-
Публикаций
6 611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligeia
-
Однажды во время бессмысленного и беспощадного досуга с нейросеткой я забила туда ключевые моменты истории Соласа, чтобы посмотреть, что она мне на основании этого напишет. На выходе у меня получился рассказ о том, как хитрый эльфийский трикстер заманивал богов в пещеру и затем завалил там вход. И на самом деле им двигало не стремление ко всеобщему благу эльфов, а корыстные побуждения, и еще одно личное потаенное желание, которому так и не суждено было сбыться. Финал был таким. БВ, после новых модных бровей Соласа и его холеной салонной рожи я жду от вас хотя бы вполовину столь же глубокой истории, в которой все проблемы Тедаса произошли из-за трагедии эльфа-лукиста во времена, когда еще не изобрели пересадку волос и фиксаторы для париков.
-
С коленками сложнее - во время турбулентности может случайно прилететь по голове жаровней с его плеч, а то и волосы подпалить. Но зато его можно подговорить вызвать демонетку и посадить ее на место 5. После чего насладиться объемным звуком межкультурной нецензурщины с двух сторон.
-
Место 8 в целом тоже неплохое: Уралон как заботливая булочка с хаосом уступит место у окошка, и можно будет вместе с ним буллить Кунрада, обсуждая жареную курятину.
-
Терентий уже не так молод и еще не так стар, чтоб не удерживать жидкости. А вообще нифига подобного: Джай и Данрок снабдят всем, чем захочется, и чего в самолетах не подают, а слева самый стильный дед из всех на борту.
-
Когда они начнут выяснять отношения, гг рискует оказаться третьей лишней.
-
@Eren_Kinveyl А вообще я вот все говорю о комиксе, а ведь если подумать, выдать нечто подобное про солитера - это ж куда сложнее, чем целую серию приключений имперского гвардейца. Один этот символизм и религиозная подоплека чего стоят. Его маска - это лик Слаанеш, его Танец - ритуал и особая миссия Цео, он одновременно благословлен своим богом и проклят, у него нет души. Он символизирует собой проклятье и рок своей расы, его многоходовочки тянутся через века. И вот попробуй забацай что-то внятное и качественное с таким персом, чтоб все это было емко отражено в образе и действиях, и чтоб он при этом не выглядел просто ряженым ушастым ниндзя в клованских шмотках. Неудивительно, что их во все сюжеты пихают в формате «ничего не понятно, но очень интересно». Я, конечно, верю, что все получится) Но и опасения браться за это понимаю.
-
Вот, теперь придется рисовать комикс продолжать) теперь даже автор перса ждет, а не только обитатели бирки, вк и прочих соцсетей.) Весь лор этих ребят выдан примерно как выше у Эрена авторша отписалась - тайна сия велика есть. То есть вот вам этот факт, вот этот, а между ними - нуу, это же трикстер-арлекин, который служит ваховскому Локи, тут ЗАГАДКА, что у него на уме, какую конечную цель и какими средствами он преследует. И сверху все это еще присыпано щедрыми горстями эльдарского символизма и их пресловутых культурных традиций (в репрезентации самих арлекинов, понятии Игры и их Танца, которые все с большой буквы и сами - символичные образы и действа, за которыми много что стоит). Короче, чтоб не лить воду: могут быть оба твоих предположения одновременно, т.е. он и как длань Цегораха, и как самостоятельный исполнитель его воли. Но при этом солитеры - одиночки , которые ведут свою особенную Игру, и она может длиться крайне долго. Инфы о наличии у них по умолчанию провидения я в лоре не встречала, но у них есть доступ ко всем знаниям расы эльдар, даже к тем, куда пускают только самых высоких провидцев. Это эльдар на стероидах во всех смыслах, плюс ему дофига лет. Отрицать то, что Цегорах мог подкинуть ему каких-то дополнительных ресурсов, я не могу, но обладая такими знаниями, ведя игру на своем пути, которая началась еще задолго до всех игровых событий, ему и без провидения сопоставить одно с другим несложно. Например, он также еще в Комморре был в курсе ситуации с Кассией, делишек ее бабки и сути атласа. Маражаю же, думаю, он дал просто разумный совет, а не пророчество: останься тот в Комморре, он умрет, а уйди с РТ - может как умереть тоже, так и найти новый путь к своей цели (о том, что мутит Назаркей с Бурей ему явно известно, и что Назаркей может при этом просчитаться - тоже). И Маражай к нему прислушивается - любой эльдар не станет отмахиваться от слов арбенниана. Я тоже вижу здесь не провидение, а логику и отличную информированность.
-
Так это же карт-бланш буквально на все) Не, он солитер на Пути Проклятья, а они - особая статья среди арлекинов и по доступным им знаниям, и силам и ресурсам, они как особы, приближенные к императору Цегораху.
-
И каков результат? Была обратная связь?
