Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Да все не так с Арджентой - недописанный и брошенный перс, где даже ее главный секрет не обыграли как полагается, хотя это важный сюжетный момент Диалоги с сопартами не учитывают ситуацию: после грубости и срача с Кассией она все равно будет встречать гг фразами, как она наслаждается их беседами, как будто они прежде их вели (а на самом деле нет) и тд и тп. И вообще большинство тут да там в чем-то не доработаны либо в своих квестах, либо в реактивности и иных ситуациях. Короче говоря, каток релизной спешки проехался по всем аспектам игры, и под ним много чего хрустнуло - не буду повторяться, в темах это уже 100 раз обмусолили. А в цитате выше их руководитель обходит этот момент преждевременного релиза стороной и объясняет это вилкой «погружение vs качество». Нет, чувак, не было у вас вилки, у вас была незаконченная игра, которую вы поспешили релизнуть по принципу «и так сойдет». А надо было просто сдвинуть релиз и доделать эту сырость, а не выталкивать ее в состоянии недопиленной беты. Не берусь судить, сделали ли они из этого какие-то выводы. Как бы то ни было, цели преждевременно загадить дх я не имею, просто констатирую факты, которые рискуют превратиться в тенденции ввиду того, что рт так и остался таким как есть.
  2. Если играть без тойбокса, рут - это рельсы из-за необходимости фарма очков конвикшена, но речь не об этом. А о выборах и качестве их последствий и технической проработке внутри самой игры в контексте заявлений совокотов. Повторюсь, но большинство выборов аукаются либо только в эпилогах, либо забагованы, либо то и другое (привет, Гордей Скатов, воскресающие мутанты, воскресающая Ирина, мстящая монкаям из желудка Слаанеш - десятки их). Снова повторюсь - я не про костяк игры. Если бы они даже крупные решения и мировоззренческие различия в игре не дали - это вообще была бы не рпг. Но тов. Шестов говорил о разнообразии встречаемых выборов, среди которых нет неправильных - и я усомнилась, что в этом случае они не будут либо унифицированы по последствиям для гг внутри самой игры, либо не улетят в эпилоги, либо не окажутся забагованы, либо какие-то из них не будут насиловать логику. И это не вброс ради спора, молодцы совокоты или подлецы. Я думаю, тут и так от него все порядком устали. Тогда мне тем более видится вероятной модель унифицированного последствия, достигаемого разными методами - и я опять же считаю это меньшим злом из-за багов. Что-то не помню уже, а что там было из топорного? Оч хочется выразительно посмотреть на Ардженту, на одноколейные диалоги с сопартийцами на борту, на слитых секретных сопартийцев и проч, но все же хороших персонажей они периодически делать умеют, ваха сама по себе атмосферна, а композиторы и художники совокотов прекрасны и умеют создать настроение и эстетику, потому не буду брюзжать.
  3. Не могу согласиться с этим аргументом, т.к то, о чем ты пишешь - это рутовая сюжетка, а не вариативность выборов, где последствия разнообразны и находятся вне рамок добра и зла (что обсуждалось). В приведенном тобой примере присутствует только один выбор - собственно, стать хаоситом. Все последующее - события на этой дорожке, но не ее развилки. Может быть. Посмотрим, насколько далеко сможет отплывать от берега гг-радикал, и в какие границы упираться пуританин. И как обе крайности будут вписываться в единую канву сюжета, чтоб ни одна из них не была натянута со вздохами и скрипом. Хоть это и две крайности одной сущности, но все же они на разных полюсах. Одинаково хорошо вплести их в сюжет, не превратив их последствия в аксиому Эскобара или не накренившись в логику лишь одной из сторон - задачка со звездочкой. И если у совокотов много амбиций, то игорьки (во всяком случае я) свои поумерили по заветам их талантливого км-а. Ты думаешь, это будут все же руты? Т.е какие-то обособленные пути. Не просто отыгрыш, где каждое решение будет двигать по линейке радикала-пуританина туда-сюда?
