Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Норато

Посетители
  • Публикаций

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Норато

    Dragon Age 2

    Власть, политика - как там без предателей?
  2. Норато

    BRC Video Games Awards 2010

    Adventure - Amnesia: The Dark Descent За весь год не было игр, которые бы могли потягаться с ней в атмосферности
  3. Норато

    Dragon Age 2

    Сказка впрямь) Ну, не обязательно в самом конце. Пусть это будет как с Крэей во вторых которах, только с прибавкой еще нескольких сопартийцев, и главное чтобы позиция предателя была оправданной на столько чтобы гг мог ее понять, но не принять Вообще если за десять лет игрового времени в сюжете, где гг восходит к власти среди его соратников не будет придателей - будет глупо
  4. Норато

    Dragon Age 2

    Неочень эпичный диалог с Морриган в финале охоты мне пришелся куда больше по душе, нежили вырезание дракона в оригинале или добивание матушки в пробуждении. А вообще хочу чтобы в финале было предательство кого-нибудь из сопартийцев и в итоге вся команда разделилась бы на 2 лагеря и начали бы друг друга валить.
  5. Норато

    Dragon Age 2

    Мне кажется что все силуэты - сопартийцы, просто все будут разделны по временным отрезакам, а к концу, чувствую, все кого встречали и кто остался жив соберутся вместе для чего-то банально-финального.
  6. Норато

    Дункан / Duncan

    Мне почемуто кажется, что Дунан жив. При возвращении в остагар тела его я не нашел. Может и ошибаюсь, но все-таки думаю что в он будет в ДА2 или о нем хоть что-нибудь расскажут.
  7. Норато

    Diablo 3

    Аркада кликай и качайся... Не, диабла не тот жанр, чтобы конкурировать с первыми тремя проетками.
  8. Молодцы биовары, хотя РПГ года... ну да тут скорее просто конкурентов не было(NW хоть и хорош, но воспринимается скорее ка полномасштабный аддон) Думаю в следующем году, VGA 2011 будет зачительно более интригующей, учитывая сколько именитых проектов ожидается.
  9. Ну, прежде чем рисовать ручкой, я делаю набросок карандашем)

    ЗЫ Извините, что с опозданием отвечаю)

  10. Норато

    Сопартийцы в DA2

    Вообще, хотелось бы, чтобы партийцы были не вторыми персонажами после Хоука, а точно так же как и он - на переднем плане. А исход некоторых событий решал не Хоук, а его спутник в зависимости от отношений с главным героем, и я говорю не о мини-событиях, которые влияют только на сопартийца, а о более глобальных вещах.
  11. Здесь вообще-то был представлен нелокализированный продукт. А изначальный вопрос был о DLC и их скачивании с торрентов. А куча народу осуждает наркотики, так их и не попробывав, они что неправы? Мультиплеер никогда не нес в себе ни смысловой нагрузки, ни сюжета, ни идей и по своей сути является абсолютно бесполезной тратой времени. Я ни вжизь ни буду тратить такие деньги на всякие там пожизненные подписки, а о "мего выгодном" предложении - я разве писал, что им доволен? Шедевральных? Ха, попсово-банальных я бы сказал, как и большинство игр последних лет. Разве что спрятано все это дело за красивые ролики - но эта заслуга художников, а отнюдь не геймлея. ДАО же тоже баналаен, если взять основную сюжетную линию, но колорит представленных персонажей и неоднозначная сюжетная линия отношений с Морриган - как миниму придают атмосферы и интереса.
  12. Тут отнюдь не локализацию сравнивали. СК2 в этом плане однозначно лучше. Какой уровень, простите? Не какжется, что мнение через чур уж субъективно?(Тем более при чем тут корея?) В СК2 кроме компании(а точнее межмиссионных эпизодов и видеороликов), которой хватает на один раз, вообще нет ничего интересного. И если вернуться к изначальном вопросу - нечему биоварам учиться у близардов, которые ориентированы только на мультиплеерные игры, сдирая за это неоправданные деньги. И еще к слову - рздирание одной игры - на три разных - тоже близардам почета не делает(не многим лучше тех же самых DLC)
  13. Спасибо) Рисую шариковой ручкой, на компе чищу и заливаю черным некоторые области(волосы, например)

