Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Мне кажется, в таких вопросах всегда есть некоторая лукавая предвзятость.) То есть зацепило что-то - и на это обращается пристальное внимание. Потому что если посмотреть прям отстраненно вообще на все в целом, деталей по аналогии можно нагородить кучу: а до этого острые уши клеили белокожим людям; когда эльфам сделали более инородные черты, все расстроились, что они получились стремными, и вопрос человекоподобности уже никого не волновал; почему жители Ривейна говорят с испанским акцентом и смуглые, а Орлей содран с Франции - творческая импотенция, не могли своего придумать, что ли, и тд и тп, и вообще, куда дели тедасских мавров? Но каждый выделяет только то, что не нравится лично ему.) Это не плохо и не хорошо, просто я сомневаюсь, что притянутые обоснования как-то это изменят.
  2. Мне кажется, лучше не упарываться в эту тему в фентезийной вселенной) а то на внешний вид жителей могут влиять и миграция народов, и локальные конфликты и проч., и проч., а не только юг/север. Тут уже можно совсем в лишние дебри уйти.)
  3. На движке. Я выше рассуждала про детали. Что таких различий не будет из-за движка, а детали и акценты возможны.
  4. Она не похожа на игровую - главная мысль была в этом) со скидкой на синематик, движок и т.д.
  5. А теперь у них вид совсем человеческий, дошлифовали :D Просто продолжили тенденцию)
  6. Возможно. Но в этом трейлере от самой игры как-то совсем пшик, смахивает просто на отдельный мультик, так что могли и дорисовать им иные акценты и т.д. Я не говорю, что будет прям 2 разных человека, как в случае с Морриган, но нюансы возможны, а дьявол, как говорится, в деталях.
  7. Внешний вид героев в ролике ощутимо отличается от итогового вида компаньонов в игре. Вот я и предполагаю, что здесь тоже возможны различия с итоговой версией. Не такие большие, как у той же Морриган, но все же.
  8. Вообще всем, кому не нравится внешний вид сопартийцев, хочу напомнить синематик по ДАО. Можно возразить, что тут не синематик, а прям вот смонтированные фрагменты из игры, но там и геймплея как такового особо не видно, так что различия с итоговой игрой тоже возможны. К тому же по итогу совокупность отрисовки, озвучки и проч. деталей восприниматься может иначе. Что до эльфов: после их редизайна в ДА2, я думаю, на что-то жаловаться уже грех, это экспериментальная раса в Тедасе.
  9. В ДА2 Лейдлоу их завез ограниченной партией. Могли вернуть. Там же Тевинтер? Может, это результаты магических экспериментов.)
  10. На случай, если найдутся такие же слоупоки, как я, сообщаю несвежие новости В те времена, когда я прежде проходила Врась, я надевала на Уголька кольцо красной саламандры и брала ей уровень колдуна смешанной крови с наследием двух драконов - золотого и латунного. Т.о. я получала хорошую прибавку к ее огненному урону буквально с нифига. В этот раз я захотела для гг накрутить фарш из магуса чародейского наследника и колдуна и обмазаться этими драконами по самые уши. Так вот, теперь этот фокус не прокатывает - видимо, поменяли с каким-то патчем. Если взял наследие одного дракона, то все остальные, даже с иной стихией, становятся заблокированы в любом классе. Такая вот грусть.
  11. Если не боитесь спойлеров - я выкладывала соответствующие скрины с кусочком этой ситуации. Если спойлеров не хочется, то просто скажу, что способ не то чтобы экзотичен, но все-таки жесток.
  12. Почему не саму? Слаанеш же не мясо кушоеть, а души, душу в жертву и принесли (в камне, да). Так что разницы нет.) Ну и с ней самой там довольно жестко еретик обошелся - я про физическое умерщвление.
  13. Да, на Кетца Темер во время замеса с эльдарами, и далее небольшой ритуал на корабле.
