-
Публикаций
5 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Krosent
-
Короче, нормальный DX12 и в этой игре отменяется, явно игру пили под DX11, так что никакого чуда в этом плане.
-
'Старая' EA не дала бы такой срок разработки новому ME, учитывая, что это даже не новый IP. Да и они уже расплатились за вхождение в семью EA. Остается вопрос в организации и в самой команде, а это не проблема ЕА.
-
Ой, все пропало, все пропало. *Через 15 минут после показа геймплея* Кидаю деньги в монитор, но ничего не происходит. Момент пессимизма тоже иногда хорошая вещь, но уже хватит, если будет перенос, то он будет, а возможно и к лучшему. Как говорится, время покажет, что там у Био выйдет.
-
Предпочитаю верить в цикличность.
-
Не хочется чтобы МЕ превратился в очередной мемас про долгострой.
-
Да я бы их сам бы тоже закрыл, с 2012 года непонятно чем занимаются на самом-то деле. А если делают продукт так долго, то просьба сделать его качественно, тогда и народ будет активно покупать. Насчет PR я особо не беспокоюсь, все таки не Скворечники.
-
По крайней мере, если уже заговорили о подобных вещяx, то они могут исполнится, иначе бы здесь никто не обсуждал перенос на осень.
-
Покроют ущерб в полгода ремастером и все. Инвесторы конечно серъезное дело, но им нужен продукт с хорошей прибылью, так что там тоже все может измениться в иную сторону.
-
Полгода все таки не такой большой срок. Если они реально выпустят годноту, замутят хороший PR, а после получат хорошие деньги, то это будет явно на пользу. Того же Ведьмака фактически прямо перед релизом перенесли на полгода и ничего плохого в этом не случилось.
-
Для МЕА, если что они всегда могут выделить время и перенести другие проекты. Тот чувак не просто так проболтался насчет ремастера, если бы сроки были в отличном состоянии, то на Е3 уже бы на них предзаказы открыли и показали обновленный геймплей. А в итоге я вижу это так: На N7 покажут контент на Андромеду и может быть даже достаточно, геймплей включая, но сообщат о точной дате осенью 2017 года. А ремастер выпустят весной 2017 и все.
-
Перенесут на осень и все, не впервые. Проект на самом деле, скорее всего в активной фазе разработки и как-то не верится, что успеют до весны, зато если учитывать до осени, то у них еще очень много времени для разработки проекта. Если игра все таки выйдет весной, то я буду довольно удивлен, судя по их маркетингу сейчас.
-
Ну опять, скилл одного индивидуума не показывает преимущество той или иной платформы\типа управления. Играть от третьего лица на геймпаде было всегда легче, чем от первого, именно поэтому такой жанр и начал появляться все чаще. Почему-то у практикованных консольщиков нет никаких проблем с управлением в играх от третьего лица, да и вообще в любых играх. Все игры выпускаемые на консоль ныне обладают хорошей оптимизацией под геймпад, так-что я не вижу никакой проблемы при покупке. Если человек не хочет учиться играть на геймпаде - пусть не покупает игровую приставку, все очень просто.
-
Все верно, дело привычки. Допустим, если вы всю жизнь играли на геймпаде, а потом вас посадят за КиМ, то ваш скилл будет явно на днищенском уровне, тк нет никакой практики.
-
Не играл на геймпаде в ME, однако Инквизиция превосходно играется на геймпаде, никаких проблем, нужно лишь умение, при использовании метода клоу очень удобно. Существует только два минуса - отсутствие горячих кнопок управления интерфейсом(переход на карту и тд), а также ограничение наличия умений до 8(на КиМ наверняка будет больше активных умений, благодаря раскладке 1-0). Опять таки все дело привычки, никто не будет отрицать преимущество КиМ в тех же шутерах, при наличии КиМ все становится более динамичным.
