Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BeeTech

Посетители
  • Публикаций

    323
  • Зарегистрирован

Весь контент BeeTech

  1. Обычные человеко-мобы, пара-тройка экземпляров 7-9 лвла. Немного западнее перекрестка на берегах ручья респятся достаточно часто...
  2. Респ мобиков наблюдал, и не один раз. Впрочем, учитывая, что в ВЗ уже 18 часов и ещё не закончил - немудрено. Да и каких-то мега-отрицательных эмоций он не вызвал, а за абсолютным реализмом я лучше на улицу выйду. Не готов боготворить DAI, но и смешивать с дурнопахнущими субстанциями лично я повода никак не вижу (уж тем более, из-за такой мелочи, как не слишком удачно реализованный респ мобов). Складывается ощущение, что если человек подсознательно и загодя хочет, чтобы его игра бесила - вот она его и бесит... p.s. В общем и целом: косяков в DAI хватает, но эти "деревья" не загораживают для меня "лес" очень даже неплохой (да чего уж там, хорошей) игры.
  3. Не совсем согласен. По-моему, наборот, переоценить "вес" Цитадели очень сложно. У неё колоссальное стратегическое значение - она ведь ключ ко всей масс-релейной сети. Захватив её, Рипперы получили бы полный контроль над перемещением в галактике, уничтожив возможность создания больших группировок войск и флотов. И последовательно давили бы систему за системой, для них время не так важно. "Divide et Impera" ещё никто не отменял. Поэтому настойчивое игнорирование Рипперами Цитадели выглядит как-то нелогично (имхо).
  4. Не исключаю, что сценаристы в разрез с основной игрой пытались добавить в концовку какие-то глубокие философские мысли. И я, в принципе, не против самой идеи. Но вот реализация... По-моему, настоящим Искусством является способность донести САМЫЕ СЛОЖНЫЕ для понимания вещи с легкостью и изяществом, в понятных, доступных образах (и это не значит "разжеванное и переваренное"). Задача очень сложная, и, к моему огромному сожалению, с первой попытки у сценаристов не шибко получилось. Надеюсь на вторую попытку. И, как бы там ни было, пожелаю им удачи!
  5. Если человек несколько раз тебе сделал добро, сомнительно, что он вынашивает коварные планы в конце сделать тебе большое зло. Возможно, тут всего лишь желание "Кейси нашего Хадсона" при благосклонно принятой обществом концовке оказаться "чтобы впереди на коне, и весь такой в белом". Только вот не срослось! Конечно же, при условии правдивости данной новости.
  6. Я человек прямой, простодушный и наивный. Но вот не могу отделаться от мерзкого ощущения начала спекуляций вокруг модной нынче темы. Поэтому считаю разумным относиться к таким новостям с некоторой долей скептицизма.
  7. Точно! Громадными буквами заголовок на первых страницах: "Уборщица перед релизом тайком переписала финал эпик-стори!"
  8. "Скандалы, интриги, расследования", ей Богу! Не суть ли теперь важно, кто виноват? Пусть лучше решают, что теперь с этим делать, а не ищут крайнего и срывают покровы. Ощущение, что "жаждущим крови" фанатам пытаются подсунуть жертву, виноватую во всех смертых грехах... Несерьёзно как-то.
  9. Возможно! Хотя кто из нас будет против, если нас будут "доить", подсовывая качественные, интересные, захватывающие истории? :D Да я первый к "доильному аппарату" в очередь встану!
  10. Бесспорно, Ваша правда. Никто нынче за "спасибо" не работает. Однако же, если девелопер заинтересован в хороших продажах/идеальной репутации/лестных отзывах (нужное подчеркнуть, или всё вместе - ещё лучше) - то и приложение усилий должно быть нешуточное. Тем более, при замахе на эпик-стори. Впрочем, видно, что люди таки старались, но, к сожалению, высоту, которую они сами себе определили - по каким-то причинам взять не смогли. Надеемся на вторую, DLC-попытку!
  11. То, что всё-таки последовала некоторая реакция "Биг Боссов" на события - обнадеживает. В кои веки игровое сообщество добилось хоть не самого внятного, но ответа. И не смотря на огромное количество "воды", крупицы интересных вещей есть... Но! Заметил за собой неприятную особенность: то ли я "остыл", то ли настроение такое - но мне ВСЁ РАВНО! Пережил первую волну обескураженности, даже в некоторой степени возмущения от халатности, допущенной при завершении трилогии. Следом за ней - волну осторожного оптимизма и надежды на лучшее. А вот теперь - ноль. И даже если в апреле нас ждёт что-то революционное, что приведет в восторг большинство заинтересованных лиц - я, наверное, пройду стороной. Первое впечатление уже не изменить. Хотя, как знать... Настроения тоже меняются!
  12. BeeTech