  14. Ну да, пожалуй, это самый оптимальный вариант в игре, пока она в том виде, какой сейчас есть. Да и с такой героиней на пикче только в великолепные отражения подаваться.) А я сыграю потом как-нибудь схизматиком, пожалуй, и хоть один раз не поссорюсь с Ноктюрном. Прям по жесткачу - со всей азурианской аркой, которую ни разу не видела, а может, даже на романе с Ирлиэт. Скорее всего, полыхание моего афедрона будет видно с орбиты, как пылающий мир. А может, чем-то зацепит, и буду тут всем рассказывать, какая это красивая история.
  15. Ничего себе рогуйша, я думала, у вас схизматичка-5 и любимица Ноктюрна, а там мадам выглядит так, что бабку Теодору по наглости сделает на первом же повороте :D
  16. Ligeia

    Assassin’s Creed [серия]

    Вы хотите обсудить стилистические особенности употребления устойчивых сочетаний? По факту как противоположность того эффекта, который пытаются субъективно создать - на основании моих предположений, о чем я написала в самом начале. Мне кажется, обмусоливание подобных вопросов геймерами - это не обсуждение установленной данности с закрытым перечнем критериев, где двух разных мнений быть не может. Ну вот и посмотрим, под каким акцентом это будет проходить всю игру, трейлер полного представления не дает. И я опять же в своем посте допустила, что мои мысли насчет этого могут быть неверны.
  17. Ligeia

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну вот, пропустила все обсуждение ожидаемо резонансного вопроса. Но все ж выскажусь постфактум. Мне нравится тема самураев. Если быть точной - мне нравится презентация самураев в мировой поп-культуре. Ну, вот этот романтизированный (и отчасти фантазийный) образ японского воителя с кодексом чести, достоинством духа, железной волей и неотвратимостью Пути. Присыпьте все это самурайской драмой и строчками хокку - и вся эта попсятина непременно найдет отклик в моем сердце. Как любителю истории и человеку из 21 века, мне сложно романтизировать исторически достоверных самураев и весь трэшак вокруг них. Так что к художественным допущениям в этой теме я отношусь лояльно, а настоящие детали я оставляю для области достоверного воссоздания эстетики (и с этим у юбиков обычно все ок). К темнокожим героям я отношусь так же, как и к любым другим: вписывается в антураж или наоборот антураж вписывается в него - значит все гуд. Потому я не кричу в гневе «повестка!», если вижу героя-негра где-то еще, кроме хлопковой плантации (простите). И даже - оужас - темнокожие эльфы меня не триггерят, хоть и предпочитаю я все же традиционных. Тем не менее, даже с учетом всего вышесказанного, я в некотором недоумении. Зачем скрещивать ежа с ужом и этим понижать аутентичность обоих? Япония того периода самоценна именно своей замкнутой атмосферой, непохожестью на более привычные западные культуры, своим особым миром. А темнокожий герой гораздо лучше раскрыл бы другие тематики. Если юбики горят желанием отдать должное темнокожим народам, так почему бы не оставить Японию японцам и сделать отдельную другую игру, где действие происходило бы в африканских империях, например? Была же средневековая Империя Гана, Мали, Сонгай. Со своей историей и культурой, уникальной архитектурой и религиозно-политическими замутами - все как любят в сюжетах ассасинов. Осветили бы не просто негроидную физиономию, а малоизвестную ширнармассам культуру. Но нет, это ж не распиаренные культуры и сюжеты, давайте оставим темнокожего, но впихнем его во что-то, что хорошо продается и у всех на слуху. Да вот в Японию хотя бы, Япония всем нравится, там гейши и самураи - эстетично, загадочно, горячо. Но японского самурая мы не возьмем, нет, подотрите слюни - мы притянем за темные уши шоколадного зайца. А по факту разрабам ни темнокожий герой на самом деле не интересен, ни Япония. Лицемерие какое-то чую я. Если в игре все будут реагировать на такого гг в стиле «да ты кто такой давай до свидания откуда тут взялся вообще с таким таблом?» я признаю, что мои мысли не верны, и разрабы хотели построить сюжет вокруг героя-аутсайдера на максималках. Но что-то мне подсказывает, что все окружающие персы и бровью не поведут, не делая никакой разницы между гг и любым другим японцем. Но я все ж поиграю, когда выйдет. Посмотрю, что же в итоге вышло, но иллюзий больших не питаю пока что.
