Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. О! Может, и для гг можно будет? Вставить в голову магическую сферку и взламывать врагов через Тень. И снова можно будет всю игру носить одни трусошорты, ее.
  2. А во вселенной ДА есть полугномы? Оч похож. Я бы списала его пропорции на стиль рисовки, но у остальных-то все с ними норм (кроме Беллары, которая тоже больше похожа на гнома, чем на эльфа).
  3. Это настолько все вкусовщина, что тут что-то прям ультимативно утверждать - ну такое. Интерес к вселенной + личные эмоции от игры + зацепившие персонажи + запавшие в душу и память моменты - и вот серия нравится вопреки своим отдельным проблемам, сколько ни слушай их перечисления. У меня точно так же к обеим играм, в каждой зацепило что-то свое.
  4. Ну еще бы драгонагу с массычем сравнивать - настолько разные вселенные, что тут тупо жанровые предпочтения у многих могут перебить любые аргументы. НФ или фентези - кому что ближе, народу с или/или не так уж мало. Кому нравится в первую очередь второе, или в целом вселенная ДА сильно зацепила, тех не так уж сильно смутят стилистические, визуальные и прочие разночтения в глубине души, а весь бухтеж в итоге сведется к желанию выплеснуть эмоции, неуверенность и выразить распирающие мысли в негативном ключе. А потом все расслабляют лицо и прочие части тела и идут играть. Уже третий раз подряд одно и то же. А кого игра еще с ДАО не цепанула, либо на этапе ДА2 отвратила - тем МЕ зайдет больше даже без перечисления ее достоинств, а ДА будет казаться какахи куском, т.к кредита доверия ноль, а все косяки в глаза лезут.
  5. Если это будет иметь индивидуальный стиль - хорошо. А не приветкакдила, ты же из воронов/СС/кого-то еще, <далее стандартный диалог>. Ну и плюс, я не совсем про это, не про окружение, а скорее про наш отыгрыш. Чтоб в игре было место отыграть героя с заданной индивидуальностью, и он сам не был бы одинаковым, кем ни играй. К слову, в ДАО на отыгрыш шикарно работали интересные и разнообразные предыстории. Благодаря им я уже к началу основной игры прекрасно понимала, что у меня за герой, чем он дышит и как мыслит. Жаль, что в большинстве игр такими вещами пренебрегают.
  6. Я очень, очень скучаю по всем своим серым стражам из ДАО, и я очень зла, что не получила от них ни весточки за столько игр и DLC. Тем не менее, я все же понимаю эту тенденцию «новая игра - новый герой». Будь персонаж один, историю пришлось бы сжимать по времени даже там, где тайм-скипы логичны. Также нужно было бы тащить сквозь всю игру старых персов, чуть разбавляя новыми, а значит делать менее раскидистую по лору историю. Такая серия тоже получилась бы классной, но это совсем не то, что они изначально задумали. И она была бы более короткой - части на 3, как МЕ. А тут они, как я поняла, на ДАВ останавливаться не планируют. Собственно, я к чему: в той концепции, которую они себе взяли за основу - разная ситуация в Тедасе в каждой игре, добавление новых организаций и обширное раскрытие деталей вселенной от части к части, события и процессы, требующие времени по своей внутренней логике - новый герой неизбежен. Но с их стороны огромный недостаток, что на предыдущего героя в новой части кладется болт, а его судьба в итоге где-то теряется. И да, я, наверное, в меньшинстве, но я не хочу инква на роль гг. Но боюсь, что и Криворук - не тот герой, которого я бы хотела видеть в Тевинтере. И моя самая большая надежда - что игра даст нам достаточный простор для ролеплея, чтоб слепить из гг что-то свое. Если это будет одноколейный болванчик, для которого ни фракция, ни раса и прочее не играют никакой роли дальше названия - это будет фейл.
  7. Оно небольшое, да, но не прям уж маленькое. Однако на длительную и основательную историю настраиваться не нужно - оно больше фансервисно-развлекательное (не в плохом смысле), чем повествовательное, и ни разу не сюжетное (но этого, наверное, никто и не ждал). Еще можно получить всякий-разный уникальный лут, но под самый финал игры лично мне он уже был ни к чему.
  8. Интересно, а что он при этом заливает своим ЛИ-ангелам и демонам?
  9. Прошла DLC. Сказать, что коты вдохновлялись "Цитаделью", значит ничего не сказать - чисто структурно Маски ее почти повторяют Конечно, сюжетное и прочее наполнение там свое, но вот по таким вехам Цитадели прям икается. Баг возник всего один - и то я не знаю, баг ли это: во время романс-сцены раздетый Дейран оказался заляпан кровью. Может, Чужой полез. Или они открыли новые аспекты личной жизни, а потом он успел кого-то зарезать, пока вылезал из озера? Маражай, перелогинься.
  10. И зачем теперь нужны компаньоны? Все, что нужно, уже есть. Разве что отобрать грифона.
  11. Специально сделаю эльфийкой Соньку золотую Ручку, чтоб они потом с моей Лавелланкой подрались.
  12. Нашему СС в ДАО ведь правда архидемон снился. А тут они теперь будут с Соласом пинаться, кто расскажет сказку на ночь. Если СС-гг еще и зов начнет слышать, то надеюсь, ему дадут завести себе ручное порождение тьмы, как скелет у деда
  13. Что-то завязка как-то закисляет настрой своими повторами. Сперва один левый бродяга «совершенно случайно, шанс 1 из ста тыщпыщ» потрогал рукой нечто во время уникального ритуала и стал избранным, теперь второй левый бомж тоже совершенно случайно запустил конечности в уникальный ритуал с таким же исходом, и теперь первый и второй работают вместе. Биба и Боба, два Руко-жопа.
  14. А что такого, наоборот почти анаграмма интересная получилась. Было бы за что извиняться, why so serious.
  15. Нет, не будет. Если его убить, гг станет чемпионом Хаоса (будет служить всей четверке), если присягнет - будет протеже конкретно Предела и Тзинча.
  16. Кто уже играл/играет в DLC, скажите: где находится это убежище типов в магических робах? Ровус сказал, что отметит это место на карте, но никаких пометок нет, его самого тоже нигде нет, надоело бесцельно наматывать круги. UPD. Нашла.
  17. Ligeia

