Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BeeTech

Посетители
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

Весь контент BeeTech

  1. Не говорите ерунды, пожалуйста. Понравилось - это же здорово! Если что-то мешает играть сейчас лично мне, ни в коем разе не запрещает получать удовольствие от игры вам и многим другим! Разные мы. Ещё раз - никто ж не говорит что Гимн плох (хотя лукавлю, говорят, чего уж там). Но блин! Хочется же, чтобы всё-всё-всё поправили, накидали контента, вылизали до идеала. "Хочу всё и сразу" - и с этим очень трудно бороться, поверьте.
  2. ^ This. Если и подходить к оценке Anthem, то комплексно, без отрыва от всего пласта существующих игр-сервисов. Почему мы должны делать скидки на имя/обещания/роуд-мапы/перспективу и иже именно для Гимна? Если воспринимать его, как "один из многих", по моему скромному мнению, на текущем этапе он всё же проигрывает конкурентам, увы. Само собой, как купивший - в тайне и явно держу кулачки, чтобы ситуация изменилась, и Гимн раскрыл со временем свой потенциал. В конце концов, пока можно и отложить проект до лучших времен.
  3. Иэх. Думал в последнем рекламном ролике действительно дядя Коля, а это всего лишь "под него"... Впрочем, сделано забавно. Понравилось.
  4. Ориджиновский оверлей разве не помогает? Шифт + F1 туда-сюда - и дело с концом. Субъективно скорость загрузок не поменялась (игра на SSD), может я просто невнимательный. И да, у меня ничего не поломалось - прямо удивительно...
  5. Список корректировок "патча первого дня" - более чем внушительный, остается надеяться, что всё декларированное точно будет поправлено (и, тьфу-тьфу-тьфу - не добавлено новых багофич). Осторожно так надеяться. Глянул IXBT-обзорчик, ссылку на который выложили выше. Отчасти согласен - немного поверхностно и местами довольно грубо. Хотя, откровенно говоря, у самого в голове бьется мысль - почему "патч первого дня" отсчитывается не с 15-го февраля, когда мы (и я тоже, кстати) получили доступ к релизу? А ну как случится чудо, и с 22-го игра предстанет во всей красе (какая бы она не была). Чес-слово, вот лично мне немного обидно.
  6. Предпочту думать, что я действительно не так понял. :) За объяснение - спасибо!
  7. "Экраны. Загрузки. В плюс." Теперь я в этой жизни слышал всё. Реально, один из аспектов, который БЕЗУМНО раздражает (и очень сильно сомневаюсь, что только меня) - и даже его оправдали...
  8. Абсолютно согласен! Впрочем, объяснение же на поверхности. Курица. Золотые яйца. Любовь к золотым яйцам некоей конторы ЕА (не сказать, что более других - все любят деньги, но очень уж отчетливо прослеживается). Пока не выжали без остатка, до, простите, срыгивания кошко-пользователей - не успокоились. Посему - начинание (продолжение/заимствование/прямое копирование) с Анфемом (черт, ну почему я всегда печатаю Анафема и потом правлю?! ) - только приветствую. Миль пардон за оффтоп.
  9. Ну может не столько забудется, сколько будет вспоминаться, но совсем уже не играться. :) По собсно новости. Лютое, безобразное личное мнение. Не-а, господин вайс-президент, соврамши! Не стоит она своих денег (по крайней мере без скидок - кои, хвала всем богам, давно уже есть). Мне, простому обывателю, хочется таких же простых вещей - красивости, безглючности и... интересности! После патчей к первому и второму пункту претензий практически нет, но третий, третий пункт!!! :( В общем и целом выступление - высокое искусство дипломатии ("трактуйте, де, как вам угодно") вкупе, как тут по-моему верно говорили, с корпоративной этикой. Дверь окончательно не закрыли. Ну что ж, вернутся с франшизой годков через четыре-пять - буду искренне рад, Точнее - любопытно будет посмотреть. :)
  10. По поводу книг и комиксов... Ничего не имею против, а скорее - даже люблю литературу, но сие выглядит как отмазка: "Нам, знаете ли, невыгодно восстанавливать репутацию и вливать дополнительные финансы в дальнейшую разработку и DLC, вы уж пожалуйста сами додумайте, как оно там в конце будет!" Неприятное чувство, в общем. А ощущения от новости - двойственные. Разум прекрасно понимает, что "по Сеньке и шапка", затягивать агонию не имело смысла. Но тут же понимаешь, что упущен реальный шанс выправить ситуацию парой-тройкой православных DLCшек. В любом случае - грустно...
  11. Просто волшебно... Чую, ради такого к моменту выхода придётся-таки переползти на "десятку".
  12. Да хоть нашествие розовых поней! В конце концов и падение ложки со стола можно срежиссировать и подать так, что игрок будет сдержанно подвывать от восторга... Главное - разбавить живой (а вроде как весьма живой, по ролику-то) игровой процесс интересным сюжетным контентом, без провисаний и скукотищи... Получится, нет - кто его знает.
  13. Или, как вариант, бури - эхо и реликты произошедшего в прошлом техноапокалипсиса. А нашей задачей будет разобраться в первопричинах и наконец-то успокоить разбушевавшуюся стихию. :) Ну и агрессивность аборигенов и местной фауны объяснимы - святая мстя человекам за надругательство над родным краем. Ещё и отношения с туземцами выстраивать придётся... :) Вообще, это "жжжжж" с бурями - неспроста. А вдруг сие - разрывы пространственно-временного континуума какие-нить. Ещё чего доброго заставят в прошлое вернуться, да разобраться с причинами-следствиями экспериментов, приведших к катастрофе, переиграть расклады... Дааа, забористый у меня сегодня мох...
  14. Да сколько угодно! Вот, навскидку, из "Града Обреченного" Стругацких: «Она схватила ему за руку и неоднократно спросила, где ты девал папку?» Совершенно прелестное отсутствие красоты слога и глубинной мудрости. Впрочем, автором фразы являются не АБС, а Аркадий Аверченко. Упомяну "фо грейт джастис", так сказать.
  15. В восторге от Питера Уоттса. С нетерпением ожидаю "Omniscience" (вот только когда она будет...)
  16. Только вот переигрывал в обе части КОТОР... Шикарный образ и озвучка, один из любимейших персонажей. R.I.P. :(
  17. Причем, неоднократно, сударь! Что не отменяет желания делать это ещё раз и ещё раз... Это как с больным зубом - и болит, и нельзя - а один леший языком лезешь...
  18. Объективности ради, стоило бы и п.1 начать как "Проблемы, которые Я считаю придуманными", раз второй звучит "которые я считаю реальными". А то п.1 в качестве "истины в последней инстанции" выступает. Хоть и имею возражения по некоторым пунктам - встревать в полемику и навязывать свою, особую точку зрения, не вижу смысла - как ни крути, мы живые человеки, имеем свои суждения. Со всем уважением к Вашей точке зрения. Да, оченно не хватает темы "Впечатлений", очень...
  19. Лично мне с регулярными вылетами в катсценах (GTX760, 4 Gb) помогло снижение качества моделей + небольшое уменьшение частоты видеопамяти (Afterburner-oм на 50 МГц уменьшил) - и вылеты как отрезало, тьфу-тьфу.
  20. Как объяснить жене, что "погладить гизку" - это совсем не то, о чем она думает? Нужен совет опытного психолога... :)

