Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Krosent

Посетители
  • Публикаций

    5 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krosent

  1. Тот момент, когда уже как два месяца привык к обновленному VK. 

    1. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Аналогично

  2. Krosent

    Deus Ex: Mankind Divided

    Короче, нормальный DX12 и в этой игре отменяется, явно игру пили под DX11, так что никакого чуда в этом плане.
  3. 'Старая' EA не дала бы такой срок разработки новому ME, учитывая, что это даже не новый IP. Да и они уже расплатились за вхождение в семью EA. Остается вопрос в организации и в самой команде, а это не проблема ЕА.
  4. Ой, все пропало, все пропало. *Через 15 минут после показа геймплея* Кидаю деньги в монитор, но ничего не происходит. Момент пессимизма тоже иногда хорошая вещь, но уже хватит, если будет перенос, то он будет, а возможно и к лучшему. Как говорится, время покажет, что там у Био выйдет.
  5. Предпочитаю верить в цикличность.
  6. Не хочется чтобы МЕ превратился в очередной мемас про долгострой.
  7. Да я бы их сам бы тоже закрыл, с 2012 года непонятно чем занимаются на самом-то деле. А если делают продукт так долго, то просьба сделать его качественно, тогда и народ будет активно покупать. Насчет PR я особо не беспокоюсь, все таки не Скворечники.
  8. По крайней мере, если уже заговорили о подобных вещяx, то они могут исполнится, иначе бы здесь никто не обсуждал перенос на осень.
  9. Покроют ущерб в полгода ремастером и все. Инвесторы конечно серъезное дело, но им нужен продукт с хорошей прибылью, так что там тоже все может измениться в иную сторону.
  10. Полгода все таки не такой большой срок. Если они реально выпустят годноту, замутят хороший PR, а после получат хорошие деньги, то это будет явно на пользу. Того же Ведьмака фактически прямо перед релизом перенесли на полгода и ничего плохого в этом не случилось.
  11. Для МЕА, если что они всегда могут выделить время и перенести другие проекты. Тот чувак не просто так проболтался насчет ремастера, если бы сроки были в отличном состоянии, то на Е3 уже бы на них предзаказы открыли и показали обновленный геймплей. А в итоге я вижу это так: На N7 покажут контент на Андромеду и может быть даже достаточно, геймплей включая, но сообщат о точной дате осенью 2017 года. А ремастер выпустят весной 2017 и все.
  12. Перенесут на осень и все, не впервые. Проект на самом деле, скорее всего в активной фазе разработки и как-то не верится, что успеют до весны, зато если учитывать до осени, то у них еще очень много времени для разработки проекта. Если игра все таки выйдет весной, то я буду довольно удивлен, судя по их маркетингу сейчас.
  13. Ну опять, скилл одного индивидуума не показывает преимущество той или иной платформы\типа управления. Играть от третьего лица на геймпаде было всегда легче, чем от первого, именно поэтому такой жанр и начал появляться все чаще. Почему-то у практикованных консольщиков нет никаких проблем с управлением в играх от третьего лица, да и вообще в любых играх. Все игры выпускаемые на консоль ныне обладают хорошей оптимизацией под геймпад, так-что я не вижу никакой проблемы при покупке. Если человек не хочет учиться играть на геймпаде - пусть не покупает игровую приставку, все очень просто.
  14. Все верно, дело привычки. Допустим, если вы всю жизнь играли на геймпаде, а потом вас посадят за КиМ, то ваш скилл будет явно на днищенском уровне, тк нет никакой практики.
  15. Не играл на геймпаде в ME, однако Инквизиция превосходно играется на геймпаде, никаких проблем, нужно лишь умение, при использовании метода клоу очень удобно. Существует только два минуса - отсутствие горячих кнопок управления интерфейсом(переход на карту и тд), а также ограничение наличия умений до 8(на КиМ наверняка будет больше активных умений, благодаря раскладке 1-0). Опять таки все дело привычки, никто не будет отрицать преимущество КиМ в тех же шутерах, при наличии КиМ все становится более динамичным.
  16. Ну начнем с того, что я в основном играю на консоли - да, но и PC время уделяю, так-что я не совсем тру-консольщик. Именно, ее ПК не используется как игровой пк и для ее нужд он более чем вполне пригоден, так если ей нужен девайс только для одной игры, то обновление ее пк может обойтись дороже. Так-что тут скорее всего вопрос вкуса и умение играть на том или ином виде типа управления, а ну и конечно же наличие средств в обоих случаях обязательно.
  17. А как же личное мнение и видение игры? Кому-то игра может понравится, а другим наоборот. Если человек будет играть только в ME, а на другие игры забить, то целесообразно взять консоль и все, по крайней мере все запустится и качество картинки будет удовлетворительным.
  18. 4 GB? Так у вас системник слабее консолей, чего тогда говорить. Делайте апгрейд или покупайте консоль, иначе вы не сможете поиграть в нормальном качестве, да и вообще поиграть.
  19. Krosent

