-
Публикаций
16 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Откуда такая троллефобия? Или человек, имеющий свое мнение, отличное от большинства (в данном случае ДА2 - лучше ДАО) автоматом записывается в тролли? Хоук вполне адекватен и говорит он так же вполне адекватно, фразы его к месту. Да, иногда говорит несколько не то, что ты ожидал, не спорю. Соглашусь, иногда, бывает, сморозит какую-нибудь фигню. НО, иногда адекватный ответов нет, например, и у Стража из ДАО. А уж то, что не всегда понятно с какой интонацией страж говорит... почему половину фраз, которые я считал откровенным стебом над собеседником все воспринимали достаточно серьезно - в таком случае я лично не могу сделать вывод - они серьезны, потому что не поняли насмешки, или потому что это и не шутка была вовсе. Вот тут я очень благодарен разрабам за голос ГГ.
-
Потому что нет фразы "оставь свое гейское дерьмо за бортом, у нас есть работа"
-
Орсино и Мередит это единственный случай, когда настолько сурово лоханулись. Им следовало сделать двух предпоследних боссов (Орсино-Харвестер - если поддержал храмовников и, например, Каллен - если поддержал магов) и Мередит как ласт без опций. В ДА2 квесты от принятых ранее решений, а так же действующие лица, немного разнятся.
-
Еще б они этим дес спеллом пользовались постоянно, а не рандомно :D
-
Не знаю как на счет 10 одинаковых колец, но 10 одинаковых кинжалов или мечей точно было. З.ы. в ДАО попадались вообще кольца без параметров, при чем в таком не малом количестве.
-
Ох, ну барахла в любой РПГ навалом, в том же ДАО его было не меньше, а даже больше. Только в Масс Эффекте этого тактично избежали. Но в темах по массе ноют, мол верните нам это борохло. А в ДА2 оказывается вас это не устраивает. Классно, че. Полноценных сетов магу в ДАО вообще не было. За разбойника меньше 3-х штук. Но да, воин мог похвастаться классной броней. Касательно дизайна сопартийцев - шаг, в общем-то в верном направлении, но все же зря они не позволили шмотки в слоты вкладывать, даже без изменения внешности. Но в целом, они мысль поняли верно и собираются в ДА3 сделать все как надо.
-
Да ладно, я своего друга до сих стебу на предмет его "любви" к чтению. Видите ли, в детстве он очень не любил читать. Доходило до абсурда, вроде "Я прочитал Евгения Онегина, читал? -Не люблю Толстого" - разговор из пятого класса, на полном серьезе :D Хотя сейчас он читает намного, намного больше меня и читает достаточно серьезные произведения как наших, так и зарубежных классиков. Но тем не менее
-
Грюнта ты вообще отдаешь на препарирование Церберу :D Кортез определенно уныл. И ладно если он пытается скорбеть на плече бравого коммандора. Но когда взрослый мужик, военный, плачет на плече у своей женщины начальницы... блждмояголова.
-
Так уже же вы это получили, в ДА2, например.
-
А это только для самых зло*****. Остальные обычно сносятся обыкновенным нюком (ну, там надо знать пару их спец способностей что б не подставляться). Ну, как бы для того сумоны и нужны, чтобы танчить. Призвал их и всей толпой на босса, например. В БГ они ток для танкования сгодятся, в НвН сами не плохо накидывают (во второй части так особо). Я соглашусь с высказыванием одного своего знакомого (когда мы как-то обсуждали эту тему): "открытая тактика и стратегия имеют место в РТС. В РПГ все обычно сводится к определенному алгоритму. Исполнять его или нет - дело твое, но поверь, за простой в луже на Иллидане, хилы тебе спасибо не скажут". Ну, и как я добавлял, "ты можешь изобрести и велосипед конечно, но не думаю что он будет ездить быстрее уже имеющихся моделей" З.ы. Суммоны врага, так называемые "адды" (у боссов) - это естественная часть, смысл ее воспринимать, как нечто "вау, они тоже умеют суммонить!"?
