-
Публикаций
5 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligeia
-
А откуда инфа? Помню тоже какую-то инсайд-инфу, что изначально его собирались делать моложе (по ваховским меркам продолжительности жизни).
-
На начало событий, а я в целом про его бэкграунд, который привел к формированию его личности. Про палачовость он сам несколько раз упоминает, и не просто так он мастер пыток. И имплантаты с черепом у него ободрали, и детство тяжелое, псайкана и черный корабль, война, и Хавьерка со своими примочками, и ножик перочинный в нечистоплотных руках, и мастер пыток, еще и постоянно всякий еретех-ксенотех надо лапать, который тоже на кукушечку капает, если верить лору. И все это сотню лет (или сколько ему). И да, Shellty права - я не хотела бы видеть в полной мере ту личность, которая из всего этого получилась бы на самом деле. Но то, какой он есть, протяженность границ его эмоциональности и общее мировоззрение (а также пластичность оного под влиянием гг, пусть даже и влюбился он) лично у меня со всем этим плохо вяжется. Потому я и написала свое имхо, что облегчение его личной истории пошло бы на пользу убедительности.
-
О, да, жыры. Время идет, а эта пикча не теряет меметичной актуальности)
-
Наверное, для такого восприятия мне не хватает общей легкости стиля О.Генри, но тут ваха, да и вся история Гены не про легкость) Но посмотрю на него нероманного, у меня как раз флаг прохлопался. Решила я, что не в отыгрыш церковнице жалеть верного слугу Трона за одиночество (какое у них одиночество, с ними же свет Императора!1), а потом обнаружила, что больше флагов-то и нет, ветка закрылась. Вот! Поэтому нафига его сделали пирожковым палачом. Оставили бы просто дознавателем и поубавили бы оборотов тяжелой судьбы, и образ для меня смотрелся бы стройнее.
-
Ну, я не про то, что инквизитор не может быть нормальным с близкими людьми. Я в первое прохождение наоборот была приятно удивлена: ничего себе, работник Инквизиции - и не карикатурный упырь, а вполне себе инквизиция с человеческим лицом. Просто лично у меня присутствует ощущение этого диссонанса: как будто его биографический образ отдельно, а фактический - отдельно. Чтобы пережить то, что ему выпало, сохранить себя в узде, столько лет быть частью такого заведения (и какой частью) и иметь тот рабочий настрой, какой он имеет, нужно реально в плотную раковину себя загнать и сраститься с ней. А он из нее довольно резво выпрыгивает в отношении гг. И хоть я рада, что он не как Регилл, но по-моему, все же стоило сбавить обороты драмы в его бэкграунде на мой вкус.
-
Другое дело, что с такой биографией, ТАКИМ родом занятий и средой он довольно дамско-пирожочковый по факту получился. Мелькало у меня личное впечатление образа больше литературного, чем правдоподобного.
-
Да, значит поэтому. Я грешила на баг, т.к все условия были выполнены, и только плевка до 200 не хватало, пришлось перезагружаться и докидывать.
-
У меня был выполнен. Возможно, был ситуативный баг, но не у меня одной.
-
Не забудьте потом (при желании) про пси-удушитель с этой опцией, на нее нужно 200 очков ереси забросить. Я не знаю, как после патчей, но раньше она у меня баговала и с одной галкой в тб, но без фактического наличия 200 очков почему-то в диалоговом окне не появлялась.
-
Попробуйте сперва разрушить тот, который у портала.
-
У Терентия в опере расположены за мостиками, если он вам еще не открыл доступ ко всей своей больничке, то еще рано. Если открыл - то пошарьтесь на «втором этаже», они отображаются как кликабельные, но отметок на карте не будет. Еще один - возле портала. И потом на арене. Жертвоприношение происходит в яме, где надо собрать в кружочек ревущих. Арена - это тоже считается жертвой, даже в эпилогах слайд будет.
-
Видимо, там этот поворот один, а пути разные, но эту проповедь с «покайсо, грешница, и марш ко мне на исповедь!» я раскопала буквально случайно. И сколько еще подобных реплик засунуты не пойми куда.
-
Видимо, это такое представление о реиграбельности, вот только оно работало бы, если б разные и прозрачные развилки вели к разным веткам и итогам, а общая значимая для решения инфа опционально раскрывалась бы до его принятия. Когда же разные варианты получить можно только случайно и пальцем в небо (а можно и не получить вовсе), то игрок просто и думать не будет, что там возможен какой-то иной исход-поворот, и интереса провернуть фарш иначе не возникнет.
-
Ковыряла на досуге разговор с Вистенцей и в очередной раз взгрустнула над идиотской подачей развилок в диалогах. В самые первые ряды упорно пихают рутовые реплики, к которым у многих (особенно играющих в первый раз) руки потянутся, и именно они при этом ведут не к развитию, а к завершению разговора (выставляя гг либо горячей головой, либо идиотской, а зачастую оба признака имеют место одновременно). Упорный игнор помеченных вариантов позволил мне раскопать реплику бэкграунда гг-клерика, где РТ обличает грехи губернаторши, предлагает ей исповедаться гг и через покаяние вернуться на путь истинный. Вистенца почти ломается, но получает перо в ребро от фрейлины за это предательство Слонешки. И при этом за эту реплику не дали ни одного очка догматика) Т.е. даже попица-попадья боевая монашка с гимнами и болтером игрой рассматривается как нейтральное лицо. А кто тогда догматик? Еще впервые попала в комнату для хаоситских утех знати Януса, и я возмущена. Почему за всю игру гг-еретика туда даже не пригласили? Как можно утаивать от вестника темных богов свои оргии таинства? Свиньи вы, а не верноподданные (с).
