Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Удар с пси-усилением и просто удар у Хейнрикса-архмилитанта считается за два разных вида для универсальности, или все же за один?
  2. О, о-о-о! Это сиквел, вторая часть? Отдельная игра? Не нашла нигде четкой инфы. Ну, подождем тизера. Я уже заочно списала их в долгострой и перестала следить за новостями, а тут вдруг внезапная презентация.
  3. Ну а почему бы и нет. Этот вопрос так вынесли за скобки, как будто он существует, но где-то в параллельной реальности, а Гена ведь явно не только супостатов пытал на своем веку, но и всех, на кого Хавьерка пальцем укажет для выуживания инфы или навешивания всех собак. Тут немного странное послевкусие: если не хотели портить романтичный образ и перегружать дам-игроков отталкивающей жестью, зачем тогда делать его именно палачом (был бы мастер разведки, например, или исключительно следователь), а если намеревались отразить мрак-гримдарк Инквизиции, то почему эта его темная сторона лишь изредка упоминается и во многом заминается. Правда, есть риск, что начни они освещать эту тему, то перестарались бы. Назойливые тычки одной лишь гранью какой-либо сущности - частая слабость репрезентации персонажей и сторон в игре.
  4. Здесь она проехалась на штампе( Мне, кстати, нравится этот момент с секретарством за бумажками: он разбавляет череду увечий и жести в биографии (хоть имперская бюрократия - это тоже подвид пыток) и помогает уйти от эффекта искусственного эребора а-ля «над ним измывались 24/7, сами не знаем, как он выжил, держи и спасай скорее».
  5. Кажется, за это дают ачивку.)
  6. Вы маниак. Думаю, в рамках службы в гвардии он и был прикомандированным работником. Логистика - важная отрасль для любой армии (в т.ч в мирное время), а его могли не направлять сразу в окопы. Все же молодой псайкер.
  7. По-моему, совершенно типичная тема для мужиков-персов с типажом (или элементами типажа) защитника, они почти всегда на разный лад толкают подобные мысли. И возражения гг обычно следуют редко. Сценаристами, видимо, предполагается, что героиня должна в моменте впасть в трепет от того, как ее любят и костьми за нее лягут, потому последующей сопряженной с прошлыми сценами реакции не следует.
  8. Ligeia

    Моды для Rogue Trader

    Technically allows to get a cut epilogue for Heinrix romance with a heretic. Интересно, что это значит? Добавлен вырезанный слайд технически? Вообще нечего им делать в пати еретика без охаосения, а охаосение вряд ли вообще сделали, но там можно оставлять не всю пачку, а кого-то одного. Спасибо, гляну на досуге как-ниб, быть может, с Эпитафии.
  9. Обычно все бывает так: все всё обсудили, перетерли, обспорили, выдохлись и успокоились. Далее флегматично проходятся по сторонним темам общеигрового характера. Потом в тему вбегает кто-то свежепоигравший или впервые начавший с вопросами или оценками, начинает задвигать былые спорные вопросы, и ил снова поднимается с дна, расчехляются монументальные мнения и отполированные аргументы - и понеслись старые песни о главном. Но всему есть предел, и рано или поздно былые собеседники по одному отваливаются, а старые темы снова летают по кругу уже стараниями нового костяка игроков.
  10. Но вообще как это все ни крути, но тому же еретику все равно пришлось бы городить свою отдельную атмосфЭру, потому что сюжет в том виде, какой есть, под него не заточен. И выкинь все его индивидуальные квестовые активности, он просто рассыпется, с ним невозможно обойтись просто свободным отыгрышем. Даже пресловутый «уровень коррапта» имеет смысл: все же могущественный демон не разделит душу с хаоситом на полшишечки, который осколки приберег, а все остальное время был в свободном идеологическом плавании, то же самое с чемпионством у тб. Другое дело, что привязать все это можно было к определенным знаковым и важным поступкам, а не набору циферок за всякую хреноту. Я вообще была удивлена, что они вернулись к такому «цифирьному» приему, который даже в МЕ уже смотрелся морально устаревшим, а лично меня подбешивал еще в JE, которая, простите, 2005 года.
  11. Но в принципе, в игре и так это есть: та же цепочка квестов еретика обрубается у тех, кто не идет по этому пути, а также у тех еретиков, которые не дожали. Если бы у каждого было что-то взаимоисключающее, это не сильно бы урезало имхо, а скорее добавило бы смысла этим конвикшенам, иначе зачем они вообще в этой игре с сюжетной точки зрения. Либо попросту убирать нафиг эти разграничения и оставлять один сюжет и свободный отыгрыш, а какие-то уникальные финты и эпилоги привязывать не к мировоззрениям, а к внутриигровым выборам.
  12. А, хотя да. Иришкину линейку можно с определенной долей шизы допущений считать квестом схизматика, т.к в другие верования она не вписывается.