-
Не сработало заклинание? Забросай сумоннами. Всегда срабатывает. И во всех версиях ДнД. Думать особо не надо, все сводится к тупому пинанию босса большей толпой :|
-
Ну, в Киркволле нам очень хорошо, среди прочего, показали отношения к ферелденцам - "дог лорд" На мой взгляд вот это очень колоритно получилось)
-
Предпочитаю игру, в которой я могу контролировать ситуацию не полагаясь на рандом. Наверное последствие рейдерства в ВоВе.
-
Ох, вот гнать-то не надо. Такая же там графика. Что касается НПС под копирку во второй части, они там хоть немного разнообразили рожи. В первой так вообще мрак с этой темой.
-
Не, это я типа так подколол любителей кричать "тали на фотке - эльфийка!" :O
-
Об этом говорили сами разрабы, что предыстории и нужны были, чтобы лучше познакомить игрока с миром. Во второй, а следовательно и в третьей, такой необходимости нет
-
Не просто тараканы, а говорящие тараканы! Ну, а, например, в квестах тени с ним можно было бы встретится. Фэйс ёр демонс!
-
Ах да, в ДА3 хотелось бы еще такую тему - что б в голове у ГГ сидел дух (как у Андерса) и доставляюще комментировал происходящее. На уровне голоса Темного Принца из Двух Тронов. Можно даже рассказ сделать от его имени (как Дункан в ДАО и как Варрик в ДА2)
-
Я прощал и принимал в группу, ибо более менее поддерживаю его. Конечно, церковь взрывать несколько... радикально. Но, блжд, Эльтина - бесхребетная дура, 7 лет сидела на горящем заборе и все ждала, что Создатель пошлет дождик. Не послал. З.ы. Андерс в ДА2 понравился меньше, чем Андерс ДАА. Хотя перемены в нем вполне логичны. Тема сожительства с духом не раскрыта.
-
Морриган спрашивает о матери Кусланда. Алистер, во время разговоров о Дункане, может спросить "ты же тоже кого-то потерял?", на чтоему можно сказать (за кусланда), что твою семью вырезали.
-
А я вот сейчас играю. И все никак не могу дождаться, когда же там уже вторая часть начнется. А я ведь еще только круг спас, да редклифф защитил... сейчас главное осилить Орзамар, и дальше будет полегче.
-
Ага. Если точнее Хасинд. Хасинды же варвары, да? :O
-
Как я понял, ему раньше нравилась система. Но поиграв в новые игры, поставил БГ вновь и ужаснулся. До выхода ДА2 я тоже многих косяков ДАО не видел, или предпочитал не обращать на них внимания.
-
Спорно. Считаю Хоука лучшим самостоятельным (имеется в виду, не сделанным по какой-либо книге, как Геральт) героем РПГ последних 5-7 лет. Начиная от внешнего вида, заканчивая содержанием. Но таки да, соглашусь, что предыстории, хотя бы в количестве трех штук, по классам, но в идеале шесть штук - по две для каждого класса [хотя не, шесть штук ресурсы не потянут *ROLF*] хотелось бы увидеть. З.ы. кстати, что касательно Ведьмака - недавно вычитал, что изначально главным героем планировали сделать Беренгара, а о Геральте, только пару упоминаний (т.к. по книгам, он как бы был мертв). По мне, лучшем бы они эту тему и двигали, ибо постоянно играя в вичера, я ломаю голову над тем, а как бы Геральт поступил в той или иной ситуации - что не труЪ. Да, то, что с хуманами обошлись не по-божески в первой части, это стремно. Должны были по идее еще 2 предыстории быть - человек-горожанин и человек-варвар. Впрочем, это простительно, так как во второй части разрабы осознали свою ошибку, и сделали должное количество человеческих предысторий