-
А кто режет-то, елдари? Или сам Каллигос?) Там, наверное, условия какие-то - неридимнутый Винтерскейл, мертвый Муаранадон?..
-
Там резня, и погибают поселенцы?
-
Лол Комморра вообще логистически не выстроена. Не хочу в сотый раз писать о своем разочаровании в реализации такого знакового в сеттинге города, который на выходе представляет из себя 2 коридора и 3 кармашка. Тем не менее, сведи они ее в 1 карту при таких мелких общих размерах, вся глава свелась бы к копошению на помойке. Арену, оперу и шпиль кроме как отдельными локациями не сделаешь. А то, что бегать надо слишком часто между двумя точками - предполагаю, что изначально город планировался куда больше, но успевать перестали уже здесь, и в итоге пришлось вкорячивать происходящее на этот пятачок. Впихни они события в еще меньшее число локаций - был бы совсем идиотизм уже с сюжетной стороны (срезалась бы линия Терентия, не было бы эффекта «я один подыхаю посреди звездеца, где все?» и прочее). Так что имхо тут первичная проблема не в логистике, а в отсутствии самого города как локации, где могли бы разворачиваться все события среди куда более атмосферных декораций и без симулятора таракана, который заблудился в мусорном бачке.
-
Подгрузка новой локации за некое время - это, думаю, особенность движка, на котором сделана игра. Что до беготни - не совсем понятно, что не так. Любое прохождение сюжетных/побочных квестов в любой игре - это пресловутая беготня с нанизанными на нее диалогами, боями и опционально кат-сценами, в которых вся суть. Если все это скипнуть, беготня и останется. Как еще сделать прохождение сюжета - чтоб не герой приходил в нужные локации, а локации шли к герою, что ли?
-
Жаль( Но может, когда-нибудь, в формате коротеньких историй, с привлечением стороннего сценариста. Держите всех в курсе, в общем)
-
Прикольно, это будет что-то вроде фанатского комикса?
-
Вот я в этой теме задавала точно такой же вопрос, и мне тоже внятного ответа никто не дал, в итоге я перепроверяла все эти файлы, подняла нужные в первые строчки списка, и в итоге решила проблему, но как именно - уже не помню(( помню только, что проблема была какая-то пустяковая. Перепроверьте тоже, также чекните, кинули ли папку Generated в Data игры, и все ли туда правильно зашло.
- 343 ответа
-
- baldurs gate 3
- mods
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Была точно такая же история, когда накачала кучу, а нужные доп. файлы для юник тава скачала (или активировала) не все. Еще вроде роляет очередность их активации в списке (но это инфа полугодовой давности).
- 343 ответа
-
- 2
-
-
-
- baldurs gate 3
- mods
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И еретичный тоже, ведь спасение Райкада - это очень правильное еретичное решение, т.к. гг там потом создает настоящий демонический мир с праздниками и перерезанием ленточек из кишок. Вывод: Геннадия писали под еретика
-
Да у нас вся пати такая, что бомжам из доков на радость и поживу: загорелый паренек с рарной краснокнижной зверушкой, девчуля с костылем гномьей работы, еще одна - с какой-то высокотехнологичной варежкой, у другой походный рог тонкой выделки, парень с фиолетовыми декоративными перьями. Дед со скелетом. Просто мечта мародера: бей морду и отпиливай-ощипывай с них блестящие цацки и лут, который трудно не заметить. Видимо, этим будут объясняться все рутинные бои. Идет пати, звенит и бренчит своими диковинками, агрит всех окрестных бродяг на полутать.
-
Для большой и хорошей статьи нужен материал, а чел явно сам до конца не знает, о чем пишет, перед ним Коринн полчаса поиграла - и на прологе вся инфа и застопорилась. Он, конечно, леблан, но если бы ему выдавали материал с границами допустимых спойлеров и оговоренными акцентами, которыми можно дразнить аудиторию путем грамотных вбросов горстей инфы, он бы что-то путное все же выдал. А так ему и остается вот это пук-среньк, держите пост-огурец, который на 90% состоит из воды.
-
В Западном пределе в ДАИ часто попадаются записки с упоминанием венатори по имени Луканас. А было бы забавно иметь в пати шпиона почившего Корифея (но такого, конечно же, не будет).
-
Помню, много лет назад мне казалась интересной мысль, что Андрасте окажется магом. Неожиданно, скрепоподрывно, вот весь Тедас офигеет! А теперь я даже не могу быть полностью уверенной, не является ли она хтонической оскверненной сороконожкой, которая выползла из бассейна Гил, скорраптила вседуха-мейкера и пошла давить тевинтерцев.
-
Я до сих пор верю в теорию индоктринации Шепарда Он в финале явно был не в себе. Может, и тут найду обоснование тому, что увижу в игре, если захочу развидеть.)
-
Да ясен пень) Я к тому, что нас может ждать полный винегрет вместо стройной и логичной истории, которая учтет все детали)