Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Я думаю, и в ДАВ будет так же: будут антагонисты, с которыми будет конфронтация у всех гг вне зависимости от воззрений (дружная семья Эльгарнана), будет что-то из местной специфики + Солас, с которым можно иметь разные отношения. Причем я склоняюсь к мысли, что либо срыв завесы будет в сюжете по умолчанию, как подрыв церкви, либо наоборот предотвращение срыва вшито в сюжет намертво. Если дать игроку выбирать с завесой самому, возникнет прям полярное состояние мира в зависимости от решения. На этом никакого продолжения не построишь, а они вроде как собрались продолжать.
  2. А я считаю Мередит как антагониста неплохой. Не бедствие, не злое зло, а старая, но всегда актуальная история, как благие намерения меняются под пониманием долга, долг - под мнимой неотвратимостью, она же загоняет в ментальную ловушку «кто, как не я» и «все средства хороши», а дальше злоупотребление, коррапт, распад личности, трэшак. В случае Соласа меня пока смущает характер его общения с гг-неэльфом. Если с завесой все так, как пишут, какие-то полутона и моральные выборы будут только у ушастых.
  3. Тема с падением завесы, конечно, интригует. Вот сделать такого СС, который бахнул завесу и положил конец морам. Уничтожил всех порождений тьмы с одного рубильника, но есть нюанс.)
  4. То есть это расизм, и остальные расы он спасать попросту не хочет, или у них просто нет шансов по независящим от Соласа причинам? Я к чему: если в соласов рай пускают только по форме ушей, то это сведет на нет весь возможный взаимный эффект общения гг-неэльфа и Соласа. Т.е гг просто будет волчаре давить на пожалейку или буллить его, и все. Никаких соблазнов, влияния, двояких мотивов. Так неинтересно.
  5. Ок, а почему Солас, как настоящий Троцкий, не звездит общает теневой рай вообще для всех - и не эльфов тоже? Паствы было бы больше, ресурсы крутятся, ритуалы мутятся. Дело в банальном расизме, или остальным в чудном новом мире никак не выжить, что даже лапши не навешаешь? Я уже все забыла
  6. А эльфы все тотально переживут падение завесы?
  7. Загрузить сохранку после Иза, но до финальной локации. Вернуться в Дрезен и отмотать пару дней, пока в ставку не явится с визитом Арсиноя.
  8. Конечно же делать! Только долийку, иначе какой смысл играть в магопанк без метаиронии. А потом весь этот цирк от накала драмы заискрится и сгорит вместе с задницами игроков. Эмоциональный отклик в наших сердцах - самое ценное в играх.
  9. Я предлагаю вообще заталкивать в Тень всех гг каждой части. Во-первых, они там будут как в холодильнике - длительного хранения. Во-вторых, потом можно будет выпустить их всех в первозданном виде в какой-нибудь ДА8 и устроить пати на весь Тедас.
  10. Идея насчет одалживания тела для свидания с Митал уже не выглядит шуткой. Осталось Лавелланке между делом скопытиться, и можно будет отправлять их на галлах в глубокие слои Тени за Черный заслон город. Но как бы то ни было, прием понятен: это достаточно простой и действенный сюжетный способ раскрыть злодея через его взаимодействие с гг. Это порождает полемику, взаимное влияние, позволяет сделать отрицательного перса неоднозначным и вызвать у игрока эмпатию. Хорошо, что они пытаются в серую мораль, а не в злое зло, вот только прием слишком сильно затаскан. Надеюсь, они его реализовали без голосов в голове и без эффекта постоянного присутствия Соласа, который все видит глазами гг. Пусть это будут просто передачки в тюрячку время от времени и сюжетные периодические беседы.
  11. То есть Луканис еще и труп? Подытожу результаты общей экспертной оценки состояния ворона с нарушенной пропорциональностью: 1. Магический гидроцефал; 2. Горбун; 3. Гномий адюльтер в родословной; 4. Жертва некродеда. Возможно, все варианты могут иметь место одновременно. Короче, бедняга отдувается за все целевые группы.
  12. Я уложу Ручку спать в Микоши Утенеру в финале.
  13. О! Может, и для гг можно будет? Вставить в голову магическую сферку и взламывать врагов через Тень. И снова можно будет всю игру носить одни трусошорты, ее.
  14. А во вселенной ДА есть полугномы? Оч похож. Я бы списала его пропорции на стиль рисовки, но у остальных-то все с ними норм (кроме Беллары, которая тоже больше похожа на гнома, чем на эльфа).
