Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что плохого в том, что ты идёшь кого-то спасать и, о чудо!, тебе действительно удаётся в конце кого-то спасти? По-вашему выбор кого спасти не важен? По-вашему плохо, когда при некоторой хитрости можно уладить ситуацию с минимальными потерями? А как тогда назвать ситуацию когда хоть наизнанку вывернись, а нужного результата не получишь и никого не спасёшь? По мне так лучше первое, нежели последнее, да ещё в таких устрашающих количествах как в ДА2. Игра должна вознаграждать игрока за усилия, за сообразительность и предусмотрительность. Не конфеткой, конечно, как тут неостроумно пошутили, а игровым результатом. В ДА2 усилия игрока игнорируются. Я может быть чего-то не понимаю, но разве избежать боя это единственное предназначение хитрости? А заманить врага в ловушку? Выбить дополнительные плюшки из квестодателя? Как совсем уж вариант из мечты, подставить своего врага? В ДА2 всё это безжалостно урезано. И мне не нравится как реализовано то что есть. Любите пошутить? - Распрощайтесь с возможностью мирного разрешения нескольких квестовых моментов. Либо играйте пафосно правильного Хоука.
  2. Вот именно это на него ни разу не похоже. Воинственности в нём никогда не было, напротив, любит действовать всегда чужими руками, вступая в схватку только когда уже без этого никак.
  3. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Из этого поста у меня сложилось ощущение, что вы весьма внимательно прошли ДА2, но очень невнимательно прошли ДАО. Причина действий Ульдреда объясняется весьма подробно как в кодексе так и по ходу игры. Я имею в виду действия именно Ульдреда до того как им овладел демон. А действия демона тоже соответствуют описанию подобных тварей. Как только попадают в мир людей, сразу же стремятся протащить к себе компанию побольше. Мы и в ДА2 всю игру это наблюдаем. Уж во всяком случае объяснение мотивов не хуже чем у Таронэ. По мне так лучше. Требовать объяснения действий архидемона это примерно как требовать объяснения у тайфуна или иного стихийного бедствия, почему оно решило случиться именно здесь и сейчас. У долийцев ваш так называемый happy end выбирают далеко не все. Например я помогала оборотням, решила что в бою они помощнее, да и правда на их стороне. А убедить Затриана пожертвовать собой ради клана (ведь, по большому счёту, он идёт на смерть ради клана, чтобы эльфы больше не страдали от угрозы оборотней) можно только с прокачанным навыком убеждения. Скажете, кто ж его не качал? Ну его ведь можно не качать, правда? И всю игру переть напролом, как Хоук. Или прокачать и выбирать более изящные решения. В ДА2 так нельзя. Не говоря уже о тормознутости Хоука. Вот уж кто манекен. Его элементарная неспособность подумать в некоторых ситуациях просто приводила меня в отчаяние. В ДАО, помнится, был только один момент, где явно и остро не хватало нужной реплики - права призыва для Йована. В ДА2 такие случаи чуть ли не в каждом квесте.
  4. Sirinoeles

    Neverwinter

    Вроде была информация, что проект выкупили корейские разработчики Perfect World. Так что ждите очередной фтп гриндилки. Сдаётся мне, что это будет могильная плита для серии.
  5. Как всё-таки хорошо, что мне пофиг кто когда и зачем отрубил Вейдеру кисть.))) А люди так переживают. Из всего нынешнего разнообразия меня возмутили только Войны Клонов. На той серии, где тёмная сторона силы начала передаваться через укус на манер какой-то ромеровской зомби-заразы я более не смогла выносить этот маразм. И даже не знаю что там было дальше. Но уже то, что я до неё досмотрела многое говорит о моём терпении. Наследие вообще не воспринимаю. Каждый раз как пытаюсь дочитать до конца внутренний голос вопит "Ну и муть!!!" и не замолкает, пока не перестану.
  6. Sirinoeles