    Console Perk

    Всегда интересовало, как Сони могут пропустить такое, вдобавок с официальным постом у себя в блоге. Поддержка во всех играх. Никто не хочет себе комплектик? :)
  20. Krosent

    Quantum Break

    COD, как правило ради мультиплеера покупают, а там можно сотни часов наиграть. А сюжетную часть можно растянуть благодаря зомби режиму и перепрохождению оригинала.
  21. Krosent

    Quantum Break

    Наверное читать монологи, которые написали разработчики. Всегда удивлялся, как же они умудрились сделать быстрый геймплей и огромные записки для чтения. Очень большой резонанс получается.
  22. Да, я видел твое видео сразу после публикации, хочу сказать спасибо. По поводу самой темы - это скорее всего не схожесть, а заимствование некоторых элементов игры, которые могут спокойно подойти и ко вселенной ME. В МЕ3 у нас появилось такое понятие, как 'готовность галактики к сопротивлению', а в DA:I этот элемент был изменен и появилось 'влияние на мир'. Я думаю, что этот элемент будет повторно улучшен или в корень изменен. Ставка командования также появится в МЕА, надеюсь в улучшенном варианте, также данную ставку командования можно сделать через уни-инструмент, так как у нас есть связь с кораблем и можно распределять задачи удаленно. На данный момент я перепрохожу Инквизицию и она меня в общем плане вполне устраивает, за исключением некоторых аспектов, которые я хочу, чтобы подверглись доработке. К примеру, побочные квесты, они должны иметь больше кат-сцен и как-то завлекать игрока(у CDPR Red с этим все в порядке). В Инквизиции мне не нравится как реализованы обычные сцены, не сюжетной важности. В них камера просто уходит назад и появляется колесо диалога, а хочется дельной реализации, как в прошлых частях МЕ или как в сюжетных квестах. Также судя по слухам у нас будет аналог 'расколов', которые нужно будет исправлять. Они все однотипные и смысла в закрытии кроме как для получения опыта или достижения нет. Надеюсь, что подобные элементы в МЕ будут давать больший энтузиазм или их будет меньше, чем в Инквизиции. Квесты по типу "приведи мою козу" или "отнеси письмо из точки А в точку Б" вообще странное явление. Я еще могу понять, зачем попутно Инквизитор собирает растения, но квесты подобного типа очень тупы с точки зрения титула, вдобавок они скучные. Но опять таки у ME есть свой стиль и некоторые вещи, которые невозможно реализовать в рамках DA можно реализовать в МЕ, поэтому мы получим знакомую МЕ, c новыми элементами. Все-таки с помощью единого движка, а также благодаря поддержке только нового поколения консолей можно сделать МЕ еще лучше. А я надеюсь, что они сделают хотя-бы не хуже. К боевой системе явно не будет претензий, так как с этим элементом от части к части становилось все лучше и лучше. Надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим.
  23. Просто обновление линейки, 370 постепенно уйдет в отставку, а нишу оставлять нельзя.
  24. По всей видимости для ММО, а также игр, типа: CS, Dota. Я только не понимаю, зачем им нужны нереференсные модели данных видеокарт, офисные же.
  25. А собственно в чем они плохи то? В условиях эволюции внутри самой AMD вполне себе неплохой прогресс. А ответить на флагманы Nvidia они на вряд ли смогут, особенно на будущий 1080ti.
×
×
  • Создать...