Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligeia

Посетители
  • Публикаций

    5 310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Ligeia

  1. Все мы тут хоть раз писали посты с посылом «он не такой, как вы говорите, сейчас расскажу» в отношении персов, которые нам нравятся :D
  2. Лично я Карлах не хейчу, более того, я за то, чтобы у всех игроков был выбор и возможность получить удовольствие от игры. Не всем нравятся серьезные/злые/загадочные/стервозные/сложные. Кому-то хочется легкого сопартийца без тройного дна, камней за пазухой и серой морали. Когда разрабы учитывают желания всех, тогда больше шанс, что будут учитывать и твои желания и предпочтения тоже. Но вот то, что она не проработана должным образом - для меня факт. Какая-то одноколейная пустота (если ее не романсить и не играть за ее ориджин).
  3. Мне поэтому тоже не кажется, что она любимица разрабов, или ее пихали с какими-то далеко идущими морализаторскими мыслями: слишком она для такой «важной миссии» сырая и какая-то тяп-ляп с точки зрения сюжета (отсутствие внятного личного квеста, сомнительный путь заражения личинкой, которая на полураздолбанном наутилоиде как-то в глаз заползла, ряд двоякостей в поведении/биографии и т.д.) Просто посмотрели на пати: загадочная жрица, которая может быть и доброй, и злой - есть; умудренная опытом серьезная жесткая женщина - есть; горячая страстная воительница без компромиссов и жалости - есть. Кого не хватает для баланса? Барышни с добрым алайнментом и легким характером, чтоб все были разными и каждый игрок из этого набора нашел что-то по душе. А вот реализовали так, как реализовали, быстрей-скорей давайте накидаем в последний момент. На полную проработку персонажа не хватило ни времени, ни сил.
  4. Есть у меня подозрение, что эта самая «дурная кровь фон Валанциусов» на самом деле подразумевает только то, что Ткач как обычно предвидел неизбежное воскрешение Предела руками именно кого-то из их рода: Теодоры, Кунрада, гг. Т.к осколок попадает в руки их семейства. А уж кто из них это реализует - неважно, как сам куриц и говорил. А мы уже нафанонили целый отдельный сюжет под эту кровь)
  5. Может, выскажу непопулярную мысль, но я уважаю ларианов в немалой степени именно за этот их живой фидбек своей аудитории, даже если ряд их решений нам не нравится. Да, в ряде случаев они перебарщивают, да, они могли затереть те моменты, которые я хотела бы видеть куда больше, чем то, что у них наныли фанаты. Но зато сразу видно, что разрабы в первую очередь ориентированы на игроков, их удовольствие и мнение. Это же классно. Негативный эффект есть и здесь, но сам подход все же куда лучше, чем жричедали.
  6. Вообще, если серьезно, я не сторонник урезания одного для дополнения второго. Кому-то та же Карлах нравится, кому-то нет, но рейтинги у нее отнюдь не низкие, а я не любитель фансервиса за чужой счет. Дали возможность как ее вербовки, так и декапитации, и всем хорошо, все могут быть довольны. Но вот то, что на некоторые моменты забили изначально в принципе - это печально тем, что уже подведен итог. Могут накидать контента Минтаре, могут добавить еще 100500 вербовок, а вот тот же ивел рут никакими патчами уже не расширят. И даже не думают в этом направлении, ведь даже общий эпилог для такой концовки не сделали. Да и сама концовка очень сомнительная.
  7. В довесок конъюнктура. Большинство ЦУ по статистике обычно играет за путь добра/нейтрала, а в пьюр ивел идет тот менее высокий %, которым при прочих равных рациональнее пренебречь.
  8. Вот да. И путь написать, и дополнительные нюансы в реактивности, диалогах, разнообразие исходов разных квестов в довесок к уже написанным, короче все нюансы, которыми игра на самом деле богата. А это ведь почти как пол-игры дополнительной сверху сделать, закодить, озвучить - еще куча времени, денег и телодвижений. А если это пилить, значит надо пустить под нож что-то другое. И в итоге решили, что для пути злодея розового стульчака в финале хватит, иначе игра треснет и за все сроки вывалится. Я вижу в этом более прагматичную причину, чем принципиальное морализаторство. Но одновременно могут иметь место и несколько факторов, конечно.
  9. Ligeia

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Да ладно, поделись)
  10. Ligeia

