-
Публикаций
193 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BeeTech
-
Как человек, я вполне готов проникнуться душещипательной историей и даже сопереживать бедным монреальцам. Как среднестатистического потребителя меня мало волнует "кухня" производства, мне нужен готовый продукт и желательно максимально возможного качества. Тем более от именитой франшизы. А получаю то, что получаю. Как думаете - какая будет моя реакция?
-
Всё-всё-всё, я понял свою ошибку и мне стыдно. Каюсь, сыплю себе голову пеплом et cetera... :)
-
Перед праздниками случайно запустил КОТОР1. Очнулся спустя четверо суток на финальных титрах... Вот как надо делать игры, а вы всё: "Андромеда, Андромеда"... :)
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Сейчас дотрещимся, что найдём какую-нибудь Сашу. И что потом с ней делать, где родственников искать будем? :D
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Хм. Игра, позиционируемая как ААА-тайтл. Выход - буквально месяц назад. Вы помните много случаев таких скидок и так рано? Лично я - не очень. Опять-таки абсолютно никаких заявлений об успешности продаж - сами знаете, редко какой издатель не поспешит хвастануть этим. Не спорю, может я и увлекся конспирологией, но всё же... :) И да, это всего лишь мои мысли вслух. Могу и ошибаться. :)
-
Полностью соглашусь. Вина ли, беда - но у ЕА вполне раскручены их золотоносные линейки Бэттлфилда и Фифы. Не будь их - не исключено, что к франшизе МЭ было бы более трепетное отношение и контроль качества отработал бы тщательнее. Мне так кажется. p.s. Странная ассоциация сейчас в голове возникла. Стандартное развитие событий от ЕА: появляется перспективная игра от стороннего производителя -> покупка производителя (зачем заморачиваться и делать самим лучше, если можно просто купить) -> выдаивание соков из сформированной франшизы любыми путями и средствами -> закономерная кончина франшизы. ЕА - это жнецы игрового мира...
-
Не смотря на свой преклонный возраст - готов-таки дать шанс. И подождать. С одним условием, под спойлером...
-
Это не нехорошесть - это естественная реакция живого человека на то, что сотворили с любимой игрой. :( И всё же я бы не был столь категоричен, даже после всего произошедшего вселенная МЭ слишком богата возможностями, чтобы её хоронить. Лучше пусть заморозят, до лучших времен, до появления настоящих мастеров и энтузиастов - чем вообще закроют франшизу...
-
При всех их недостатках (кои бессмысленно отрицать) в упомянутых играх было что-то такое... божья искра какая-то... которая позволяла закрывать на все остальные недостатки глаза. В "Андромеде" же такого, увы, не наблюдаю - пресная она. Для франчайза "Масс Эффект" даже такое дипломатичное описание, как "пресная" - уже провал, слишком уж громкое имя у предшественников. Сразу акцентирую - это ЛИЧНО МОЁ мнение, а то защитники сейчас с потрохами меня схарчат. :)
-
Я бы уточнил - "ОТСУТСТВИЕ контроля качества". Так будет правильнее, мне кажется. :)
-
Когда, как вариант, из продажи изымают телефоны/автомобили/продукты - Вы тоже склонны винить во всём Великих и Ужасных Хейтеров? Всё-таки мне кажется, слухи о их всемогуществе сильно преувеличены. И, кстати, очень удобно - всё списать на неких "хейтеров", в упор не видя криворукость и непрофессионализм самих разработчиков.
- 307 ответов
-
- 15
-
Какое отношение, говорите? Да хотя бы то, что в угоду терпимости и толерантности пострадал профессионализм производителя. Когда в специалисте начинают ценить не его профкачества, а лояльность к "иным" - это, знаете ли, ни в какие ворота. Мне, как потребителю, глубоко наплевать на "цвет" и пристрастия тех, кто делает игру - я всего лишь хочу получить хорошо сделанный продукт. Ох, сколько же Вы ярлыков навешали... Даже я, человек относительно терпимый, почувствовал себя ущербным, узколобым неадекватом. Прям неловко, что я нормальный... Сдержаннее надо быть.
- 307 ответов
-
- 35
-
Русская народная забава - искать виноватого среди хейтеров-обзорщиков-прессы-меньшинствах-большинстве... Вообще, имел неосторожность считать, что по принципу причинности и обычной логики действует связка "плохой продукт --> большое количество недовольных", а никак не наоборот. Может всё-таки стоит хотя бы предположить, что основная вина на издателе-производителе, что "И так сойдёт!" на сей раз не прокатило? Безумно жаль один из лучших (а для меня, наверное, лучший) игровой франчайз последнего десятилетия. Такой "алмаз индустрии" запороли неумелой огранкой. Но в душе теплится надежда, что пройдя "очищение огнем" Масс Эффект к нам ещё вернётся...
-
Кстати, да. Как-то обошли эту новость. Скидка в 33% спустя всего полтора месяца с момента выхода - очень прозрачно намекает на "успехи в продажах"... А новость (точнее слух) как ни крути - тяжелая. :(
-
Таки да. Объяснить, конечно, можно - Первопроходец же, дипломатичность-сдержанность, все дела. Но иногда действительно хотелось, чтобы моя гг просто и незатейливо пробила в щи с ноги, ну или без особых комментариев взвизгнула от восторга... Маленькие человеческие слабости как никогда оживляют и украшают общую картину...