    Diablo 3

    Постоянное соединение во избежание читерства? А если я хочу читерить? Я играю одна, имею право. И уж тем более не хочу вылетать из игры из-за проблем с провайдером. Отмена прокачки навыков?! Это же было самое интересное в игре! Там больше ничего ролевого не было, по-большому счёту. Ничего такого что мы могли бы добавить персонажу своего, кроме этих несчастных деревьев. А теперь это убрали. Ну "спасибо" большое. Всё, пошла она лесом. Максимум сломанную скачаю.
  7. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лолчто? Это в ДА2 нет гипертрофированных персонажей? Вы, конечно, извините, но она ими кишит. Фанатики такие фанатики, а малефикары такие малефикары. Ни одной настолько неоднозначной личности как Белен, Логейн, Затриан, да хотя бы тот же Йован. Вот они ощущались живыми и настоящими. В ДА2 же такое ощущение, что все живут своей идеей фикс. Мередит "прижать всех магов чтобы пискнуть не смели, а лучше вообще усмирить нафиг", Эльтина "главное сохранить нейтралитет - главное не принимать ничью сторону...", Квентин "вернуть мою жену - вернуть мою жену!" итд. Шаблоны. Довольно интересные, но шаблоны. Видишь персонажа один раз и уже знаешь как он будет себя вести всю игру. А персонажи ДАО хотя бы в первом прохождении делали неожиданные вещи.
  8. Ага, сильнейший в истории форсюзер выиграл битву воплями "Папочка, помоги!". И смех и грех. Правда не понимаю какое отношение всё это имеет к теме?
  9. 1) Да, Изабелла полюбилась сценаристам. Только вот в ДА2 её характер довели до абсурда, как и многое другое. "Ой, привет! Ну давай потр-емся, раз уж встретились!" Маразм. Так что нет никакого желания видеть её в ДА3. Но если она появится, то уж никак не в зависимости от наших "очень важных" решений. Сбежала от кунари и весь разговор. 2) Слишком масштабное последствие. Биовар, увы, в ДА таких не делают. Его судьба и в игре-то имела значение только для дружбы\соперничества Варрика. Вот если бы нам разрешили его хоть разок в психушке навестить, тогда другое дело. А так исчез и исчез. 3) Ну, возможно, мы узнаем, что Варрик рехнулся. И что? 4) Да, хоть какое-то решение, которое действительно было важным на всём протяжении игры. Хотя бы лично для Хоука. Но переносить его? Зачем? Ясно уже, что место действия изменится, это будет не Киркуолл. Максимум сделают из него\неё камео, как Зевран или Алистер. Оба были отвратительны с виду, а второй вообще непонятно за каким чертом пристал к Хоуку. Чем такие встречи, лучше уж никаких. 5) Да уж, действительно, побыть калифом на час достойная причина для сделок с совестью поддержки храмовников. Хоук ведь так долго правил, так много успел хорошего сделать, что нам этого даже не показали. Наверное для того, кто очень близко отождествил себя с гг, и правда важное последствие. Но мне за время игры этого сделать так и не удалось. Помешали рельсы-рельсы шпалы-шпалы крайняя ограниченность в выборе реплик, не говоря уж о действиях, и то самое кастдрированное повествование. Только некая ситуация становилась для меня лично значимой, как тут же уносилась куда-то в прошлое по велению сюжета. Вобщем и целом восстание магов есть, а прославляют они или проклинают этого непонятного Хоука мне, как и гг ДА3, совершенно безразлично. 6) Зеркала явно ещё сыграют свою роль. Но, опять же, почему тут должны играть роль решения из ДА2? Если зеркало будет нужно по сюжету, оно найдётся. И без разницы что там делала Мерриль. Могут даже сделать так, если зеркало сохранилось, то в кодексе намекнут, что это её зеркало. А если его разбили, то в кодексе ничего не будет. Типа, просто волшебное зеркало, ничейное.
  10. 17, да? После эпикфейла ДА2 им нужно сильно постараться, чтобы поднять францайз оттуда куда они его сами засунули. И если ДА3 окажется меньше чем шедевром, то на нём вся серия и закончится.
  11. Sirinoeles

    Star Wars: Revan

    Никаких обид Я действительно читала не так уж много литературы по ЗВ. Но даже из того, что я читала большая часть - унылый вторичный бред, на фоне которого трилогия Бейна выгодно выделяется. Если вам не трудно, поделитесь названиями тех книг, которые вы считаете качественнее и интереснее. В личке, естественно. Отрывок пока не читала, не хочу портить впечатление.
  12. Мне тоже не нравится тенденция, но какие такие решения? Эти так называемые решения даже в рамках самой ДА2 толком ни на что не влияли. Что стража не будет это и так было понятно. Его история завершена, я не жалею. История Хоука обрывается в критический момент. И я, кстати, не считаю, что следующий гг будет "разгребать за ним". Потому что так называемая история Хоука на самом деле история не его, а Андерса. Вот по кому я на самом деле буду скучать. А Хоук, по большому счёту, просто болтался рядом всю дорогу. Да город от кунари спас, но в рамках игрового мира это не такой уж значимый факт. И вообще его хочется забыть как можно быстрее, не то что делать гг третьей части.
  13. Sirinoeles

