Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergiySW

VIP
  • Публикаций

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент SergiySW

  1. Артбук первой части шикарен. Для фанатов, конечно)
  2. Хотя показывали они старые арты, но тут должно быть что-то совсем новое. А обложка с Цитаделью мне тоже нравилась( Но так тоже очень красиво)
  3. Зачем им тогда показывать скрин изменённой Мерриль, если это будет в третьей части?
  4. Почему? Раньше говорили, что история о Шепарде и Жнецах закончится, да. Но не упоминали, что сам Шеп не появится в будущих играх серии.
  5. В ME(4) во плоти. Фотка-то и статуя могут быть)
  6. Что серия будет развиваться дальше, а с помощью ME3 они намерены привлечь новых фанатов.
  7. Станет ли Mass Effect 3 окончанием истории этой игровой вселенной? «Вовсе нет, – говорит доктор Рэй Музика в интервью порталу PCGamer.com. – У нас далеко идущие планы по продолжению этого франчайза в будущем. Mass Effect 3 – это сразу несколько вещей одновременно: берущее за душу эпичное завершение, как мы и обещали нашим фанатам в отношении коммандера Шепарда, но это также и новое начало франчайза, вход для новых фанатов». Значит ли это, что больше не будет ударов репортёрш, выборов цвета волос, споров о превосходстве женской или мужской озвучки Шепарда? Значит ли это, что и самого Шепарда не будет? «Да, – заявляет Майкл Гэмбл, заместитель продюсера Mass Effect 3, тому же порталу. – После этого история коммандера Шепарда будет завершена. – То есть, если будут ещё игры во вселенной Mass Effect, то его или её там точно не будет? – Вы правы».
  8. Майк Лейдлоу, ставший креативным директором серии Dragon Age, решил поделиться подробностями о системе изменения внешнего облика спутников в будущем серии. Кое-что мы узнали от посетителей панели Dragon Age – The Future на выставке PAX, теперь же пришло время деталей будущей системы изменения внешнего облика спутников. Читайте слова Лейдлоу с Социальной сети BioWare под катом. «Для начала хочется, чтобы все поняли, что это направление, в котором мы думаем, а не окончательное решение. Мы пока не можем говорить, когда и как мы сделаем эти изменения. Помните, что это не официальное объявление, и обстоятельства могут измениться. Но всё же я достаточно уверен в выбранном направлении и думаю, будет неплохо, если вы узнаете об этом пораньше. А сейчас пища для размышлений. Наши цели таковы: У спутников останется традиционная для них внешность. Как и в Dragon Age II их одежда будет цельной, а не состоящей из отдельных элементов (например, как у Хоука или сопартийцев в Dragon Age: Начало). Эти доспехи будут уникальны для сопартийцев. Это решение позволяет нам сделать сопартийцам такую внешность, которая «нарушает правила», вроде ботинок выше колен у Изабелы или перчаток Мерриль, органично поднимающихся по руке. В конечном счёте, нам кажется, что сильная внешняя индивидуальность, которая есть в традиционной внешности персонажа, – это важная часть его индивидуальности вообще. У спутников будет, конечно, больше одного внешнего вида. Разблокируете ли вы их, продвигаясь по основному сюжету, получите как сюжетную награду в каком-нибудь безумно сложном квесте, за развитие романа или завершение личного сюжета персонажа, – нам бы хотелось, чтобы у последователей было больше одного внешнего вида в течение игры. Это позволит им развиваться, расти и реагировать на меняющиеся обстоятельства, что даст нам возможность раскрыть часть истории через облик спутников. Игрок должен получить больший контроль над внешностью спутников, чем просто однократная её смена [с невозможностью вернуть прежнюю]. Мерриль больше нравится вам в зелёном или в белом? Желание игроков выбирать облик персонажа вполне справедливо. Нам бы хотелось, чтобы дополнительные внешности разблокировались, а не сменяли прежние в принудительном порядке. Так вы, игрок, сможете контролировать, как выглядит ваша команда, в пределах традиционных внешностей. Как это работает? Представьте, что вы приходите в лагерь Dragon Age: Начало или в место, где ваш спутник проводит большую часть времени в Dragon Age II, затем щёлкаете по тюку или платяному шкафу. Открывается интерфейс, где вы можете выбрать, какую одежду носить вашему спутнику. Слоты экипировки у спутников будут восстановлены. Броня, которую вы вставите в этот слот, будет влиять на показатели персонажа, включая руны, бонусы и базовые характеристики брони; придётся учитывать и ограничения на ношение брони [по показателям персонажа и классу]. Как сказано выше, добавление элементов брони в слоты не повлияет на внешний вид спутника, а лишь изменит его показатели. Спутники, которых игрок не экипирует, получат «базовый» набор брони, которая будет улучшаться с ростом уровней персонажа аналогично «базовому» оружию, которое вы получите в Dragon Age II, если уберёте настоящее. Для тех игроков, кто не захочет возиться с бронёй сопартийцев, этот базовый набор будет вполне приемлем. Он будет приблизительно равен самому заурядному набору брони на текущем уровне без бонусов и рун. Вряд ли это будет оптимально, но вполне приемлемо для низких уровней сложности. Кроме того, мы экспериментируем с тем, чтобы броня, надетая на спутника, дополнительно воздействовала на традиционный вид персонажа. Нам ещё копать и копать в этом направлении, прежде чем мы подойдём к финальному варианту. Как правило, вам следует ожидать, что любое отклонение от идей, изложенных выше, будет в сторону большей визуальной настройки, а не меньшей».
  9. ГГ, Алистер/Логейн. Роирдан не в счёт: он из Орлея, Авернус далеко от Денерима. Запретили деятельность Ордена СС, как-то так. И вообще, это ж вики)
  10. Новости по DA3 становятся лучше, а по ME3 грустнее. К чему бы это?

