-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
Артбук первой части шикарен. Для фанатов, конечно)
-
Хотя показывали они старые арты, но тут должно быть что-то совсем новое. А обложка с Цитаделью мне тоже нравилась( Но так тоже очень красиво)
-
Зачем им тогда показывать скрин изменённой Мерриль, если это будет в третьей части?
-
Почему? Раньше говорили, что история о Шепарде и Жнецах закончится, да. Но не упоминали, что сам Шеп не появится в будущих играх серии.
-
В ME(4) во плоти. Фотка-то и статуя могут быть)
-
Что серия будет развиваться дальше, а с помощью ME3 они намерены привлечь новых фанатов.
-
Станет ли Mass Effect 3 окончанием истории этой игровой вселенной? «Вовсе нет, – говорит доктор Рэй Музика в интервью порталу PCGamer.com. – У нас далеко идущие планы по продолжению этого франчайза в будущем. Mass Effect 3 – это сразу несколько вещей одновременно: берущее за душу эпичное завершение, как мы и обещали нашим фанатам в отношении коммандера Шепарда, но это также и новое начало франчайза, вход для новых фанатов». Значит ли это, что больше не будет ударов репортёрш, выборов цвета волос, споров о превосходстве женской или мужской озвучки Шепарда? Значит ли это, что и самого Шепарда не будет? «Да, – заявляет Майкл Гэмбл, заместитель продюсера Mass Effect 3, тому же порталу. – После этого история коммандера Шепарда будет завершена. – То есть, если будут ещё игры во вселенной Mass Effect, то его или её там точно не будет? – Вы правы».
-
Майк Лейдлоу, ставший креативным директором серии Dragon Age, решил поделиться подробностями о системе изменения внешнего облика спутников в будущем серии. Кое-что мы узнали от посетителей панели Dragon Age – The Future на выставке PAX, теперь же пришло время деталей будущей системы изменения внешнего облика спутников. Читайте слова Лейдлоу с Социальной сети BioWare под катом. «Для начала хочется, чтобы все поняли, что это направление, в котором мы думаем, а не окончательное решение. Мы пока не можем говорить, когда и как мы сделаем эти изменения. Помните, что это не официальное объявление, и обстоятельства могут измениться. Но всё же я достаточно уверен в выбранном направлении и думаю, будет неплохо, если вы узнаете об этом пораньше. А сейчас пища для размышлений. Наши цели таковы: У спутников останется традиционная для них внешность. Как и в Dragon Age II их одежда будет цельной, а не состоящей из отдельных элементов (например, как у Хоука или сопартийцев в Dragon Age: Начало). Эти доспехи будут уникальны для сопартийцев. Это решение позволяет нам сделать сопартийцам такую внешность, которая «нарушает правила», вроде ботинок выше колен у Изабелы или перчаток Мерриль, органично поднимающихся по руке. В конечном счёте, нам кажется, что сильная внешняя индивидуальность, которая есть в традиционной внешности персонажа, – это важная часть его индивидуальности вообще. У спутников будет, конечно, больше одного внешнего вида. Разблокируете ли вы их, продвигаясь по основному сюжету, получите как сюжетную награду в каком-нибудь безумно сложном квесте, за развитие романа или завершение личного сюжета персонажа, – нам бы хотелось, чтобы у последователей было больше одного внешнего вида в течение игры. Это позволит им развиваться, расти и реагировать на меняющиеся обстоятельства, что даст нам возможность раскрыть часть истории через облик спутников. Игрок должен получить больший контроль над внешностью спутников, чем просто однократная её смена [с невозможностью вернуть прежнюю]. Мерриль больше нравится вам в зелёном или в белом? Желание игроков выбирать облик персонажа вполне справедливо. Нам бы хотелось, чтобы дополнительные внешности разблокировались, а не сменяли прежние в принудительном порядке. Так вы, игрок, сможете контролировать, как выглядит ваша команда, в пределах традиционных внешностей. Как это работает? Представьте, что вы приходите в лагерь Dragon Age: Начало или в место, где ваш спутник проводит большую часть времени в Dragon Age II, затем щёлкаете по тюку или платяному шкафу. Открывается интерфейс, где вы можете выбрать, какую одежду носить вашему спутнику. Слоты экипировки у спутников будут восстановлены. Броня, которую вы вставите в этот слот, будет влиять на показатели персонажа, включая руны, бонусы и базовые характеристики брони; придётся учитывать и ограничения на ношение брони [по показателям персонажа и классу]. Как сказано выше, добавление элементов брони в слоты не повлияет на внешний вид спутника, а лишь изменит его показатели. Спутники, которых игрок не экипирует, получат «базовый» набор брони, которая будет улучшаться с ростом уровней персонажа аналогично «базовому» оружию, которое вы получите в Dragon Age II, если уберёте настоящее. Для тех игроков, кто не захочет возиться с бронёй сопартийцев, этот базовый набор будет вполне приемлем. Он будет приблизительно равен самому заурядному набору брони на текущем уровне без бонусов и рун. Вряд ли это будет оптимально, но вполне приемлемо для низких уровней сложности. Кроме того, мы экспериментируем с тем, чтобы броня, надетая на спутника, дополнительно воздействовала на традиционный вид персонажа. Нам ещё копать и копать в этом направлении, прежде чем мы подойдём к финальному варианту. Как правило, вам следует ожидать, что любое отклонение от идей, изложенных выше, будет в сторону большей визуальной настройки, а не меньшей».
- 143 ответа
-
- 10
-
ГГ, Алистер/Логейн. Роирдан не в счёт: он из Орлея, Авернус далеко от Денерима. Запретили деятельность Ордена СС, как-то так. И вообще, это ж вики)
-
Новости по DA3 становятся лучше, а по ME3 грустнее. К чему бы это?
-
Не увидим, как протагониста.
-
Бразильские сериалы, видимо. Upd. А Лейдлоу на посту креативного директора говорит правильные вещи.
-
Мерриль должна тогда узнать долийского эльфа)
-
Никто толком не знает. Ну, кроме Лейдлоу.
-
Собственно, видео. На 0:55 этот жёлтый гет. Были ли видео с ним раньше?
-
DOS не потребуется. Нашёл вполне приличный мануальчик по первичной установке винХР. Правда, там ничего нет про драйвера. Диски с ними обычно идут вместе с материнской платой/видеокартой/целым покупным компьютером/ноутбуком - это лучше проверить заранее, если будет перестановка.
-
Это арты Партика. Так что, скорее, она будет выглядеть, как на обоях и в голосовании.
-
Т.е. всё-таки переустановка системы, а не очистка? Можно, например, с установочного диска винды (да и Linux). Заодно и переставить сразу) Через сам BIOS, вроде, не форматнуть. Он же не для этого.
-
format c: Str8flash, не ведись. Системный диск нельзя форматировать из-под винды.
-
Кунари сами не станут СС, наверное. А о Море они лишь недавно узнали, и Аришок послал Стэна разведать.
-
У него не будет рогов. Есть кунари без рогов, но редко встречаются.
-
Не вижу, что мешает перенести внешность персонажа без редизайна. Конечно, придётся постараться, но это выполнимо.
-
Внешность точно есть. Вроде, экипировка тоже. Арты в студию)