-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Я выбрала промежуточный вариант. Убить не убила, но запугала конкретно.) Получила очки ТСС. Один из немногих случаев, когда моя светленькая всё же применила грубые методы. Потому как эти Органа окончательно совесть потеряли.)
-
Да там стиралки в соседней комнате, чего там бегать?
-
Зато если замочить, музыка играет мухахастая.) А вообще, я бы от треков тоже не отказалась. То, что выкладывали перед выходом игры, по большей части фигня.
-
Да, у меня тоже так было с этим парнишкой. Моя ситка (вери-вери лайт) просто не могла отплатить герою Империи такой черной неблагодарностью как убийство его единственного сына.) Но мне даже больше доставил момент, когда она только заходит в комнату. - Это ещё кто? - Не кто, а что. Это си...си..сит! :D Я уржалась на этом моменте. Думаю, штаны у парня были мокрые-мокрые.)
-
По-любому через некоторое время запилят русификатор. Или придумают как старый туда прикрутить.) Так чего паниковать?)
-
Пористая - это для брутальности.) Типа, показать, что он всё-таки настоящий. Если его ещё и лаком покрыть, то можно на полку ставить.))
-
Так пробовала /, он сразу начинает в чат писать. Переназначила на ".", вроде заработало.)
- 11 910 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И тишина. Что, в Фенрисе кроме сексуальной ориентации обсудить уже нечего? :D А ведь персонаж мог получиться гораздо лучше, на мой взгляд, если бы ему запилили не столь оригинальную внешность. Рядом с людьми и он и Мерриль вызывают какой-то диссонанс. Как будто они не другая раса, а вообще пришли из другой игры. Более стилизованной под анимэ. И хотя в случае с Фенрисом все эти странности объяснены, типа, лириум даёт столько силы, что мускулы не нужны, но ощущение-то остаётся. Ну и те, кто делал его сестру и девочку-рабыню из его квеста, явно ненавидят эльфов. Потому что я не могу придумать другой причины так над ними поиздеваться.
-
Надо же, понятия не имела, что из первой части тоже столько всего повыкинули. И чем им ириазы не угодили?)
-
Народ, назрел глупый вопрос: как перейти на шаг? Точно помню, что своим первым персонажем я не только бегала, но и ходила. А теперь не могу вспомнить как. В настройках и учебнике об этом ни слова не нашла. А ведь это так раздражает, когда в какой-нибудь пафосный момент инквизитор бегает как заяц.
- 11 910 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эм... То, что вы описали, одним словом называется - струсил. :koo-koo:
-
По-моему она всю дорогу крутая.) Только на Татуине немного провисает. А вообще мои любимые моменты - это конец первой главы и конец последней главы. К тому же в случае сита-воина отыгрывать лайтсайдера - не напрасный труд.
-
Ну, не такие уж они бредовые, его идеи. На общем-то фоне они почти здравые.))
-
Как это зачем? Моя чисска по легенде выросла в Империи, так что Империя форева!)) А то, что там некоторые козью морду строят алиенам, так это они просто нас ещё не знают. Но узнают, ох узнают! У моей чисски стимул выполнения работы - это доказать, что чиссы не просто не хуже, а лучше прочих могут служить интересам общества. Это, кстати, правда, в некоторой степени. А что до ситов, то у них, кстати, особой ксенофобии не замечено. Им попросту пофиг какого цвета тот лоулайф, который мимо прополз. Для нас это ужасно и обидно, но с точки зрения имперского воспитания нормально. Следовательно, мою чисску не расстраивает.
-
Это комплекс героя классический. Нужно обязательно врага побить, унизить, изувечить и... отпустить. А потом свято верить, что вот теперь-то опасаться его нечего. :D
-
А с чего вы взяли, что если поменять заряд на мече, то сразу придется перейти на танкование?) Если брать серджин, то придется весь билд менять.))) Вы деревья-то видели? Сам серджин учится только на третьем этаже Deception, а по-настоящему классным становится только с получением Saber Conduit. Хотя реген энергии почти так же полезен как дарковый отхил, а кому-то может и полезнее, но получить его и остаться в Madness не выйдет.) Сори, неправда моя. Дарк всё-таки специфический танковый. Хотя я его бы всё равно брала даже к другим веткам, но это дело вкуса. Решила сделать небольшую сводную таблицу по чарджам. Чисто для себя. Но может ещё кому-нибудь пригодится. Сравнение чарджей по дефолту. И список талантов, завязанных на чарджи. "Действует при включенном таком-то чардже" не пишу, это и так понятно.