-
Удар с пси-усилением и просто удар у Хейнрикса-архмилитанта считается за два разных вида для универсальности, или все же за один?
-
О, о-о-о! Это сиквел, вторая часть? Отдельная игра? Не нашла нигде четкой инфы. Ну, подождем тизера. Я уже заочно списала их в долгострой и перестала следить за новостями, а тут вдруг внезапная презентация.
-
Ну а почему бы и нет. Этот вопрос так вынесли за скобки, как будто он существует, но где-то в параллельной реальности, а Гена ведь явно не только супостатов пытал на своем веку, но и всех, на кого Хавьерка пальцем укажет для выуживания инфы или навешивания всех собак. Тут немного странное послевкусие: если не хотели портить романтичный образ и перегружать дам-игроков отталкивающей жестью, зачем тогда делать его именно палачом (был бы мастер разведки, например, или исключительно следователь), а если намеревались отразить мрак-гримдарк Инквизиции, то почему эта его темная сторона лишь изредка упоминается и во многом заминается. Правда, есть риск, что начни они освещать эту тему, то перестарались бы. Назойливые тычки одной лишь гранью какой-либо сущности - частая слабость репрезентации персонажей и сторон в игре.
-
Здесь она проехалась на штампе( Мне, кстати, нравится этот момент с секретарством за бумажками: он разбавляет череду увечий и жести в биографии (хоть имперская бюрократия - это тоже подвид пыток) и помогает уйти от эффекта искусственного эребора а-ля «над ним измывались 24/7, сами не знаем, как он выжил, держи и спасай скорее».
-
Кажется, за это дают ачивку.)
-
Вы маниак. Думаю, в рамках службы в гвардии он и был прикомандированным работником. Логистика - важная отрасль для любой армии (в т.ч в мирное время), а его могли не направлять сразу в окопы. Все же молодой псайкер.
-
По-моему, совершенно типичная тема для мужиков-персов с типажом (или элементами типажа) защитника, они почти всегда на разный лад толкают подобные мысли. И возражения гг обычно следуют редко. Сценаристами, видимо, предполагается, что героиня должна в моменте впасть в трепет от того, как ее любят и костьми за нее лягут, потому последующей сопряженной с прошлыми сценами реакции не следует.
-
Technically allows to get a cut epilogue for Heinrix romance with a heretic. Интересно, что это значит? Добавлен вырезанный слайд технически? Вообще нечего им делать в пати еретика без охаосения, а охаосение вряд ли вообще сделали, но там можно оставлять не всю пачку, а кого-то одного. Спасибо, гляну на досуге как-ниб, быть может, с Эпитафии.
-
Обычно все бывает так: все всё обсудили, перетерли, обспорили, выдохлись и успокоились. Далее флегматично проходятся по сторонним темам общеигрового характера. Потом в тему вбегает кто-то свежепоигравший или впервые начавший с вопросами или оценками, начинает задвигать былые спорные вопросы, и ил снова поднимается с дна, расчехляются монументальные мнения и отполированные аргументы - и понеслись старые песни о главном. Но всему есть предел, и рано или поздно былые собеседники по одному отваливаются, а старые темы снова летают по кругу уже стараниями нового костяка игроков.
-
Но вообще как это все ни крути, но тому же еретику все равно пришлось бы городить свою отдельную атмосфЭру, потому что сюжет в том виде, какой есть, под него не заточен. И выкинь все его индивидуальные квестовые активности, он просто рассыпется, с ним невозможно обойтись просто свободным отыгрышем. Даже пресловутый «уровень коррапта» имеет смысл: все же могущественный демон не разделит душу с хаоситом на полшишечки, который осколки приберег, а все остальное время был в свободном идеологическом плавании, то же самое с чемпионством у тб. Другое дело, что привязать все это можно было к определенным знаковым и важным поступкам, а не набору циферок за всякую хреноту. Я вообще была удивлена, что они вернулись к такому «цифирьному» приему, который даже в МЕ уже смотрелся морально устаревшим, а лично меня подбешивал еще в JE, которая, простите, 2005 года.
-
Но в принципе, в игре и так это есть: та же цепочка квестов еретика обрубается у тех, кто не идет по этому пути, а также у тех еретиков, которые не дожали. Если бы у каждого было что-то взаимоисключающее, это не сильно бы урезало имхо, а скорее добавило бы смысла этим конвикшенам, иначе зачем они вообще в этой игре с сюжетной точки зрения. Либо попросту убирать нафиг эти разграничения и оставлять один сюжет и свободный отыгрыш, а какие-то уникальные финты и эпилоги привязывать не к мировоззрениям, а к внутриигровым выборам.