    1. Missis Taylor

      Missis Taylor

      Главное - Тали, ты помнишь!

    2. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      Надежда улетает.

    3. н.ч.2

      н.ч.2

      Главное, чтобы везде была Тали. Иначе все будет фикалиями. 3:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. Бразильские сериалы, видимо. Upd. А Лейдлоу на посту креативного директора говорит правильные вещи.
  12. Мерриль должна тогда узнать долийского эльфа)
  13. Никто толком не знает. Ну, кроме Лейдлоу.
  14. SergiySW

    Mass Effect 3

    Собственно, видео. На 0:55 этот жёлтый гет. Были ли видео с ним раньше?
  15. SergiySW

    Hard'n'Soft Help

    DOS не потребуется. Нашёл вполне приличный мануальчик по первичной установке винХР. Правда, там ничего нет про драйвера. Диски с ними обычно идут вместе с материнской платой/видеокартой/целым покупным компьютером/ноутбуком - это лучше проверить заранее, если будет перестановка.
  16. Это арты Партика. Так что, скорее, она будет выглядеть, как на обоях и в голосовании.
  17. SergiySW

    Hard'n'Soft Help

    Т.е. всё-таки переустановка системы, а не очистка? Можно, например, с установочного диска винды (да и Linux). Заодно и переставить сразу) Через сам BIOS, вроде, не форматнуть. Он же не для этого.
  18. SergiySW

    Hard'n'Soft Help

    format c: Str8flash, не ведись. Системный диск нельзя форматировать из-под винды.
  19. Кунари сами не станут СС, наверное. А о Море они лишь недавно узнали, и Аришок послал Стэна разведать.
  20. У него не будет рогов. Есть кунари без рогов, но редко встречаются.
  21. Не вижу, что мешает перенести внешность персонажа без редизайна. Конечно, придётся постараться, но это выполнимо.
  22. Внешность точно есть. Вроде, экипировка тоже. Арты в студию)
×
×
  • Создать...