  4. То, что реализовано в рамках мификов, когда это своя «история в истории», гораздо сложнее увязать и перелинковать в сюжете, где различия свободно путешествуют по шкале радикал/пуританин. И над ДХ будет работать команда РТ емнип, мы все видели их отношение к возникшим косякам проработки. В слайдах эпилогов, как я выше и сказала. Внутри игры большинство рутовых выборов за редкими исключениями либо не играли большой роли (не создавая ощутимую вариативность), либо присутствовали, но гуляли по игре как пьяные из-за забагованности (когда мелкие события и встреченные персонажи не соответствуют твоим прежним выборам в отношении их, т.е баги во флагах, которые присутствуют до сих пор). Да и сами эпилоги тоже местами и сейчас лагают. И да, я сейчас не затрагиваю крупную вписанную в сюжет вариативность (как поступить с эльдарами, что сделать с Футфолом и тд), потому что это базовый каркас игры, а не то, о чем говорит в той статье их руководитель. Я считаю, что они не потянут должным образом одинаково качественно проработать разные нелинейные последствия всех «не существует-неправильных-выборов» опций внутри самой игры, а если сунутся - наплодят багов. Таково мое мнение после всего, что я видела в их работе над РТ.
  5. Думаю, разные выборы так или иначе будут приводить к +- одинаковым последствиям в самой игре и давать небольшую разницу только в забагованных эпилогах, что и даст эффект «нет неправильных выборов, потому что итог один». Я есчесна не верю, что они разным выборам (пуританин/радикал) будут внутри сюжета выдавать равные по проработке и качеству, но разные по последствиям и эффектам развилки и результаты. И в их случае это будет даже меньшее зло, т.к при сильной вариативности багов во флагах они нагородят просто уйму.
  6. Да какой там рут еретика, даже на большую часть сделанная когда-то, но вырезанная Гордость Сантиэля не появилась в игре, не говоря об остальных более мелких черновых моментах - основную игру уже никто дорабатывать не будет, только запланированные DLC разве что.
  7. Только сейчас обратила внимание на прическу пленного друкаря, который украшает мостик еретика. Думала, там как обычно бритый хвост, присмотрелась - а там на самом деле...
  8. Ага. Даже Омниссия накинул сорориткам процент сверху при автоматическом подсчете.
  9. Хм, вот и круутку раздели, чтоб все сходили подышать, пока совокоты спешно доделывают поздние главы уже релизнутой игры. Хитрый план
  10. Лорды фортуны в давочке, включая Изабелу, которая пришла на штурм города, одетая лишь в трусы и дохлого попугая
  11. Я вот тоже считаю, что на корабль попало - то рогуйское) включая пассажиров типа дознавателя, ну и Ахиллеас тоже на рогуйских харчах. Потому Хавьерка идет в самые разные… инстанции в любом случае.) ГГ-инкв в дарк хеннеси тоже может вольно трактовать свою автономию при принятии решений во благо Империума. Бгг. Глупый пингвин далеко не убежит от буревестников, придется отбиваться париком.
  12. Может, это концепт для романс-сцены И вообще, у нее плащ есть, наплечник и хитиновый купальник, она не голая. Женский персонаж, идущий в бой в паре предметов одежды - не редкость в играх. Вот если бы Хавьерка был фанатом порядка, как ты хочешь, он принудительно записал бы ассасинский культ в инквизицию и запретил бы ткачам тоже крутить шашни с рогуями кто их слушает вообще
  13. Да вот допрошла основной сюжет DLC и думаю - свернуть лавочку или таки заспидранить до эпилогов, чтоб посмотреть, к чему привели санаторно-гнойное лечение флагмана в длс1 и повесть об открытом переломе психики имперских служащих.)
  14. А у тебя кем была гг по руту, не догматичка ли часом?) к которой она потом в команду просится, а то было бы вдвойне смешно. Что самое забавное - к моей еретичке десант Чорды не прибывал. А если при Соляне-догматике ее забрать? Реакция будет?
  15. А реакция Соломона на обращение с десятиной различается в зависимости от его флагов? У меня он вперед гг заявил - забирай и не думай, эти идиоты все равно ее пролюбят Там бабка на ходу сидит сочиняет: у меня гг до этого при слушании дела женщины с двумя мужьями признала ее двоемужие, чтоб не было перебоев в поставках провизии в армию. И тут мумия обвинила гг в том, что из-за этого решения там все друг друга переубивали и две династии заодно извели. А потом в бою выпустили эту мадам (живую-здоровую), обоих ее мужей, и всех натравили на нашу патичку. Мне этот бой понравился, интересно было кого в чем обвинят, потому я наоборот тянула раунды.)
