Сомнительно, что инвесторы после всех косяков и виляний поляков будут к ним лояльны.

    W3 всё еще хорошо продается.
    Есть некий шанс, что к концу года они всё таки допилят релиз CP уже для каррентгена.


  10. Только что, Gоблин сказал:

    Я не эксперт конечно, но общий - это включает в себя все расходы, включая маркетинг. Или нет?

    О, а здесь проблема даже глубже, чем кажется. Если брать "по киношному", то бюджет делится примерно поровну между производственным и маркетинговым. Т.е. на саму игру (грубо) было потрачено 150 лямов - что всё ещё чудовищно много для игры, которую в итоге выпустили.
    Но само такое разделение и формат "нагоним хайпа, всё равно схавают на красивой картинке трейлеров" уже почти зарыло киноиндустрию и тащить подобный тренд в игры - ужасная перспектива. Тем более, что после W3 в этом не было необходимости. Игры в отличие от фильмов лучше продаются не в "спринте".


  11. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    Ну вот. Теперь Самые Большие Вруны Индустрии-поляки точно разорятся. 

    Жаль вот только в отчетах не отражена упущенная прибыль, динамика продаж после релиза и изменение инвест-климата, да.

    Цитата

    около 320 миллионов долларов

    А собственно, где он в игре то?

    • Like 1
×
×
  • Создать...