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Чувствую, пока я расчехлюсь, все уже ее закончат, буду тут одна сама себе ценное мнение строчить и вопросы задавать
  11. Ты ж даже не знаешь, о чем я говорила, но приводишь контраргумент из чистой казуистики :D Вообще я всегда за возможность потрещать или перетереть какой-то свежий взгляд или мнение, но здесь то, о чем ты говоришь, не вкорячить - слишком много тому смысловых противоречий в самой игре. Так что мы просто переливаем из пустого в порожнее.
  12. А как умение/неумение манипулировать отменяет наличие у перса начинки дальше образа «хитрый приспособленец»? Допустим, он гениальный манипулятор - значит глубже манипулирования в персе ничего нет? Как раз-таки, окажись его чувства к гг враньем, это и выглядело бы неправдоподобно и тыквой, потому что превратило бы в бессмысленный бред ряд его поступков и реакций, в т.ч не несущих ему самому никакой выгоды (а даже идущих во вред) без профита даже на перспективу.
  13. Если в диалоге после ЛБ Астарион хитро манипулирует гг, и эта шикарная игра Нила в целом по романсу, где он снимает с него маску и отыгрывает его чувства, - это тоже хитрый ход, а не раскрытие перса, то с тем же успехом я могу сказать, что Уилл манипулирует и врет, что хочет доброе-вечное, а сам просто вероломно хотел жопу в кресло герцога усадить, а Лиза на деле мечтает стать домохозяйкой, но строит из себя воительницу как часть хитрого плана, который мы тоже не раскусили. Короче, придумать можно что угодно, особенно когда весь контент перса не отыгрываешь. И я уж молчу о том, что обсуждения и комменарии разрабов по своим персам эту мысль опровергают.
  14. Мерси, посмотрю. Опер/охотник, к слову, тоже хорош, но что после патча - не знаю.
  15. Фух, значит рано мне еще в сервочерепа :) А стартовый архетип у вас какой - воин?
  16. Эээ… да не, охотник… Вы повергаете меня в смятение, я не могла пройти 4/5 игры до прощания с ней и не запомнить, кем я играю (не могла же, да?) а бои я не скипаю)
  17. У меня лежит опер/охотник, по типу Иришки. И не знаю, сбрасывать ему класс или оставить.
  18. Господа и дамы лорд-капитаны, снайперов случайно не понерфили? Или что там сейчас наиболее дамажистое.
  19. Видимо, броски на мою внимательность нынче с сильным штрафом, потому что я в упор не вижу, где вычитанная мной в патчноуте опция включать/удалять сопартийцев в текущий отряд без беготни в лагерь и диалогов. Помогите, пожалуйста, урке-путешественнице найти эту волшебную кнопку.
  20. Ну вот да. И вот эти поспешные итоги с целыми выпущенными пластами разуверяют меня в том, что в игре возможны какие-то продолжающие аддоны/DLC даже в большей степени, чем прохладца Свена к этой теме. Такая себе жирная точка, но чтоб не мучить фанатов необходимостью городить хэдканоны, автор перед ней постарался все оформить красиво и по максимуму. Вот все раскачиваюсь посмотреть за урку, как оно. Вдруг кааак впечатлюсь)) А может и нет. Как говорится, не попробуешь - не узнаешь. Вот если б у него заранее была толпа последователей его как, не знаю, раскрутого авторитетного архимага или избранного Мистры, и они бы пошли проповедовать и подкармливать его поклонениями на голом энтузиазме, пока он не войдет в полную силу, то было б хоть что-то. Хотя не берусь судить, насколько это жизнеспособно. Видимо, его вознесение было дописано сильно позже, потому никаких костылей и ружей в игре нет.
  21. Не, про лор я упомянула в том смысле, что мои претензии к логике могут ничего не стоить, т.к «в лоре предусмотрено». Так-то я тоже против упарывания в границы от забора и до обеда. Потому меня в его концовке не лор смущает, а именно вот какая-то высосанность из пальца без предварительных подводок. Делать ничего не могу, но вознести могу, не имел никаких последователей, но откуда-то набежала толпа. Все сложилось просто потому что. Когда допущений слишком много, их неплохо как-то увязать, а тут просто бантик поверх дыры. Но никаких праведных возмущений это у меня не вызывает, если так показалось. Я не фыркаю про «диснеевскую сказочу» и вот это вот все.
  22. Я согласна со всем перечисленным, но в эпилоге он рассказывает гг, что как только он вознесся, ему стали поклоняться какие-то люди, и они уже заложили большой храм в его честь. Так что последователи у него есть… откуда-то из воздуха. Этот момент я считаю самым слабым в его божественности с точки зрения обоснуя, даже если закрыть глаза на отступление от запрета Ао. Хоть бы в игре до эпилога сделали какие-то подводки. И это еще при том, что своей пастве он ближайшие много лет не сможет дать ничего «кроме вдохновения», т.к он пока не может действовать как бог в полном смысле слова по запрету Ао (тоже по его словам). При этом сие не мешает ему вознести гг, если он ЛИ, что является вмешательством куда большего порядка. В общем, много противоречий. Возможно, знатоки Гейла смогут это разложить по лору, и я не права. Не хочу обесценивать чье-то мнение, но я пока вижу его божественность просто как жест красивого завершения его романа и общей арки, написанный общими штрихами.
×
×
  • Создать...