    BioWare's Epic Fails

    Последнее интервью - вообще из ряда вон. Либо девелоперы настолько уверены в прочности "кредита доверия" своих фанатов, либо живут в какой-то параллельной вселенной, и не видят, какой резонанс вызвал вышедший продукт... "Розовые очки", вера в собственную непогрешимость, заочное держание поклонников серии за "терпеливых хомячков", готовых скушать продукт любого качества с волшебной наклейкой "МЕ".... Печально всё это.
  13. Однако - "Stay vigilance, brothers!", и далеко их не убирайте...
  14. Справедливости ради скажу, что прозвучала фраза "90% индоктринированных хомячков", что скорее относилось к стороне недовольных. Так что Вы немного ошиблись. Но суть неважно, забавного и правда ничего нет, с какой бы стороны это не прозвучало.
  15. И как финальный штрих - проплывывающий на фоне звездного неба новоиспеченный дредноут Альянса "Шеппард".... Иэх....
  16. Представил. Хочу так! Цветы, скупая крогановская слеза, пафос и трагизм... И финальная речь: "Мы бы отомстили за тебя, бро, но ты того-этого.... Вроде как сам справился" :D
  17. Трудно быть одиноким на чужом "празднике жизни". Хотя какой тут праздник, скорее наоборот!
  18. Кэпа Пастухова можно и на покой, ну а спин-оффы, фидбэки и других "страшных зверей" во вселенной МЕ я бы только приветствовал!
  19. А почему "при плохой игре", простите? Действительно, сама игра так не понравилась?
  20. Так в том-то и дело, что бизнес. Если будет серьёзное дополнение (пусть даже и не бесплатное), ставящее точки над "i" - мы ж его "схрумкаем" и ещё добавки попросим (уж признайтесь сами себе). Хотя стоп, говорить за всех - рискованное дело. Пусть это относится только ко мне!
  21. Да не идеальна она, конечно же. Но и мешать её с фекальными массами не стоит - достаточно вспомнить, сколько положительных эмоций вы получили при её прохождении. Слишком уж контрастно люди реагируют. Я и сам в шоке от финала, однако же это не умаляет заслуг МЕ3 и всей серии в общем. Retraktor, голову на отсечение даю - так и будет! "Направление ветра" резко сменится на противоположное.
  22. А почему бы и не Игра года? Сама игра шикарна, концовку возьмут, да подлатают (чем чёрт не шутит, а вдруг), добавят HD-текстуры - и будет вообще конфетка. Так что не будем загадывать.
  23. Не, при всём уважении к нему, не тянет он на Призрака. А "Призраки" сидят в бункерах (или что у них там) ЕА в директорских креслах... :D
  24. Видимо, Вы пропустили последние 10 минут игры. С момента появления "сияющего чуда". А все несуразности и несоответствия уже столько раз разжеваны в других темах, стоит только потрудиться и прочитать их. И еще раз говорю - игра шикарна, но когда сценаристы делают "финт ушами" и с легкостью отказываются от постулатов первых двух частей - это выглядит как-то... странно, мягко говоря.
×
×
  • Создать...