-
В первый раз посмотрела 4-й эпизод по телеку. Помню, что испугалась Вейдера (потому что он пыхтел), пожалела Палпатина (бедный больной дедушка, никто его не любит), а Люк Скайуокер мне очень понравился, только я не поняла, почему он всё время бегает в пижаме. :D И все постоянно говорили про какую-то Тёмную Сторону, что Люк обязательно на неё попадёт, если разозлится. Этого я тоже не понимала, я же иногда злюсь, а никакой Тёмной Стороны не видела. Это было моё самое первое знакомство с миром ЗВ. Сколько мне было лет, я даже не помню.) Дальше были другие эпизоды, которые я смотрела, но в них меня ничто не зацепило. Кроме, разве что Дарта Мола. Расстроилась, когда он умер. И, судя по обилию фанфиков, не я одна. Он был харизматичнее главных героев раз в 10. И ещё запомнилось как красиво Палыч всех обвёл. Ну просто красиво.) А вот потом были КОТОРы. После долгих уговоров меня-таки за них усадили. И графика, конечно, безнадёжно устарела к тому моменту, но это было не важно. Важно, что я, наконец, поняла, что другие находят в этих ЗВ!))
-
Хм, ну и зря.) С дарк чарджем выживаемость повышается до невиданных доселе высот.) А урон не особо страдает. Во всяком случае, я не заметила, чтобы пострадал, когда сменила лайтнинг на дарк. Конечно, таланты танковой ветки превращают дарк в супероружие (или точнее в суперзащиту), но он и без них не плох. Лайтнинг чардж, имхо, самый бестолковый заряд, для дд уж лучше серджин. Но в него нужно мощно вложиться.) Вообще я по началу планировала попробовать сделать дд в ветке Deception. Но поскольку там в начале скилы уж очень специфические, то ушла в Darkness, чтобы респекнуться уровня после 30-го. Но сейчас уже чувствую, что, похоже, не вылезу из танкосинов. Очень удобно играть, получается сильный универсал. И урон отличный (куда там моему сорку на том же лвле), и самохил, и стелс, и тушка, несмотря на тряпочность, отнюдь не хрупкая.
-
Чистый, имхо, скучнее. Нет многих китов и даже классов, заклинаний. И коробка интерфейса раздражает.
-
Мне ТОРа хватит за глаза. Да ещё фтп.
-
Вот уж где-где, а там не читерский.) Там всё равно нужно было думать, что сказать. Особенно, если в ходе диалога подсветились два психотипа.) Хотя идеальный с моей точки зрения вариант убеждения как в Плейнскейпе. Тоесть вобще без всякого колеса и указателей. Просто выбор реплик, и нужно думать головой исходя из ситуации. Ошибиться проще простого, но зато и угадать - радость. Насколько я помню, параметр харизмы там отвечал за количество доступных реплик. Если мало, персонаж два слова еле мог связать. Но кое-кого даже он мог убедить. А если много харизмы, то и вариантов больше. Но не факт, что именно открывшиеся реплики будут самыми правильными.) Жаль, что такая система сейчас - прошлый век.)
-
А при чём тут досье? В Деусе же, вроде, можно было без всякого досье разболтать персонажа достаточно, чтобы выявить его психотип и действовать исходя из него. К слову. одна из лучших систем убеждения, которые мне встречались.
-
Да, скорее всего.) Но я имею в виду неких гипотетических честных разработчиков.) Кроме того, без озвученного гг диалоги действительно делать легче. Следовательно их можно сделать больше и лучше. То, что можно, не значит, что так бы и сделали.)
-
Тем не менее, количество имеет свойство переходить в качество. Думаю, вы согласитесь, что когда в ролевой игре мало диалогов, это не есть хорошо.
-
Взаимодействие сопартийцев мы видим во всех crpg. А это даже сами разрабы так и назвали - межклассовые комбо.