    Дантуин \ Dantooine

    Он там был один. Будь там группа джедаев, они бы этого дроида на запчасти развинтили. Но совету же не судьба была подумать. Просто верх мудрости и предусмотрительности. Впрочем ладно, это уже офтоп. Я к тому что Дантуин одна из планет в прошлом колонизированных ракатанцами и отмеченных темной стороной. А джедаи умудрились этот факт напрочь проигнорировать.
  14. ТОR привлечёт многих. Собственно уже привлекает. А вот как много сможет удержать - ещё вопрос. Самая большая запарка для Биовар с выходом игры только начнётся.
  15. Sirinoeles

    Дантуин \ Dantooine

    Вот что значит не любопытные люди. Нет бы нормальную подготовленную исследовательскую группу выслать. Справились бы небось не хуже чем Реван с Малаком. Так нет же, эти клоуны высылают одного престарелого джедая без всякой поддержки. Явно с тем расчётом чтобы гг поимел с него лут.) Больше он ни на что не сгодился.
  16. Sirinoeles

    Епископ / Bishop

    Не распробовала я этого персонажа. Все говорят, что он умён, что он харизматичен, очаровательный гад итд. Но я ничего этого не увидела. По мне так довольно скучный и не слишком умный тип, живущий по принципу "лучше я в кипящий суп сяду, чем соседа угощу". К жгг он подкатывает так нелепо, что ничего кроме удара в нос получить не может по определению. Всех в группе демонстративно ненавидит и презирает, но уходить из неё отказывается наотрез, мазохист несчастный. Да и в бою-то он по большому счёту бесполезен. Хуже него в этом плане разве что Гробнар и Нишка.
  17. Sirinoeles

    Сопартийцы

    О, да. Это было весело. Только вот в ТОРе по отзывам тестеров скорее уж они соблазнят персонажа. Ветт вон переделать невозможно.
  18. Sirinoeles

    Касавир / Casavir

    Как нормальный? :blink: По всему видать, романов вы с ним не крутили. Шарахается он. Ломается и жмётся аки дитё малое нецелованное перед лицом злобного педофила. Причём даже в том случае, если гг сама светлейший паладин. Так что отговорки типа "он со злодейками не может, ему противно" не катят.
  19. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если бы ДАО был сделан как ДА2) Тогда бы мы выбирая между эльфами и оборотнями сперва сражались бы с оборотнями, потом с эльфами, потом подвалил бы эльфийский спецназ и мы бы всё равно в итоге получали эльфов.)
  20. Герои и так там страдают на каждом шагу. Спасаешь совет, - а они тебе дулю в нос. Или из более мелких примеров, пощадил азарьку в миссии по вербовке Самары, а она оказалась преступницей. Конечно тебе от этого ни жарко ни холодно, но шанс почувствовать себя идиотом имеется в полной мере.
  21. Sirinoeles

    Шепард / Shepard

    Да уж))) Думаю, что больше людей выбрали бы женский вариант Шепард, если бы она была чуть больше похожа на женский вариант))
  22. Лично я встречала только фразу "Тебе нужно было убить меня, когда ты мог". Но кто её говорит не сказано. Может вообще Рекс.)
  23. Лично я всё это копание в сейфах не воспринимаю как воровство) Для кого они тут расставлены как не для меня?)
  24. Не сказала бы, что всё так однозначно. Ренегатство приносит сеюминутную выгоду, а вот поступки парагона могут быть полезны в долгосрочной перспективе. Пощадили царицу - будет на подхвате армия рахни в третьей части, пощадили Рекса - он радостно встретит вас на Тучанке и, возможно, тоже поможет в третьей части. И так сплошь и рядом. Самара, в отличие от Моринт, не воткнёт нож в спину. Отдавших базу коллекционеров Церберу, напротив, в третьей части ждёт неприятный сюрприз.
×
×
  • Создать...