Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Так, по общему настроению фаза смирения уже перетекла в принятие :D Если завтра геймплей выкатят максимально кроваво-дарковым, я тоже соглашусь с мнением про маркетинговые качели.)
  2. Вообще имхо разрабы сами себе оказали медвежью услугу: нагнали сюжетного саспенса и закрутили гайки приближающегося звездеца и серьезной катастрофы, чтоб создать задел для интриги и ожиданий. Вот все и стали ожидать какой-то мрачный эпик, и чтоб прям с ноги открыть дверь в захватывающий движ. А потом им показывают трейлер с вайбом дурашливости и несерьезности, ну и реакция соответствующая. Остается надеяться, что проблема именно в восприятии и специфично расставленных акцентах в ролике. Может, кто читал все книги и в курсе деталей, видит это все иначе, но остальные наблюдают только то, что им показали, а показали совсем не то, к чему сами же подводили прежде.
  3. Не, если среди них будет какой-то умеренный петросян, я не буду ничего иметь против: в свое время этим промышляли и Алистер, и Изабелла, а я уже не могу представить драгонагу без этих меметичных персонажей) Но вот жизнеутверждающий командный позитивчик в этом сеттинге и шуточки в стиле Марвел разбудят во мне желание и пока по этой части коренастая эльфийка кажется мне самой опасной :D
  4. Посмотрела еще раз на большом экране. А эльфийка с тентаклями - точно эльфийка, а не рукотворное создание тевинтерских магистров? Ростом, крепким телосложением и чертами больше похожа на гномиху - даже Хардинг выглядит более утонченной. Еще у нее рисунок на лице, похожий на валласлин - она до кучи долийка? Или это мода такая? Не, не люблю докапываться после пары ничего не значащих (возможно) кадров, но она везде с какой-то дурацкой задорно-мультяшной улыбочкой - видимо, будет главная "позитивная девочка" отряда.
  5. Сначала вспомнили Фортнайт, теперь мысль дошла до симулятора альпинизма
  6. Ну фз, по мне так у Мара ужасаться нечему. Разве что пакет на голову надеть - но рожи на этом экранчике у всех "хороши".
  7. На Хеню я просто надеваю закрытый шлем, чтоб не видеть эти брыли, а Маражай в этом окошке раздетый почему-то выглядит толще, чем в броне. Или как минимум такой же, хотя на нем целые пластины доспеха, которые должны его делать визуально массивнее. Хорошо хоть горбунство у псайкеров убрали (частично).
  8. Модельки, которые на экране экипировки? Пардон муа, не соглашусь. Ну, Джай там миленькая, Кассия сойдет, когда не сутулая, Абеляр. Остальные - урод на уроде по сравнению со своими портретами.
  9. А мне нраицо, как раз отдает дарк фентези, в отличие от общего веселенько-приключенческого вайба в трейлере. И вообще, я от Тевинтера и жду вот этого специфического магического мира как со своими плюшками, так и наоборот трэшаком, которых нет нигде больше - ведь и общества такого во всем Тедасе больше нет.
  10. Емнип там изначально была попытка впихнуть полуэльфа, т.к паренька не принимали ни эльфы, ни люди. Если он полностью человек, то в чем была бы проблема. А потом переиграли обратно и сделали его полным человеком. Но в ДА2 у него еще и дизайн эльфийский, да.
  11. Ну не знаю. То у них в первой части нет полуэльфов, и от связи эльфа и человека рождается человек. То в ДА2 появился паренек с по-эльфийски длинными, но закругленными ушами. Откуда взялся и почему таких раньше не было - не объясняли. Вообще всех эльфов переделали, сделали их босыми и с новыми замашками - и тоже не пояснили «за культуру». Потом переиграли это обратно, тоже молча. Теперь темнокожие эльфы - и снова молчок. Тенденция такой всегда была.
  12. Не спорю) более того, по основной мысли - поддерживаю. Но меня лично больше заботит не то, что темнокожий эльф останется без бэкграунда о своем островном племени, а чтоб он не оказался Джейкобом или Уиллом - это когда боятся таким передать перчинки и неоднозначности и делают их просто усредненными беззубыми положительными персонажами.
  13. Думаю, и не выкатят). Такие вопросы в лоре вообще не освещались подробно: вселенная ДА основана не на настолке или ином источнике, где все за десятилетия обмусолено и прописано, она их авторская и не настолько подробная. Все эти этнографические моменты там скрупулезно не освещались, никто изначально не обосновывал, почему одни народы смуглее других, кто у них был в роду и прочее. И если на этом фоне они резко побегут оправдывать именно негроидов, то рискуют огрести критики - почему остальные просто данность, а этих нужно отдельно обосновывать, как будто они не могут быть такой же частью мира? Так что не станут они трогать эту тему, или максимум комикс сделают про афроэльфийский клан какой-нибудь. А что ДА? В ДА никогда не было четкого канона с самого начала и навсегда, ее от части к части вечно колбасит в разные стороны. А еще эта игровая серия всегда позиционировала себя как прогрессивную, так сказать.
