Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Ligeia

  1. Сама в шоке - нет бы обнести сундук стражи как норм пацан, но тут к нему так просто на первых уровнях не подлезешь. У меня не луталось пока ничего кроме ватников.
  2. Это не спасет на встречах при быстрых переходах или в лесу. Все встретившиеся в лесах обрыганы фехтуют как профи, любые мои удары легко блочат, а Индро выдыхается быстрее, чем это сделала бы на его месте Божена. Последняя встреча - рядовой бандит, пропустил три моих удара булавой по голове подряд, так ему хоть бы хны, а моего Жмыха уложил с тех же трех тычков своего мечика, которые гг не смог отвести, пока в одышке каждый раз харкал легкими. Как им лагеря выносить - хз, попробую отравить еду и облутать трупы, если выйдет, конечно. Чет уже бесит. Раньше было лучше *брюзжит* Я пока только кольчужную рубаху купить смогла. С воровства на легких сундуках одни гроши, в итоге мой уголовник целыми днями варит Льва на продажу, как бабка-травница. А с волками у меня одна проблема - они от меня слишком быстро убегают. Брошу все и пойду браконьеры. О, я к нему как раз шла, когда трое обрыганов отправили моего чувачка к месту последнего бухания шнапса).
  3. А чем экипирован твой терминатор, с чем прошел свой путь самурая? Я на лоу лвл никак не могу нормально подружиться с боевкой, хотя в первой части такой проблемы не было. Моя любимая булава в этой части - и правда какое-то неудобное днище, для нормальных топоров мне отчаянно не хватает силы, а пока ее качнешь.. Разве что стрельбу проще сделали. Ясно, опять изваляют в навозе
  4. Так это же диалоговая опция на выбор, а не безальтернативный скрипт.) Зачем закрывать/не закрывать глаза, когда там-то как раз есть возможность выбора. До этого выше основные претензии, как я поняла, были наоборот в том, что выбора нет, есть данность. Это надо стать ее постоянным клиентом? У меня пока денег нет на такие утехи, Индро занят ручным трудом в широком смысле - крафтом на продажу и воровством, чтоб перестать быть бомжом, простите за невольный каламбур.
  5. Вопрос не по теме. А есть ли во второй части: 1) некто типа сотника Бернарда, с которым можно в любой день потренироваться в боевке с разными видами оружия? 2) некая добрая и прекрасная дева типа Терезы, готовая бесплатно зашивать дыры на одежде Индро?
  6. Защёк лукавит. «Понравился игровой процесс» - это очень обтекаемая формулировка. Вроде и поддержал коллег, а потом скажет, что играл не дальше первых глав и с отключенным звуком, заглядывал фотомодом в пучок Белларе и гладил котиков - и это тоже ведь будет «игровой процесс». А после очередного котика заскучал, в пучке нашел лишь сотый ассет статуи волка и деинсталлировал, но впечатления от этих 15 минут остались приятные.
  7. Не могу прокомментировать, не дошла еще. Но разве Жижка - это глобальная сторона, а не просто знаковый игрок? Определенная свобода действий у Индро есть, т.к без нее работа порученца невозможна, он просто не сможет улаживать нужные вопросы. Как в 1 части он вечно прикрывался именем Кобылы, действуя при этом без ведома последнего и имея от него определенный карт-бланш. Туше, как дойду - смогу сложить ясное мнение, ок.
  8. Верно. И изначальная миссия Индро и Птачека - это совместное мероприятие Гануша и Кобылы, их политические маневры. Потому с поручением поехал сын Гануша, а Индржиха Рацек направил от себя в помощь, и ему определили роль Янкиного оруженосца. Итого, ответ на вопрос «чьих Индро будет» - он дружинник и доверенный порученец Рацека, а юный пан и его безопасность - часть его задания. Потому он не человек Птачека, но и забить на него не может, не нарушив распоряжение своего пана. И для Индро выбирать сторону в глобальной политике в обход позиции Рацека - не по Сеньке шапка. Тут надо было тогда Кобылу делать гг для такого «размаха», но история тогда была бы другой.