    Креатив

    Я м+м не люблю) а думала схизматика-мейла: ну, когда ты мальчик и влюбился в рыжий хвостик, то тебе как-то простительнее быть таким простофилей с ней и ее родичами)
  18. Не обязательно при этом обижать гоблинят! Детишки всего лишь зовут на подмогу - если предварительно вырезать их родителей и родственников, то звать будет некого, и никаких проблем. Дети живы, еще и столько всего вокруг оставили им покушоть - на неделю хватит, если в крепости прохладно.
  19. Ligeia

    Креатив

    Ля какой горячий МоржНе сбивай меня с настроя после ДЛСок сделать мужика-схизматика на романе с Иркой) пожалуйста, продолжай
  20. Предел это переживет - квест не входит в рутовую линейку еретика, а идет отдельно. Но на нем можно заработать очки (если уже не докинуты тойбоксом), ну и в целом он хорошо вписывается в происходящее: вы разозлили не того вольного торговца). Еретик в Комморре гигачад, я бы лучше этот квест прошла - хотя бы для рутового разнообразия. А если есть 200 очков ереси, то в конце будет более красиво, чем пук с дизъюнкцией.
  21. Возле портала рядом с анатомической оперой. Если речь про самый первый этап квеста.
  22. А, кажется, понятно: сцена с удушением привязана к потасовке в Яме. Видимо, мордобития не было, оттого и диалога тоже. Дальше игра подкидывает обычную реплику про «интригуешь», а она была пропущена, вот и любоф закончилась, не успев начаться.
×
×
  • Создать...