Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pateytos

Посетители
  • Публикаций

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pateytos

  1. Угу, на то они и ретрансляторы. Только не знаю насчет уничтожения остальных планет и систем.
  2. Как раз таки нет. Энергия поля эффекта массы ушла до следующих ретрансляторов ДО взрыва самого ретранслятора-источника. Причина гибели батарианской системы был именно высвобождение энергии поля в системе, а тут она перенаправилась на следующий и т.д. Только вот при любой концовке relays -да, уничтожаются ибо вся их энергия идет на проводку энергии Горна на все системы.
  3. Кстати, насчет скринов. У Assassin's Creed Revelations исходники официальных скринов(в .psd) весят около 250 мб каждый. Так что да - ресурсы не малые.
  4. Если отдали Легиона Церберу - он тоже на базе будет как вражина. Всё против нас... даже товарищей... аж мурашки по коже.
  5. Кстати, один из юзеров социалки создал тему. Решил проверить насчет секретной концовки и сделал NewGame+. Оказывается, если не лететь в Гриссомскую академию, то на базе Цербера после нахождения останоков протожнеца первым фантом, который нападет на вас, будет кричать После его убийства, один из сопартийцев(которые были в ме2 и если вы взяли его на базу - Гаррус, например) скажет: Сопартиец: "Это Джек?" Шепард: "Была." Также в битве за Землю, когда попрут Банши(при условии, что оставили в МЕ2 в живых Моринт), одна из них будет зваться Моринт. О как.
  6. А тем временем Гембл пишет в твиттере: https://twitter.com/#!/GambleMike Ага, просто кастует assuming direct control на фанов -_-
  7. Да. Например, ресурсов 6000. Процент готовности галактики 50%. Получается, что твой рейтинг готовности равен 3000 единиц(50% от 6000). Каждый день процент готовности уменьшается на 1%. Мульт добровольно-принудительный.
  8. И которым пуляли во все подряд в ме2 :D Даже жнецы не нужны.
  9. Внимательней читайте. Жнецы по Кашпирину искали нужную по всем параметрам расу, собирая каждые 50к лет развитые расы(оставляя остальные для развития), чтобы найти ту, из которой сделают идеального Жнеца дабы устранить проблему темной материи. Раса Жнецов пожертвовала даже собой, чтобы превратить себя в разумные машины, потому они и пошли еще более радикальным способом - Жатва. Тут мотивация их более понятна и логична(имхо). Но они слишком торопились. Выпилить пару рас для сохранения всей галактики - разумный, но слишком радикальны и поспешный шаг. Да и концовки более менее. Для тех кто считает, что история закончена - выбираем выпиливание себя и человечества ради жизни на галактике. Для жаждущих продолжения - жнецы выпилены, мир во всем, но появилась другая проблема - темная материя. Не зря кварианцы беспокоились насчет нее. Чтобы понять всю суть проблемы - почитайте на вики или где-нить еще, про темную энергию/материю/теорию большого сжатия/разрыва. Желательно бы, чтобы при варианте Кашпирина обьяснили, что к чему и в игре. А вот проблема технологической сингулярности как сейчас - ну не знаю. По сравнению с перспективой растягивания или сжатия всей вселенной до аминьамбакапута как то мелко.