-
Было дело. Тоже на НПЦшке не было диалогового маячка. Однако при приближении к нему прожал "Е" - и завершающий диалог отработал, квест закрылся. Пробовали?
-
Сюда бы ещё, с позволения, добавил литературные примеры: Лем ("Солярис", "Эдем", "Непобедимый"), Уоттс ("Эхопраксия")... Согласитесь, было бы значительно интереснее изучать совершенно чуждые формы разумной жизни, чем перекрашенных и искаженных в пропорциях гуманоидов. Но это потребовало бы дополнительных, весьма недюжинных усилий от создателей "Андромеды".
-
Безусловно. Положение, громкое имя франшизы и производителя как бы обязывало. Увы, чуда не случилось. За сим с оффтопиком завязываю. Всем добра! :)
-
Так в том и дело, что "Андромеда" - не плохая игра. Она плохо сделала, вот в чем беда. Разница, я думаю, ощутима. Об этом в основном и говорит Легион в своем обзоре. Да и на истину в последней инстанции он никак не претендует, мнение так же субъективно, как мнение каждого из нас. И это, между прочим, нормально. И, в конце концов, не стоит нам придерживаться оценочного принципа "а-ля Метакритик", где существует только чёрное и белое. Если человеку что-то не нравится - это не значит, что он хейтер, а если нравится - вдруг становится фанбоем в худшем смысле этого слова. :) И даже 5/10 - это не полный провал, а вполне себе оценка. :) До конца не дошел, играю медленно, но по промежуточным итогам для меня игра выходит на крепкие 6.5-7 баллов.
-
Если мне память не изменяет - то в разговоре Драка и Пиби при поездках на "Номаде" она сама озвучивала свой возраст - около 100 лет. Могу ошибаться. :) И по существу. Легиону - большое спасибо за обзор. Практически со всеми моментами соглашусь, разве что периодически резковатые выражения в адрес разработчиков и 5/10 несколько смутили. Но это объяснимо - как человеку, искренне и долго ждавшему игру (как и многим из нас, собственно), - вдвойне обидно за.
-
Не столько хочу продемонстрировать близнецов (с криэйт-способностями у меня и правда туго), сколько получившимся в лотерее их папашкой. Имхо, по брутальности мало уступает аутентичному батьке. Вот за кого бы я поиграл...
-
Если так им видится будущее игры - исходя из новости... Слов нет, простите. Р - "Разочарование". Объяснюсь, почему разочарование - от греха. Конкурс - это прекрасно! Но сами по себе "костыли" творческой импотенции основного состава криэйторов выглядят обидно. :( Подозреваю, что конкурсанты могут оказаться на голову выше "пейсателей" сюжета самой игры... :( Увы.
-
В принципе, при извлечении уроков из нынешней ситуации - всё возможно. Точнее - хотелось бы, чтобы эти уроки были извлечены. В конце концов, ЕА - контора богатая, непахана целая галактика М31, сюжетов (нормальных сюжетов!) при освоении "целины" придумать можно много. Вот правда стержневым персонажем гипотетической трилогии ЛИЧНО Я никак не вижу то бесхребетное нечто (имхо!), которым дали порулить в МЕ:А. Увы.
-
Эх. Ничего вы не понимаете в "Шедеврах, симфониях Моцарта и маст хэвах"... Как и я, собственно. Забавно (впрочем, не очень), что люди, обоснованно критикующие игру - критикуют именно игру. В ответ же - "...опа", "пригорает", "умники". Да, мы прекрасно поняли, что Вам нравится игра, что Вы в восторге от неё (могу только искренне позавидовать), но ведь у людей может быть и своё мнение, просто не каждый готов закрыть глаза на недостатки. Давайте всё же уважать друг друга.
-
Это называется художественной ценностью произведения, к Вашему сведению. Смысл игры, как и любого другого вида искусств - воздействие на эмоциональные центры человека, попытка вызвать сопереживание происходящему, заставить задуматься о чем-либо. Когда же пройденная игра/просмотренный фильм/прочитанная книга не оставляют внутри НИЧЕГО, никакого отклика - извините, это не книга/фильм/игра, это - поделие. Пустышка. Об этом Вам и пытались сказать, в приятной художественной форме, не моим кривым языком. И да, таки не стоит забывать, что это личное впечатление человека, на что он имеет безусловное и полное право. А вы - "развидеть!"...
-
Вспомнил предрелизный трейлер с весьма спорной мелодией. После этой новости всё встало на свои места, трейлер заиграл новыми красками. Ну прямо как в воду глядели, загодя прося прощения за то, что они наделали... "I'm only human after all, Don't put your blame on me" Надеюсь, сей забавный факт не посчитают мне за "хейтерство". Увы, я так же, как и многие, ждал новый Масс Эффект, считал месяцы и дни до релиза... Просто "Андромеда" получилась очень противоречивой игрой. МЕ:А - хорошая, очень хорошая игра, но очень плохо сделанная. По крайней мере, на данный момент (лютое, бешеное ИМХО).