-
Публикаций
16 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Дык ВоВовский - это же прямое продолжение варкрафтовского :D а аззинотки таки не дропнул, сцук Он, кстати, в катаклизме засветился чутка
-
Мне казалось, под Once again имелось в виду, что Фенрис неоднократно ускользал от охотников за головами после свого, собственно, побега. И никаких здесь многократных промывок мозгов нету :O
-
Что-то я вообще не помню френдли фаера у воинов. с другой стороны, за воина с двуручником я даже на среднем не играл, ибо он чрезвычайно убог.
-
Разве я утверждал, что вы кому-то что-то должны? :\ Просто удивлен. Это своего рода классика. Я тоже не любитель стратегий. Но кампании прошел с превеликим удовольствием. Повторюсь, если бы мы играли с видом от первого лица, это бы имело смысл. А так - нет.
-
Вы что, в Варкрафте третьем за Илью не играли? :D Вид же от третьего, а не от первого лица О_о В БГ, НвН и прочих ДнД, если вывести Дроу под солнце экран же не начинал слепить игрока.
-
Суть в том, что его мастерство, а так же развитость всех остальных чувств с лихвой компенсируют отсутствие зрения. Вы что, Затоичи не смотрели? :D
-
Слепые же полагаются на осязание, для него это единственный вариант составить представление о лице. А что вам мешает-то? :O
-
Или вот: Слепой мастер боя :D А в интимныхсценах, он бы трогательно "прощупывал" лицо жГГ
-
Вспомнил милую орчанку-убийцу Дар-Фа из ужаснейшей игры Два Мира 2 Она была единственным светлым лучиком в этом проекте с начала и до конца и, ЧСХ, когда моему ГГ удалось произвести на нее впечатление своим деревенским обаянием, игра закончилась :\ Но она была классной. Спокойной, рассудительной, целеустремленной. При этом не осуждала и не зациклевалась на своих проблемах или проблемах орчьего народа. В общем то, что нужно девушка Ну и маска придает определенный... шарм и выгодно подчеркивает глаза.
-
Вроде дали блю-пост, по которому разъяснили, что Терамор никогда и не планировался как ворлд-ивент. Некоторые утверждают, что это скорее всего тестят работоспособность ЛФГ для сценария.
-
Он в плаще трушно выглядит Похож на Данте с Вирджилом, но трушно
-
Наверное, это прозвучит по капитански, но... блжд, потому что у тебя нет в группе Себастьяна и ты не можешь заставить убить Андерса того, кого нет.
-
Стартанул сценарий "Падение Терамора". Фуита редкосная. Похож чем-то на Осаду Подгорода, Битву за Острова Эхо/Сражение за Гномерган, Штурм Часовни Последней Надежды, но менее масштабный, и, как бы сказать, игрокам приходится больше сражаться с мобами самим, при этом мобы слабые и бьют как робкие школьницы. На события ивент вообще не густ. В общем, гуано, вообще не понятно зачем ввели.
-
У меня просто нет слов, потому что это... слишком внезапно. Ах да, фанатская тройка в названии мне понравилась больше, хотя и похожа на бэт-символ.
-
В нашем мире в этот период так не выражались, а потому, современные жаргонизмы слышаться неуместно в ДА и определенно портят атмосферу Средневековья к которому игра пытается стремиться. Просто один из множества огрехов, замеченные мной по ходу прохождения. Так например, драка в баре Изабеллы. Ее удар головой, а затем удары руками - звук как-будто она бьет чем-то... хлестким, кнутом, или быть может ремнем. Но это не звук удара кулаком. Это просто наблюдение. Таких мелкий придирок можно наковырять много в любой игре. Но некоторые мазолят глаза (как, например, неудачная попытка скрыть шов между многополигонной головой Варрика и низкополигонным телом цепью - черный шов все равно виден) и истязают уши (как выше приведенная сцена драки в баре).
-
Ладно, я вижу вы не улавливаете сути и не понимаете то, что я хочу сказать.
-
Кто говорит о копии..? Почему-то у того же Сапковского я не видел диалогов типа: -Как прошло дело, Геральт? -Все классно, Лютик. -Ну что сказать, круто. Пошли баб трахать. -Погнали.
-
Как раз они разрушают атмосферу. Язык должен быть литературным или просторечным (от персонажа зависит). Но герои не должны выражаться как тинейджеры 21-го века.
-
Тедас, в каком-то смысле, соответствует или, по крайней мере, пытается соответствовать определенным эпохам и временным периодам нашего мира, что, в общем-то вполне логично и обоснованно. Конечно, присутствует множество как ляпов и огрехов, так и условностей. Я понимаю, что полностью речь "как в старину" не сделать - она будет абсолютно чужда нашему слуху и восприятию. Но хотя бы можно попытаться воздержаться от подобных жаргонизмов. "Классно", "круто" и им подобные, смотрелись бы так же неуклюже, как ржавый калашников у пораждений тьмы или двуручник из сплава алюминия. Не к месту, не ко времени.
-
Мне озвучка Мгг вполне пришлась по нраву. Вот что действительно не понравилось, это обилие всяких "классно" и прочих... достаточно современных словечек, которые уж никак не могли быть в 9-10 веках. В МЕ это не режет, по понятным причинам, слух, но вот DA... В оригинале ориджинса это, между прочим, тоже было. Но не в русской локализации, где все это более менее выпилили, за что нашим локализаторам почет и уважуха.
-
Комикс очень ок. Достаточно интересный сюжет и это при том, что я не фапаю на Лиару. Рисунок тоже ок (по сравнению с той же Тали), "ценители" идут лесом. З.ы. То, как Дреллы липнут к Лиаре, очень жаль, что у нее не было возможности поговорить с Тейном :D
-
Не в этом дело. Себастьян каждый раз, на протяжении 6 лет ходит по кругу: убили его родных -> смерть убийцам -> раскаяние и просьба вернуться в монастырь он выяснил имена нанимателей -> пошел на разборки -> и вновь хочется отречься он светской жизни в пользу церковной, хотя недавно совал туда нос. смерть Эльтины -> убить Андерса (где же хваленая вера "на все Воля создателя?") Алистер более последователен -> мы убьем Логейна, так будет правильно - и вы не убедите его в обратном.
-
Фенрис+Андерс = вся наша солнечная система + немного андромеды :D