  18. У меня магус чародейский наследник, магия в ближнем бою точно есть. Спасибо, попробую без движения. Хотя вроде, и на месте не работало( Это как, если включен удар заклинателя, то будет удар 2 в 1?
  19. Вернулась в игру после долгого перерыва, напрочь забыла все механики и чувствую себя полным нубасом. Подскажите такой вопрос: взяла магуса-милишника, и насколько знаю, он одной рукой оружием тыц, а второй свободной - магией пыщ. Так вот, а у меня он только либо тыц, либо пыщ, а то и другое - нифига. Я чего тут, собственно, не догоняю? Он разве не магически-оружейный боец с двух рук? Почему у меня или/или, и после одной атаки ход заканчивается?
  20. Нет, это не «творить фигню», это отыгрыш лорного темного типажа со своей историей, которую надо было адекватно адаптировать к общему сюжету. Но ее изначально не адаптировали, и все, что ты предлагаешь с этим сделать - это только кастрировать ее. Это не игрок сюжетные ситуации своими опционально неудачными выборами в такие рамки загоняет, а разрабы - безальтернативно. Вот пусть и исправляют это без ущерба для полноценности рута. Ну, не будут, конечно, но все мы тут фантазеры-мечтатели.
  21. Это уже вопрос адаптации рута, а не И не Мало ли что он там может по закону. А насчет «пусть принимает последствия»: давать конкретную опцию еретика и не давать ею пользоваться без «последствий», которые сводят ее на нет или этот рут только обрезают еще больше - это не проработка отыгрыша. Проработка - это когда можно принять разные решения, в каких-то ошибиться и да - тогда получить последствия. Так что не разделяю повсеместного желания вечно наказывать еретика за единственные еретичные опции, которые ему дали. Тогда этой «ошибкой» становится вообще выбор всего рута. Так что пусть лучше бы не очередное смертоубийство компаньонов добавляли и отъем плюшки, а внятный обоснуй, почему именно в этой ситуации этого логичного смертоубийства/отъема не произошло. Или добавят опции на выбор, которые позволят этого хитро избежать.
  22. А почему из-за этого ты жаждешь устроить гг-еретику сжигание с четвертованием? Чтоб еще больше убить разнообразие отыгрыша в игре, которого там без хэдов и так не то чтобы много? Если проблема в сопартийцах-догматиках, с ними пусть и делают что-то. Дописывают кому обоснуи, кому коррапт, или дадут еще над кем-то ритуал провести, как над Иришкой. Там по сути вопрос только по Ардженте и Ульфару. Еще хотелось бы хоть пару слов от Кассии. Да, да, будем реалистами.
  23. То есть ты хочешь сказать, что в построенной еретиком на еретичном Даргонусе крепости для горстки арбитров вдруг соберется достаточное количество сил, чтоб навалять РТ-хе из сердца ее еретичного протектората, где ей молятся, как богу? Когда ей даже имперский флот Коронуса ничего не смог сделать, обделался и улетел? Ну да, ну да. Но Император ценит вашу преданность. Ты не забывай, что рут еретика - это история гг-еретика, его становления и воцарения демонического мира, а не сюжет о благочестивом шествии Лекс Империалис по Вселенной под гимны Императору, когда игрок пришел немного за другим. Хочется навалять "злу" - вон рут схизматика для этого существует для отыгрыша самых разных сценариев. Или догматик, который тоже в общем-то зло, зато праведное и "терпеть до Эпитафии" не нужно, точка ставится на Ефрате. А совокоты уже добавили реактивности - Арджента и хаос-чудище. Может, еще чего-то подобного отсыпят.
  24. Один арбитр посреди протектората фон Валанциус на фронтире? Я бы на его месте не стала. Ты не путай Коронус, куда через зев фиг долетишь, с нормальной имперской провинцией, куда можно мигом силы подогнать. Так что арбитр будет офигевать молча. Хотя мне все ж интересно, как его обыграют с еретиком.
  25. Так они устраивают - на Эпитафии. Правда, темная там случается им самим. Но Хейнрикс до этого рыпаться не будет, его реакция на еретика вполне логична и соразмерна его задачам, которые перед ним поставил папа карась.
×
×
  • Создать...