  13. Кстати, после еретика я была удивлена, что больше ни у кого нет рутовых квестов. Хоть у него история оборвана на самом интересном, поверхностно-закадровая, требует знания лора для понимания «че происходит» и проч и проч, но она хотя бы есть. Однако без игрового выбора «мифика» вплести историю тому же схизматику или балансу действительно сложно, но можно навешать квестов, которые выполняются при достижении 4 ур чего-то одного (как это было у еретика), или по двойке в двух рутах, при несоблюдении условий все прочие бы проваливались, и все. Изначально я придерживалась мнения, что игра в целом наиболее комплиментарна схизматику, но сейчас считаю, что это просто тренажер для фантазий и воображения самих игроков
  14. В чем еще проблема с этими мировоззрениями- почему-то не на всех важных решениях предлагаются варианты для всех трех конвикшенов. Когда я играла за еретичку, в первых главах нередко упиралась в выбор догматик/беня. Причем к концу блужданий по вариантам ответов даже не всегда выводились нейтральные (без рута) варианты. В конечном итоге у меня еретичка умудрилась набить аж полтора уровня схизмы с костылем-хэдканоном, что она просто прикидывается понимающей, чтоб заманить людей в свой культ. Проходите, граждане, всем будут бесплатные обеды, только вон в тот кружочек нарисованный встаньте… Без таких допущений это добрые полторы главы выглядело как «Я и мои воображаемые друзья из варпа, когда я снова пропустила курс галоперидола».
  15. Вот мы и поняли наконец совокотов: в Комморре-то киберпанк. Все сходится: шпили-корпорации держат в руках все ресурсы, топ-менеджерам крупных кабалов доступны такие вещи, как деторождение, семьи и лучшие гемункулы, в то время как простые граждане кабалиты - расходный ресурс. Кругом бомжи, все поголовно наркоманы. ГГ проделывает путь в этой обители антиутопии с самых низов и взрывает башню Арасаки Бури. Wake the fuck up, rogue trader, we have a city to burn
  16. Ну, я сугубо про реализацию. Все же реплики догматика - это лицо этого самого игрового догматика в том виде, каким нам его доносят разрабы. А в итоге это лицо-гримаса, а нормальное где-то на жопе самому выискивать надо в диалоге и не факт, что найдешь.
  17. Кстати, вопрос знатокам. Что нам лор говорит о таких технологиях? Как вообще можно украсть звезду вот чисто физически? Это же сгусток газа и плазмы. А его сперва в пылесос, а потом вытряхивают - и обратно в шарик. Как? Наверное, после лун орков немного наивный вопрос, но все ж.
  18. Есть, да, и это самая всратая попытка реализации адекватной версии догматика: ты не знаешь, будут ли альтернативные реплики, игноришь буйные, ждешь аналоги… а их в данном диалоге, допустим, нет. Как и очков рута, которые ты упустил. Как в эту игру без тойбокса играют, я не представляю. На Янусе находим отравившегося слугу, который хочет поведать нам важные сведения перед смертью. Реплика догматика: «сдохни, враг Империи! Трр-тррр-тррр». Я игнорирую, думаю, ну должен же он допросить потенциального супостата, разве это не по-имперски? Допросила, других реплик рута нет. Либо ты бросаешься на людей, как бешеный, либо докручивай циферки вручную.
  19. Видимо, весь стильно-дарковый изыск наспех закидали бомжами и использованными крышечками от стаканчиков эссенций боли А я так ждала этот город.
  20. Кстати, неплохой хэдканон: червь прогрыз извилистые пути в мозгах, отчего мозг перестал быть гладким извилины закрутились иначе, открыв гг нестандартное мышление. В этой игре все всё сваливают на Комморру, это нормально.
  21. Предмет брейнворка вылетает изо рта ксеноса, потому кровь отхлынула от головы и устремилась к рукам, которые сами тянутся к огнемету. Брейнворка не получилось, никто не удивлен (там же 3 ур схизмы нужен?)
  22. Правильно говорят: игровые романчики пробуждают все самое худшее в нас, то есть в имперских гражданах вахи, я хотела сказать. Ну вот, и тебя таки добили до этого вывода.
  23. Ну, классический ВТ - это баланс. Поехавший - хаосит, не въехавший - догматик. Схизма - ну… не знаю, белая ворона.) У нас тоже может быть роуг трейдер-генокрад, попрошу. Который крадет Гену. У Инквизиции.
  24. Ты говорил про шляпу-догмата применительно к тому (как я поняла), что вольные торговцы для успешной деятельности не могут сидеть безвылазно в догматических рамках, они там загнутся или рано или поздно их сломают. Но учитывая, что вместо сюжета у нас симулятор приключений роуг трейдера, не преуспеть даже со своей истовой верой и прямым подходом в этих условиях почти невозможно. В игре попросту нет выборов, где отсутствие гибкости принципиально влияло бы на сюжет.
  25. Вот только что она после этого окопалась, как клоп в ковре, и рта не раскрыла, хотя как сороритка должна была донести важную инфу до местных представителей Экклезиархии. Но понимала, что грохнула целого вольного торговца бездоказательно, и дело теоретически могло повернуться для нее так, что упс.
×
×
  • Создать...