  16. Нене, я не про слушание, а про бой) где звучит обвинение и стреляет мельта-пушка.
  17. Причем в бою с механикой машины правосудия гг вообще ничего не инкриминировали) Соляна обвинили в злоупотреблении мастифом (Соломон, мы чего-то не знаем?..), Кибеллу дважды - в кровопоклонничестве и Моржа - в злоумышлении против человечества. А остальных там в чем обвиняют? не знаю что будет, если не провалить бросок, но скорее всего тоже скрутят, просто не так позорно) И после этого убить дали только рядом стоящую кучку, бабку и маршала, а остальных максимум распустить - после боя другие арбитры, которые все это допустили, свободно тусят в помещении. Где массовые казни, почему еретику предлагают замуровать каких-то левых гвардейцев, до которых ему дела нет, а вот этих товарищей, которые в сторонке смотрели как его отделали дубинками и хотели расстрелять из пушки - нет?) Тимуровцы, блен.))
  18. Она бросалась не на арбитров, а собиралась дать леща бабке, но чуваки решили, что сохранность литса бабки-клерка важнее, чем почек помазанницы.)
  19. А мою еще охранники-арбитры дубинками по почкам отмудохали в собственной столице при провале атлетики Кто еще в этом DLC не унизил НашСиятельство?
  20. Я раньше думала - а зачем рогую вообще уходить в ересь, когда он и так боженька в своем протекторате. А теперь, глядя на обсуждения, походу поняла - это просто радикальное средство против имперской бюрократии, остальное для вида. Ведь у еретика нет никаких юридических тупиков и диспутов, все максимально просто. Имперцам только дай кого-нить засудить - то Ирку притащат, то Кибеллу, то отковыряют подсудимых среди кормчих. Рогуй-еретик каждый раз только со вздохом закрывает лицо чьей-то отрубленной рукой. Иришку судить нельзя, рогуй сам говорит Каллигосу - нельзя убивать эльдаров. Они вымирающий вид. Диких особей, не поддающихся дрессировке, не судят, а отправляют в заповедник во Дворец Удовольствий Слонеши, вот и Ирину тоже, вместо судов: чемодан - алтарь - Дворец. А ручной краснокнижный Морж тусит в выделенном лежбище и радует хозяйку хорошим поведением, потому что домашний. Какой суд над Кибеллой, она - тень рогуя, а рогуя нельзя судить, хоть целиком, хоть по частям, включая тени и искры из глаз. Киба развлекается как хочет, больше самого рогуя-еретика они даже в паре с Моржом не зарежут на спор. Ну и что, что зарезала хирургеона, у еретика на борту всех лечит дед Нургл. Блюстителя Кляйна вообще поезд переехал, так он встал, отряхнулся и дальше пошел - а их хирургеон так может? И даже споров никаких, на что рогуй право имеет, а где он тварь дрожащая. Входной билет в хаос - это не слабая воля, а формуляр А/ПО №100500 по форме Т.01.
  21. Кстати, а что происходит с торгашами, когда их сектор вливается в полноценный состав Империи? Они просто становятся местной знатью с бесполезным уже патентом, или собирают манатки и летят на следующий фронтир?
  22. Недавно проходила мимо этого чела, сцена с описью рогуя сильно напомнила диалог с Нэнио во врасе, где гг штаны снимал. Только Нэнио ни убить там нельзя, ни цацку имбовую получить за свою голожопость, а от клерка все же есть хоть шерсти клок Тогда можно просто после Комморры снять с нее броню и обвес - и вуаля, типа разжаловал в репентии, вот и приговор Кружок рукоделия «заделываем сюжетные дырки своими руками».) Только если Идира в пати, емнип. Самолично - вроде нет опций.
  23. Сороритас - официальное крыло экклезиархии, а экклезиархия разве подчиняется светским планетарным властям в местах своего базирования, даже высшим? Они разве не особнячком своему головному офису на Терре подчинены? Или рогуи как помазанники импа - еще и духовная высшая власть в своих владениях?
  24. Когда они были наверху, рычаг не работал, кстати. А как телепортировать гг в заданные точки?
×
×
  • Создать...