  10. Пост для интересующихся. В коллекционке нашел список создателей треков в txt(трек-имя). Тут основные треки, остальные треки в игре - производные от этих. Вобщем смотрите сами(дабы не рыскать по Ютубу): Отпишусь по каждому композитору: Хуллик хоть и молодец, но маловато. Но за Марсианскую тему готов упасть на колени перед ним. Уолла, соглашусь - не хватает. Товарищи Веласко и Дикисиян - боевые темы может и мастера писать, но все таки для МЕ немного не то. Слышно больше Прототипа, чем МЕ. Леннертц - милитаристкие темы хоть и вписываются в игру, но кроме как темы луны Палавена(хотя оно и понятно - турианцы народ военный) и Су'Кэша не запоминается. Надо таких по-больше. Stand Strong, Stand Together неплохо, но хотелось бы поживее. И поменьше американских милитари сегментов. Тема Сур'Кэша - выше всяких похвал. Драйв, экшон так и прет. Реабилитирован. Cerberus'Plot - неплоха тема,но прет Деусом и COD MW2. Манселл - 2 одинаковые темы, но звучащие при разных сценах и воспринимаются по разному. В хорошем смысле. Одобряю. Итог: при таком наборе могли бы и посерьезнее сделать. На уровне почти МЕ2, но не выше.
  11. Это одно и то же DLC Просто переименовали в From Ashes чтобы с игрой от Юбисофта не путать.
  12. На данный момент последняя. А гипотетические будущие части не в счет пока.
  13. 900 тыщ неплохо, хотя неизвестно сколько предзаказов было - подозреваю что ОЧЕНЬ много. А так для такой игры в первый день - маловато.
  14. Кстати говоря у Пираний с Готикой подобное было, как щас с концовками. Они изначально в Готике 1 убили персонажа под обломками Храма Спящего. А что было дальше с людьми и прочими - "Это уже другая история". Но фанаты были ошарашены игрой и в итоге Пираньям пришлось оживлять героя при помощи ритуала Ксардаса в Готике 2. Только данный случай сложнее: вселенная уже состоялась+это последняя часть.
  15. по крайней мере это чуть, но добавляет конкретики(хотя очень мало). Гипотетические боги, другими словами)) (вспомнил как обломались азари со своей богиней-протеанином)
  16. http://www.bioware.ru/forum/topic/24218/ шапка темы
  17. Я говорю в СПОЙЛЕРАХ БЕТКИ! В той, что утекла нашли концовки. В самой игре соответсвенно эту часть вырезали.
  18. Что и делаю :3 Прохожу Фемшепкой из самого Ме1 Очень точный пост. Но лично я всегда оценивал МЕ как историю именно ШЕПАРДА - все таки именно ЕГО и переносим в 2 играх. То, что я сделал для рас - я уже увидел и понял перед тем, как лететь обратно на Землю. Кроганы плодятся, кварианцы с гетами совместно сотрудничают/живут(разве что про азари неизвестно ВООБЩЕ). А как они это делают(то бишь видеоряд) мне уже не важно. Хотя соглашусь, что они бы не помешали(для большинства людей они важны). История галактики/мира - это прошу к ДА. Там история рассматривается со стороны многих персонажей, в том числе и нескольких играбельных(страж/Хоук). Тут же - только Шепард.
  19. Даже если он мертв, все равно его заменителя можно убедить дать флот.
  20. Был бы очередной слив - как ЗВ, как ВК и прочее. Серия слишком широка и так сказать "массивна", чтобы делать обычные хепиэнды.
  21. Турианцы: если после боя остался в живых хотя бы 1 солдат - это уже победа.
  22. Если сумели построить Горн за несколько месяцев - смогут и двигатели на обычном ракетном топливе сделать. Вот Кираххе на Вермайре - сделал ядерную бомбу на соплях(Мордин в ме2). А это уже другая история - история Галактики. Я же доволен историей Шепарда. Труды Шепа : 3 игры мы закладывали фундамент на случай появления и последующего исчезновения Жнецов. Этим мы создавали историю Шепарда - его характер и прочее. Повторю: трилогия завершила его историю, заложив фундамент для будущего Галактики. История остальной Галактики - другая история. Как нам и говорили Биовары. Вы любите конкретику - мне же хватает знания того, что Шеп свое завершил дело и ушел на покой. По крайней мере, я не буду знать что и как будет в следующей игре(счастье в неведении)
  23. В этом и сок И потому я доволен. Шепард стал легендой, нашим любимым героем и персонажем. Это как прочитать книгу - жаль, но все таки мы рады.
×
×
  • Создать...