-
Ну начнем с того, что я в основном играю на консоли - да, но и PC время уделяю, так-что я не совсем тру-консольщик. Именно, ее ПК не используется как игровой пк и для ее нужд он более чем вполне пригоден, так если ей нужен девайс только для одной игры, то обновление ее пк может обойтись дороже. Так-что тут скорее всего вопрос вкуса и умение играть на том или ином виде типа управления, а ну и конечно же наличие средств в обоих случаях обязательно.
-
А как же личное мнение и видение игры? Кому-то игра может понравится, а другим наоборот. Если человек будет играть только в ME, а на другие игры забить, то целесообразно взять консоль и все, по крайней мере все запустится и качество картинки будет удовлетворительным.
-
4 GB? Так у вас системник слабее консолей, чего тогда говорить. Делайте апгрейд или покупайте консоль, иначе вы не сможете поиграть в нормальном качестве, да и вообще поиграть.
-
Всегда интересовало, как Сони могут пропустить такое, вдобавок с официальным постом у себя в блоге. Поддержка во всех играх. Никто не хочет себе комплектик? :)
-
COD, как правило ради мультиплеера покупают, а там можно сотни часов наиграть. А сюжетную часть можно растянуть благодаря зомби режиму и перепрохождению оригинала.
-
Наверное читать монологи, которые написали разработчики. Всегда удивлялся, как же они умудрились сделать быстрый геймплей и огромные записки для чтения. Очень большой резонанс получается.
-
Да, я видел твое видео сразу после публикации, хочу сказать спасибо. По поводу самой темы - это скорее всего не схожесть, а заимствование некоторых элементов игры, которые могут спокойно подойти и ко вселенной ME. В МЕ3 у нас появилось такое понятие, как 'готовность галактики к сопротивлению', а в DA:I этот элемент был изменен и появилось 'влияние на мир'. Я думаю, что этот элемент будет повторно улучшен или в корень изменен. Ставка командования также появится в МЕА, надеюсь в улучшенном варианте, также данную ставку командования можно сделать через уни-инструмент, так как у нас есть связь с кораблем и можно распределять задачи удаленно. На данный момент я перепрохожу Инквизицию и она меня в общем плане вполне устраивает, за исключением некоторых аспектов, которые я хочу, чтобы подверглись доработке. К примеру, побочные квесты, они должны иметь больше кат-сцен и как-то завлекать игрока(у CDPR Red с этим все в порядке). В Инквизиции мне не нравится как реализованы обычные сцены, не сюжетной важности. В них камера просто уходит назад и появляется колесо диалога, а хочется дельной реализации, как в прошлых частях МЕ или как в сюжетных квестах. Также судя по слухам у нас будет аналог 'расколов', которые нужно будет исправлять. Они все однотипные и смысла в закрытии кроме как для получения опыта или достижения нет. Надеюсь, что подобные элементы в МЕ будут давать больший энтузиазм или их будет меньше, чем в Инквизиции. Квесты по типу "приведи мою козу" или "отнеси письмо из точки А в точку Б" вообще странное явление. Я еще могу понять, зачем попутно Инквизитор собирает растения, но квесты подобного типа очень тупы с точки зрения титула, вдобавок они скучные. Но опять таки у ME есть свой стиль и некоторые вещи, которые невозможно реализовать в рамках DA можно реализовать в МЕ, поэтому мы получим знакомую МЕ, c новыми элементами. Все-таки с помощью единого движка, а также благодаря поддержке только нового поколения консолей можно сделать МЕ еще лучше. А я надеюсь, что они сделают хотя-бы не хуже. К боевой системе явно не будет претензий, так как с этим элементом от части к части становилось все лучше и лучше. Надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим.
-
Просто обновление линейки, 370 постепенно уйдет в отставку, а нишу оставлять нельзя.
-
По всей видимости для ММО, а также игр, типа: CS, Dota. Я только не понимаю, зачем им нужны нереференсные модели данных видеокарт, офисные же.
-
А собственно в чем они плохи то? В условиях эволюции внутри самой AMD вполне себе неплохой прогресс. А ответить на флагманы Nvidia они на вряд ли смогут, особенно на будущий 1080ti.