-=Ы=-
Посетители-
Публикаций
2 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -=Ы=-
-
Именно то чего я и хотел, новую игру от Кейси Хадсона Такой талант не должен пропадать в разработке сиквелов/ приквелов, пусть этим занимаются другие...
-
вот теперь слова "Биовар уже не те"- имеют основание. Без докторов это не BioWare
- 309 ответов
-
- 10
-
похоже вчерашний такой неожиданный анонс был вызван каким-то крупным сдвигом в производстве игры может игра перешла на стадию пост продакшена... или ещё что в таком стиле, но факт в том что анонс произошле весьма неожиданно, а сегодня происходила некая закрытая демонстрация игры (внутри студии). вот твитт Дары- и спустя час стали появляться твиты в стиле и
-
по кодексу, на сколько я помню, разных видов демонов полно, сотни разных видов
-
Монреальское отделение хорошо себя показало в мультиплеере МЕ3, у них очень хорошо получилось передать уникальность разных рас геймплеем. DA3 можно ожидать реализацию не хуже
-
голосуйте за toolset для DA3:I http://social.bioware.com/1410663/polls/39505/
-
вот я и говорю что сейчас. раньше они охотнее делились артами и прочей внутренней информацией о ходе разработки. но все меняется, не все в итоге получалось как планировалось... и как говорилось. что приводило к срачам... вот они сейчас и не распространяются сильно. чтоб не давать лишних поводов для недовольства
-
зачем менять, а точнее, зачем делать такой никем не ожидаемый анонс, а затем менять единственное что показали у них вроде бы сейчас действует правило: не говорить и не показывать того чего не будет в итоге...
-
рано игру хоронишь, движок пишут специально чтоб соответствовал требованиям игры, на оф форуме пишут что фросбайт для ДАИ- означает графика и физика... остальное своё сопартийцев по тем же самым слухам будет 10.. и мы пока что видели только ранние наброски некоторых возможных Нет ни одной причины по которой ДАИ разочарует, команда ДА покруче команды МЕ. Споткнулись разок, ну и ладно. Наоборот значит в следующей игре реабилитируются и прыгнут выше
-
начались издевки http://bit.ly/U57NuT
-
вполне возможно что у них вселенная расписана на несколько игр вперед...
-
вот сволочи, переписали движок под нужды игры Гейдер со всей командой сценаристов и конепт артистов два года писали двигло :unsure:
-
то есть для игры был написан свой движок на основе Frostbite 2. это несколько меняет ситуацию в лучшую сторону
-
небольшое дополнение из других источников http://www.computera...by-frostbite-2/ Если верить CVG, то разработкой DA:I занимаются две студии. BioWare Edmonton and BioWare Montreal. Эдмонтон мы все знаем... а Монреальская студия нам знакома разработкой мультииплеера к ME3, что как бы намекает... Далее идут слова главы студии в Эдмонтоне Aaryn Flynn: По его словам DA:I предложит игрокам именно то- что они сами просили Большую историю в которой игроку предстоит принять решения которые будут значимы Большой мир для исследования Глубокая кастомизация и боевая система которая будет одновременно тактичной и брутальной- реалистичной Кроме того, по его словам над движоком Frostbite 2 для DA:I- BioWare и DICE работали вместе UPD немного не точно перевел последнее предложение. Frostbite 2- станет основой движка, написанного для DA:I. UPD2 все то-же самое, только более официально http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=707298 • in development at BioWare Edmonton and BioWare Montreal • сoming in late 2013 • brand new RPG game engine underpinned by EA's critically-acclaimed Frostbite™ 2 technology. Разрабатывается студиями в Эдмонтоне и Монрреале, релиз запланирован на конец 2013г. Совершенно новый игровой движок основанный на технологиях Frostbite 2, писать который помогали сами DICE UPD3 http://social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14142407&lf=8 По словам Криса Пристли, в этом году новостей по DA3 можно не ждать...
-
а ваазможно вот сюда добавить кнопочку свертывания чтобы можно было свернуть первое сообщение первое сообщение (по крайней мере визуально так выгляит) и так идет отдельным блоком от комментариев... так что seems legal
-
а что мешает нанять людей которые имеют опыт работы с этим двиглом, тех-же самых которые его и писали у ЕА много студий и людей... пара лишних рук найдеться... тем более раз био об это уже в открытую говорят (а слухи про фросбайт были еще в прошлом году), значит они уже на 100% уверились в работоспособности данной идеи пробллем не должно быть
-
сам JamieHayami, пишет что по форме корабль был скорее похож на корабль коллекционеров
-
они на ютуб сразу заливают версии на нескольких языках,. включая русский так на будущее
-
как обьяснить человеку почему у тебя седые волосы? я не нашелся что ответить...
-
так и будет все следующие сезоны... персонаж раскроется только в пятом сезоне
-
возможно я бука, но в самом трейлере эта тема более гармонично звучит. растягивание на четыре минуты ей на пользу не пошло... но тем не менее тема потрясная, влюбился с первых нот