  15. Это настолько все вкусовщина, что тут что-то прям ультимативно утверждать - ну такое. Интерес к вселенной + личные эмоции от игры + зацепившие персонажи + запавшие в душу и память моменты - и вот серия нравится вопреки своим отдельным проблемам, сколько ни слушай их перечисления. У меня точно так же к обеим играм, в каждой зацепило что-то свое.
  16. Ну еще бы драгонагу с массычем сравнивать - настолько разные вселенные, что тут тупо жанровые предпочтения у многих могут перебить любые аргументы. НФ или фентези - кому что ближе, народу с или/или не так уж мало. Кому нравится в первую очередь второе, или в целом вселенная ДА сильно зацепила, тех не так уж сильно смутят стилистические, визуальные и прочие разночтения в глубине души, а весь бухтеж в итоге сведется к желанию выплеснуть эмоции, неуверенность и выразить распирающие мысли в негативном ключе. А потом все расслабляют лицо и прочие части тела и идут играть. Уже третий раз подряд одно и то же. А кого игра еще с ДАО не цепанула, либо на этапе ДА2 отвратила - тем МЕ зайдет больше даже без перечисления ее достоинств, а ДА будет казаться какахи куском, т.к кредита доверия ноль, а все косяки в глаза лезут.
  17. Если это будет иметь индивидуальный стиль - хорошо. А не приветкакдила, ты же из воронов/СС/кого-то еще, <далее стандартный диалог>. Ну и плюс, я не совсем про это, не про окружение, а скорее про наш отыгрыш. Чтоб в игре было место отыграть героя с заданной индивидуальностью, и он сам не был бы одинаковым, кем ни играй. К слову, в ДАО на отыгрыш шикарно работали интересные и разнообразные предыстории. Благодаря им я уже к началу основной игры прекрасно понимала, что у меня за герой, чем он дышит и как мыслит. Жаль, что в большинстве игр такими вещами пренебрегают.
  18. Я очень, очень скучаю по всем своим серым стражам из ДАО, и я очень зла, что не получила от них ни весточки за столько игр и DLC. Тем не менее, я все же понимаю эту тенденцию «новая игра - новый герой». Будь персонаж один, историю пришлось бы сжимать по времени даже там, где тайм-скипы логичны. Также нужно было бы тащить сквозь всю игру старых персов, чуть разбавляя новыми, а значит делать менее раскидистую по лору историю. Такая серия тоже получилась бы классной, но это совсем не то, что они изначально задумали. И она была бы более короткой - части на 3, как МЕ. А тут они, как я поняла, на ДАВ останавливаться не планируют. Собственно, я к чему: в той концепции, которую они себе взяли за основу - разная ситуация в Тедасе в каждой игре, добавление новых организаций и обширное раскрытие деталей вселенной от части к части, события и процессы, требующие времени по своей внутренней логике - новый герой неизбежен. Но с их стороны огромный недостаток, что на предыдущего героя в новой части кладется болт, а его судьба в итоге где-то теряется. И да, я, наверное, в меньшинстве, но я не хочу инква на роль гг. Но боюсь, что и Криворук - не тот герой, которого я бы хотела видеть в Тевинтере. И моя самая большая надежда - что игра даст нам достаточный простор для ролеплея, чтоб слепить из гг что-то свое. Если это будет одноколейный болванчик, для которого ни фракция, ни раса и прочее не играют никакой роли дальше названия - это будет фейл.
  19. Оно небольшое, да, но не прям уж маленькое. Однако на длительную и основательную историю настраиваться не нужно - оно больше фансервисно-развлекательное (не в плохом смысле), чем повествовательное, и ни разу не сюжетное (но этого, наверное, никто и не ждал). Еще можно получить всякий-разный уникальный лут, но под самый финал игры лично мне он уже был ни к чему.
  20. Интересно, а что он при этом заливает своим ЛИ-ангелам и демонам?
  21. Прошла DLC. Сказать, что коты вдохновлялись "Цитаделью", значит ничего не сказать - чисто структурно Маски ее почти повторяют Конечно, сюжетное и прочее наполнение там свое, но вот по таким вехам Цитадели прям икается. Баг возник всего один - и то я не знаю, баг ли это: во время романс-сцены раздетый Дейран оказался заляпан кровью. Может, Чужой полез. Или они открыли новые аспекты личной жизни, а потом он успел кого-то зарезать, пока вылезал из озера? Маражай, перелогинься.
×
×
  • Создать...