Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    6 762
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

Весь контент Ligeia

  1. А я вот это регулярное рутинное питание от гг так и вижу - сел такой, слюнявчик подвязал, ножом с вилкой друг о друга поклацал…) Какая уж тут эротика :D
  2. Из гг не выхлебаешь столько литров, она быстро закончится :D Или превратится в бледную анемичную тян, не способную поднять даже фаерболл)) Лично я всегда относилась к этим укусам как к отдельным эксклюзивным действам с гг, а не как к аналогу столовки с клеенчатой скатёркой поверх шеи :)
  3. Если с самого начала собираетесь проходить, я бы взяла именно в такой последовательности: плут -> вор, потом колдун с договором клинка, а под конец, когда из колдуна уже выжато все нужное - воина с боевым стилем боя парным оружием. Можно начать и с колдуна, в принципе, но как боец с оружием в каждой руке он на низких уровнях в мили будет послабее. В чертах - обоерукий, само собой. Если понравится идея играть через тьму и дьявольское зрение, то потом в чертах можно еще взять меткого заклинателя с абилкой тернового хлыста, т.к из тьмы все мобы будут разбегаться: они гг не видят, а он их дьявольским зрением - очень даже. И хлыстом их можно будет притягивать обратно во тьму. Но это уже так, для любителей. Либо статы в ловкость просто докинуть. Но все это пока теория, хотела сама затестить, но руки пока не дошли.
  4. Так не сдерживайтесь и закиньте тоже картиночек, я полайкаю :D
  5. Под него можно создать тему «Прочее о Baldur’s gate» :D
  6. Ничего себе. Даже в голову не пришло. Переиначенное начало квеста с другими реакциями и диалогами из-за экипировки..
  7. А мне всегда нравилось, как в разделе драгонаги под каждого компаньона своя тема) никакой каши, все по делу, никто не вынужден скипать горы левой инфы.
  8. Раз уж речь зашла об Астарионе, такой вопрос по квесту Pale elf.
  9. По моим субъективным наблюдениям, мульткласс бард+ колдун куда лучше работает, когда делаешь упор на заклинательные атаки, а не мили. Сама играю таким бардуном, и он ок. Так что лично я бы для милишника такое не брала. Видела, что народ мультиклассирует 3 ур плута + 5 ур колдуна + 4 ур воина и получает от плута атаку исподтишка и доп. бонусное действие, от воина-чемпиона порыв к действию и под тьмой и дьявольским зрением колдуна договора клинка рубят всех в капусту с двух рук, но сама не пробовала.
  10. А. Ну, так не интересно. После дроу разговор более подробный, и в целом его волна чуйств выглядит более логичной и осознанной.
  11. Интересно, а как она в этом случае начинается? Там вроде все крутится вокруг аналогии этой ситуации с прошлым при Козодое, и от этого все пляшет. С чего он тогда расчувствуется? И вообще, ему моих 88 тогдашней репы для этого было мало, что он дроу ждал? Засранец.
  12. Значит у меня не баг( выходит, ее прирезала Орин, когда похищала Лизу. Другой причины не вижу( Никто при этом не комментирует это происшествие, даже Джахейра, которая эту девочку в лагерь и зазывала.
  13. Сочувствую, придется на полглавы откатываться( но это ключевой момент в романе с ним, без этого их отношения - просто перепихон в кустах.
  14. Теперь мне придется заглянуть под каждую лавку в поисках своего отца Гамлета, но боюсь, она уже превратилась за это время в бедного Йорика.. Тогда я совсем запуталась с этой девочкой.
  15. У меня после встречи в канализации она из лагеря исчезла :с Проверьте у себя, может, у меня баг. Но при похищении из лагеря девочка точно оставалась, ее гг потом еще утешала. Но в храме Баала я ее тела не находила, потому решила, что это была Орин, а теперь ей шпионить без надобности, и девочки нет. Косвенно на это указывает и поведение зашуганного кота. Но кого тогда пыталась зарезать Орин-Лиза? Конкретно после пропажи девочки - ничего нового. Я скорее про то, как он ранее реагировал на вопросы о судьбе матери девочки - сильно намекал поведением, что все плохо там. Возможно, я просто натянула сову на глобус, но выстроила уже конспирологическую теорию, что Орин их и прирезала, чтоб в лагерь к гг пробиться. Это самый беспалевный вариант.
  16. Причем когда она косплеила Лизу в лагере, она после броска убеждения отпускала девочку, а если встретить ее в канализации, девочка из лагеря пропадает, там только кот. Я так и не поняла, была ли она личиной Орин и куда делась тогда.
  17. Очень похоже, как будто нет романа. Ничего важного ранее с ним не пропускали? Сцена после Лунных башен с ним была?
  18. Очень странно. Только недавно проходила это все, потом добежала до рунического круга за гурцами и пульнулась в лагерь, и там никаких проблем не было. А что за пару фраз он говорит и где?
  19. А в журнале квест числится выполненным? Пробовали еще раз спать лечь?
  20. Я уже опасаюсь, что к концу игры он из кармана гг выползет и устроит всем на привале Ласт ов ас) А, значит если устроить пати хард с червивыми мозгами на все иллитидские способности, то пайку на привале можно будет увеличить вдвое. Да, будет, но она начнется, как только гг ляжет спать.
  21. Кстати, о Нере. Минутка совершенно бесполезной информации, я предупредила. Один из частых итогов взаимодействия с этим горячим дроу - это доставка его головы микониду в обмен на вознаграждение, где он (миконид) ее использует как компост, засеивает грибочками и ставит на полку. Так вот, поскольку моя гг эту голову отрывала не только от плеч Нере, но и почти от своего сердца, я решила, что это мой трофей и сперла ее, упрятав в чемодан. Так она и путешествовала со мной всю игру (в гг умер урка), и я заметила, что грибы на ней постоянно растут оО сперва это были мелкие грибочки а-ля закуска, во 2 главе они стали гораздо больше, а сейчас в 3-й самой башки за ними почти не видно. И я задумалась - это как же заморочились ларианы, что прописали даже рост грибов на голове непися, которая с 1-й главы валяется в подземье, и я уверена, мало кому кроме меня пришло в голову ее тырить и приносить с собой в 3-й акт. Интересно, почему ни у кого в пати при этом ничего не растет. Они столько колбасы на привале едят, что точно бы что-то выросло за это время, хотя бы пятые точки.
×
×
  • Создать...