    1. Tanatos

      Tanatos

      Скажи что настоящие джедаи выше каких-то там низменных инстинктов, и вообще одержимость плотскими страстями верный путь к Тёмной стороне.

    2. Dovakin

      Dovakin

      Так а если после он запомансит Бастилу, то это будет исполнение плотского желания.

    3. Tanatos

      Tanatos

      В Которе с ней платонические отношения)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Я нигде, ни в одном посте не написал, что Андромеда худшая, кстати (хоть и причисляют меня к этим... как их... а, хейтерам, во!. :) Готов назвать это "синдромом завышенных ожиданий". Но тут отчасти вина и самих Био - подсадили же, черти!
  22. Ну зачем так сразу? Вы были правы, я об этом написал. Вы меня недопоняли просто. А Деус лучше вообще не трогать - я тогда плакать начинаю... :( Я говорил об основной массе игр как таковых. Извините, но правда утомляет вставлять "имхо", "в большинстве своем", "обычно"...
  23. Бесспорно. Но всё же это наблюдалось скорее в "абы каких" играх. Масс Эффект - не абы какая игра, для многих - икона игродела десятилетия. Трилогией-предшественницей планка качества была задрана настолько высоко, что субъективно традиционные для текущего времени "болезни игр последних лет" в Андромеде многие посчитали провалом. Да и вообще - это тот самый случай, когда лепят приговор "по совокупности". Там недокрутили, здесь недопаяли... По мелочам, по мелочам - а в итоге кумулятивный эффект.
  24. Тут ещё один крайне интересный момент возникает... Обычно ("обычно" - это не значит "всегда") при передаче франшизы другой студии - как бы новая студия не заверяла "Мы с трепетом относимся к оригиналу, не отступимся ни на шаг, бла-бла-бла" - в итоге получается... кхм... не то, в общем, получается, что хотели. Масс Эффект, имхо, - исключительно Биоваровская франшиза, и вряд ли кто-то сможет сделать лучше. А вот хуже - сколько угодно, увы. p.s. Мало того - франшиза не просто Биовар, а именно того, старого Биовар. Ибо даже у обновленного их состава вышло "не очень".
  25. Побойтесь бога, уважаемые! А ну как после успеха стороннего разработчика жадные лапки ЕА опять зачешутся? И потом будем сетовать, что эти акулы сгубили ещё одну контору...
×
×
  • Создать...