  9. Ты про «Бушенутых Симс», где можно было бы убивать гостей путем удаления лесенки в яме с драконом?
  10. А во внутреннем дворе в Вейсхаупте стоит статуя ФалонДина, которую Стражи привезли из Изумрудных Могил, не найдя там точки продажи магнитиков на холодильник. С таким ландшафтным дизайном они могли бы более радушно встретить Галину, ящитаю Кстати. А что это такое выбито на стене этого святилища в главном зале? (свои предположения не буду озвучивать по соображениям приличий) Это ДАВочный дизайн, или тоже старый ассет?
  11. Ладно, надо пореже читать спойлеры, а то лишу своего Индро удовольствия просыпаться в канаве без штанов с набитой мордой и начинать пересчитывать прям там же свои честно наворованные гроши, а потом носиться по округе с выкрикиванием угроз в поисках обидчика. Но один спойлер я себе, пожалуй, позволю. Подскажите плз, где на первых порах найти хорошую булаву? Фехтовальщик из меня в первой части вышел противоречивый, а вот черепа я крушила неплохо.
  12. Что же к него украли в этом случае? Главное чтоб не невинность.
  13. Скорее всего, тем более Рацек Кобыла исторически был гуситом. Возможно, это отразят как-то и в игре, и для Индро задел сделали.
  14. А часовню Яна Гуса тоже Индро сжег? Держите в курсе, ему не так уж долго осталось.
  15. Пьяный Индржих убегает от волков, обносит могилы, со скуки ходит мутузить бомжей - это лучший симулятор скредневекового бастарда-порученца в эпицентре государственной политики, в чьих руках была важная миссия, ошибка в которой чревата войной.
  16. Когда я наконец смогу начать играть, это будет мой первый перк, Индро заслужил его еще в Ратае
  17. Во фрилансе тоже есть своя прелесть. У меня так в первой части Индро стал селф-мейд уголовником с уникальным опытом, сломанными ребрами и тремя сроками в каталажке. Жаль не было опции травить байки в подвыпившем состоянии за игрой в кости, у него было много историй. Впрочем, тут истории могут набежать и даже если просто провалишься в овраг.
  18. Трулав выкинут, чтоб не портили своими соплями суровую ваху
  19. Подоходная подать повысилась, ты не успела вовремя, пока 800 раздавали. Не тяни с браконьерами, а то Индро еще должен окажется.
  20. Помню, в первой части поначалу тоже не получалось, и отмычки часто ломались, а они были на вес золота. А потом когда приноровилась ловить момент и наконец набила руку, ощущения были такие, что я теперь и ирл любой замок смогу вскрыть :D А когда Индро, которого прежде палили даже кошки, стал нагло обносить карманы стражников прям на ходу, я почувствовала себя настоящим созданием ночи больше, чем во время игры за какого-нибудь вампира.) А механики все эти как-то изменились во 2 части, или те же? Взлом, карманные, варка зелий. Придется же осваивать заново. Сохранения, как я поняла, по-прежнему за бутылку.
  21. А это разве не выносливость качает? Вроде все эти забеги спринтом, ползания на брюхе и прыжки козликом - это стамина, а не сила.
  22. В смысле на цветочках? Что это за цветочки такие, или это надо таскать банщиц на плече?) Ну а так-то да, просто в прологе приоритеты были не так очевидны, а мордой в грязи тебя уже поваляли.
  23. Их с Индро голодные глаза в первой части в итоге указали мне взором на кривую дорожку криминала. Ну, значит горбатого могила исправит. О, вспомнила даже, как расстроилась, что не взяла прибавку к силе, когда Индржиху уже в прологе местный алкаш морду набил.
  24. Я вообще-то сильно рассчитываю на отчисления за продажу пива в Пребыславице. У меня там развитый бизнес остался. Надеюсь, мой пейзанский уроженец с головокружительной карьерой не будет вынужден снова в большом городе подрабатывать мелким порученцем на куриную ножку и баню.
  25. А мое - когда Иринка с отрезанной головой бегала за еретиком, чтобы отомстить. Месть монкеям - это святое, а голову можно и второй рукой за хвостик подержать.
×
×
  • Создать...