  14. Хз, и МЭ 2 слишком папсовый и СК 2. СК 2 можно пройти компанию, интересно и красиво, но просто играть - пустая трата времени. МЭ 2 так же интересен, чуть более разнообразен из-за РПГшности. Но Шепард напрягает. Вообщем не знаю, особо любви ни к тому, ни к другому не питаю. Сюжет везде хорош, кинематографичнось есть. Но выбиру МЭ, только из-за жанра.
  15. Скринов нету, но может быть сегодня вечером понаделываю и выложу. А так Анора сказала, что Ал угроза короне и его смерть необходима, в саом конце вроде даже сказала: "Прости", Алистер же сказал что-то вроде, мол, мы так много вместе прошли, а теперь вот как ты со вной поступаешь? все вообщем в таком духе. В добавок очень хорошо музыка подобрана под его слова, так что даже не по себе стало. Жаль только Морриган никак не прокоментировала. А еще на этом же собрнии был один позитивный момент, когда Логейн потребовал дуэли и спросил - кого я против него выставлю - я не долго думая ответил: "Пусть дереться с моим псом!" Правда Эамон влез и сказал, что пес за косточку свою верность продаст и надо выбрать другого. Сразу возникло ощущение, что он о мабари ничего не знает, они ведь всю жизнь верны своему хозяину!
  16. Зато повторное прохождение приносит ничуть не меньше удовольствия)Ибо нераскрытых тайн -вогон. У меня всегда так, есть песонаж который действует по принципу: есть возможность - убей! И очень тронули слова Алистера, когда его стража уводила: "Я даже не заметил, как мой друг превратился в змею". Правда косяков несколько обнаружил: Эамон даже слова не сказал, по моему решению насчет Алистера, а на смерть Конора и вымершего Редклифа - "Я верю, что без тебя могло быть хуже". А куда хуже то? И жестокость мою порой даже Морриган не одобряла. Правда и злодеев я тоже сразу же убивал, так что кто-то моего перса и героем умудрился назвать.
  17. Норато

    Любовь в DA

    Впринципе да, возможно считаю ее центром внимания из-за того, что она слишком мне понравилась. Но тем не менее, если не брать в рассчет прологи - с Морриган все началось, и на ней же закончилось. А то что много хороших черт - я знаю, но из всех персонажей ДАО ключевыми являются именно Флемет и Морриган - они вроде как должны быть звеном связущим первую и вторую часть. Остальные же герои в этом плане не так масштабны.
  18. Норато

    Любовь в DA

    История Морриган конечно же самая яркая. Много неясности, много сомнений, по своему жестокий финал оригинального ДАО. Особенно если отказаться от ритуала и когда Морриган уходит(правда саундтрек аля любовь-морковь там не в тему), но ее превращение в волка и слова: "Прощай, любовь моя..." или слова после ретуала: "Я ни о чем не жалею..." Вообщем западают в душу. А в охоте забавно выглядит, как она радуется собаке, которую так долго обзывала "тварью блохастой". Вообщем помоему именно лавстори с Морриган и является ключом ДАО, одновременно чуткие и немного жестокие взаимотношения с ней значат куда больше, чем спасение Ферелдена и прочие геройства.
  19. Норато

    Deus Ex: Human Revolution

    Жду, с момента выхода второй части, хотя нет, вторую можно не считать, так что с момента прохождения первой часит - уже почти 9 лет. Но дополнения - это конечно не айс. Оружие в топку, но доп. миссию зачем отрезать?! В любом случае геймплей радует. Вид от третьего лица впринципе не сильно раздражает. А на самом сложном уровне, думаю и нпс будут более тяжелыми и серьезными противниками. Хотя основное внимание - конечноже уделю болтавне, благо дэус в этом плане грозиться быть непревзойденным)
  20. Норато

    Сопартийцы в DA2

    Хочу увидеть Морриган, но не как сопартийца. Ато если она ненароком начнет че-то мутить с Хоуком... Мой Серый Страж не поймет) А вообще хотелось бы увидеть сильного и самостоятельного сопартийца, который будет позиционировать себя не спутником, а скорее даже учителем(как Крэя в КОТОР 2). Флемет могла бы, но сомневаюсь, что она с гг в команде будет ходить. А еще хочу, чтобы было много миссий, где пришлось бы разделять команду и задействовать всех сопартийцев(опять же как в КОТОР 2) И еще, хочу психа в команду. Такого, чтобы был совсем неадекватным, жил по принципу - кто сильнее, тот и круче, и позиционировал себя как соперник Хоука(например в борьбе за власть).
  21. Играл разбойником-человеком. Всегда брал Морриган - она неотъемлимая часть партии, почти всегда) Еще Мабари всегда был рядом. Стэна оставил в клетке - его убили порождения. Леллиану убил при осквернении урны. Зеврана при первой встрече. Винн - тоже при первой встрече. Огрена не убивал, не нашел как Х) Алистера казнили на собрании. Логейн сдох убивая дракона, ради этого, блин от ритула пришлось отказаться. В пробуждении: Андерса - отдал храмовникам Хоу - повесил Веланну - убил Справедливость взял, но он потом сам сдох Огрена и Гному в замке оставил, стены оказались прочными и они выжили, а жаль) В охоте, встретившись с Морриган ушел с ней в тень - убивать ее это ересь)))
  22. Норато

    Хоук / Hawke

    предпочел бы видеть его сопартийцем, чем гг. А так, думаю будет раздражать меня не меньше, чем Шепард.
  23. Норато

    Лучшая игра BioWare

    Пожалуй ДАО, хотя если оттуда убрать Морриган, то - КОТОР
  24. Пожалуй Морриган - первая весомая причина для меня купить вторую часть. Но с другой стороны - я хочу чтобы она была вместе с моим стражем, без него ее появление не очень-то представляю.
×
×
  • Создать...