  14. Ну и перестанет это не нравиться всем, кому не нравится, если сейчас выкатят статью в лоре про остров темнокожих негроидных эльфов-завоевателей, которые ассимилировали часть народности?) Нет. Мой пост касался необходимости наличия/отсутствия обоснуев, когда речь уже заходит про ирл-генетику и прочее в мире ДА. Утрирую, конечно) даже не сочла нужным это подчеркивать. А каноны он из серии в серию меняют в угоду ЦА. Да и не было в каноне такого четкого освещения этого вопроса, только поверхностно. Так что могут быть еще сюрпризы Во, вот это мысль верная) но не про старость, а что, ну, бессмысленно мерить старыми мерками и гореть с этого. Игры в общей массе делают не для фанатов какраньше, а ориентируются на новую аудиторию. Главное, чтоб игра не была говном в целом. Посмотрим завтра, что там с геймплеем.
  15. Мне кажется, в таких вопросах всегда есть некоторая лукавая предвзятость.) То есть зацепило что-то - и на это обращается пристальное внимание. Потому что если посмотреть прям отстраненно вообще на все в целом, деталей по аналогии можно нагородить кучу: а до этого острые уши клеили белокожим людям; когда эльфам сделали более инородные черты, все расстроились, что они получились стремными, и вопрос человекоподобности уже никого не волновал; почему жители Ривейна говорят с испанским акцентом и смуглые, а Орлей содран с Франции - творческая импотенция, не могли своего придумать, что ли, и тд и тп, и вообще, куда дели тедасских мавров? Но каждый выделяет только то, что не нравится лично ему.) Это не плохо и не хорошо, просто я сомневаюсь, что притянутые обоснования как-то это изменят.
  16. Мне кажется, лучше не упарываться в эту тему в фентезийной вселенной) а то на внешний вид жителей могут влиять и миграция народов, и локальные конфликты и проч., и проч., а не только юг/север. Тут уже можно совсем в лишние дебри уйти.)
  17. На движке. Я выше рассуждала про детали. Что таких различий не будет из-за движка, а детали и акценты возможны.
  18. Она не похожа на игровую - главная мысль была в этом) со скидкой на синематик, движок и т.д.
  19. А теперь у них вид совсем человеческий, дошлифовали :D Просто продолжили тенденцию)
  20. Возможно. Но в этом трейлере от самой игры как-то совсем пшик, смахивает просто на отдельный мультик, так что могли и дорисовать им иные акценты и т.д. Я не говорю, что будет прям 2 разных человека, как в случае с Морриган, но нюансы возможны, а дьявол, как говорится, в деталях.
  21. Внешний вид героев в ролике ощутимо отличается от итогового вида компаньонов в игре. Вот я и предполагаю, что здесь тоже возможны различия с итоговой версией. Не такие большие, как у той же Морриган, но все же.
  22. Вообще всем, кому не нравится внешний вид сопартийцев, хочу напомнить синематик по ДАО. Можно возразить, что тут не синематик, а прям вот смонтированные фрагменты из игры, но там и геймплея как такового особо не видно, так что различия с итоговой игрой тоже возможны. К тому же по итогу совокупность отрисовки, озвучки и проч. деталей восприниматься может иначе. Что до эльфов: после их редизайна в ДА2, я думаю, на что-то жаловаться уже грех, это экспериментальная раса в Тедасе.
  23. В ДА2 Лейдлоу их завез ограниченной партией. Могли вернуть. Там же Тевинтер? Может, это результаты магических экспериментов.)
  24. На случай, если найдутся такие же слоупоки, как я, сообщаю несвежие новости В те времена, когда я прежде проходила Врась, я надевала на Уголька кольцо красной саламандры и брала ей уровень колдуна смешанной крови с наследием двух драконов - золотого и латунного. Т.о. я получала хорошую прибавку к ее огненному урону буквально с нифига. В этот раз я захотела для гг накрутить фарш из магуса чародейского наследника и колдуна и обмазаться этими драконами по самые уши. Так вот, теперь этот фокус не прокатывает - видимо, поменяли с каким-то патчем. Если взял наследие одного дракона, то все остальные, даже с иной стихией, становятся заблокированы в любом классе. Такая вот грусть.
  25. Если не боитесь спойлеров - я выкладывала соответствующие скрины с кусочком этой ситуации. Если спойлеров не хочется, то просто скажу, что способ не то чтобы экзотичен, но все-таки жесток.
×
×
  • Создать...