Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Этот трейлер намного лучше, и если это таки сиквел, то хорошо. Но блин, до сих пор никакого геймплея.
  2. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Уже ж кучу отсылок к Верджилу нашли.
  3. Elhant

    Разговоры о кино

    1. Актёры и актрисы, чья внешность или игра вас раздражает? Марион Котийар. А вообще я не держу в голове такие вещи, надо в момент ловить. 2. Эти фильмы все хвалят и высоко оценивают, а вас они бесят? Дюнкерк (хотя у него вроде достаточно противоречивые отзывы). А вообще я не держу в голове такие вещи, надо в момент ловить. 3. Лучше бы их никогда не было. Самые ужасные сиквелы/ремейки/приквелы? Новая трилогия ЗВ. Я не фанат (не этой эпохи, по крайней мере), но вижу, насколько новые фильмы сливают потенциал оригинала. 4. Сцены, которые вам хотелось бы развидеть или забыть? Я их забыл. 5. Надоевшие штампы (сюжетные ходы, архетипы персонажей и пр)? Надоело, что стало модой показывать в трейлере большую часть сюжетных ходов. В целом, я не сильно привередливый, для меня намного важнее реализация. Я скорее не люблю, когда фильм пытается намеренно строить из себя всего такого оригинального. 6. Смотрите ли порой ожидаемо плохое кино, чтобы потом иметь полное право ругать его? Для меня это невероятно нелепая и мазохистсткая цель просмотра. Я смотрю только тогда, когда мне интересно. 7. Главные киноразочарования последних трёх лет. Лига справедливости, Отряд самоубийц. 8. Реабилитация. Мнение о фильме или актёре (актрисе), поменявшееся в положительную сторону? Не знаю :\
  4. Ну вот что-то такое, да. Хотя описанный вариант слишком сложный, на мой взгляд)
  5. Интересно, а никто из наших мастеров не задумывался о том, чтобы частично перенять концепцию видеоигр с вариантами ответа в диалоге?) Конечно, это были бы не конкретные реплики, но этакие обобщенные направления в разговоре. "Надавить на эту тему", "попробовать уклониться от ответа", что-то такое. Я просто вообще сейчас задумываюсь о том, как можно сделать из социалки активный процесс в контексте механики. Чтобы роль механики не сводилась к броску на успешность убеждения, а, возможно, она бы создавала из диалога какую-то мини-игру с подсказками и мелкими "шагами" на социальном поле.
  6. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Кстати да. Переигрывая недавно в римейк, понял, насколько это идиотское решение в контексте динамики серии (да и вообще, в принципе).
  7. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Пересмотрел трейлер. Выражение лица у Неро действительно то клёвое, то идиотские. Акцент девчёнки иногда слишком нигерско-деревенский. Музыка сама по себе хороша, но не хватает более тяжелых, привычных для серии ноток. Тем не менее, первые два пункта могут восприниматься нормально в динамике и контексте всей игры (когда у персонажей будет больше моментов для экспрессии), а третий уже в трейлере сам себя "исправляет", когда появляется Данте на мотоцикле (может, более тяжелая музыка будет ассоциироваться с Данте, а такая - с Неро, что для меня вполне окей). В общем, я себя таки оптимистично настроил и жду уже с нетерпением)
  8. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    А без надписи нет?
  9. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    А мне нравится постер с тремя, кадр отлично подчеркивает типичный для серии выпендрежный пафос)
  10. Elhant

    E3 2018 | EA Play

    А Тодд таки лгунишка)
  11. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Эм, он там ноет только по причине похищения Кирие - и это нытье потом пепеходит в злость и действия. А "тяжелая судьба" упоминается лишь в эпизоде получения меча - опять же в контексте его готовности пойти на все ради Кирие. Проблема Неро в том, что он не очень продуманная копия Данте, единственная особенность которой - юношеская влюбленность.
  12. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    У меня, в основном, проблемы с его кривой патлатостью и скудностью бородки (ну и еще он в этом кадре выглядит, как oldfuck (в плохом смысле), но это может быть проблема исключительно кадра). Кстати, кадры эти из игрового движка или сиджиай? Кстати, Неро Кирие в трейлере зовет, так что какая-то роль у нее будет. И да, у самого Неро внешность то хороша, то не очень) Но в целом я доволен.
  13. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    О, я не досмотрел. Какой-то он стремный :о Ладно, не буду ворчать раньше времени) Мне, в целом, понравилось.
  14. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    У меня создалось впечатление, что оторвали как раз металлическую. Как-то туповато тогда. Зачем всё это, если функционально рука такой же останется, судя по всему?
  15. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Так это же очевидно до четвертой части. У Неро еще нет демонической руки.
  16. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Они опять решили сделать Неро ГГ? Я, конечно, никогда не разделял всеобщей нелюбви к его персона, но блин, хочу Данте :о И это косвенно может означать, что Данте таки будет мало, так как с Неро они не могут быть знакомы. Разве что нам дадут две разные "компании". Геймплейно выглядит вроде хорошо, если судить по этим куцым нарезкам. Хотя мне не нравится, что и сюда проникла это "пауза" во время удара.
  17. Elhant

    Nier: Automata

    Ты этого не можешь знать, и мы это никак уже не проверим)
  18. Elhant

    E3 2018 | EA Play

    И это все? Анравел второй и Sea of Sulitude?
  19. Elhant

    Console Perk

    У вас была такая фигня: запускаю PS4 при помощи кнопки на геймпаде. По запуску пишет "Нажмите клавишу PS, чтобы подсоединить контроллер". Контроллер светится - то есть, включен. Нажимаю - ничего не происходит. Пришлось вообще из розетки соню выключить.
  20. Elhant

    Nier: Automata

    Мода всегда будет диктовать статистику. Сейчас, с доступностью интернета и мобильных устройств, бум на онлайн не удивителен. Но, на мой взгляд, у синга есть неизменное преимущество - он предоставляет уникальный опыт, к которому люди всегда будут возвращаться. Сингл зарекомендовал себя за последние несколько десятилетий. Поэтому разговоры про смерть какого-либо формата считаю бессмысленными.
  21. Elhant

    Shadow of the Tomb Raider

    За 30 секунд наболтала текст про стандартную работу любого тестера и ляпнула два ничего не значащих слова для затравки. Реально тупейший маркетинг.
  22. Elhant

    Ральф / Wreck-It Ralph

    Как по мне, офигенский голос)
  23. Elhant

    E3 2018 | EA Play

    Время в шапке московское?
  24. Окей, специально для тебя в последний раз. Сказка - история, в той или иной степени базирующаяся на противостоянии сил истинного (плоского/детского) добра и зла (то есть, это противостояние может быть как и фоном/фундаментом для более глубокого сценария (ВК), так и полностью из него состоять (ЗВ; хотя признаю, как уже сказал, что парочка взрослых моментов там есть)), с обязательным счастливым концом. Не каждая история со счастливым концом - сказка, как и не каждая история, в которой есть похожее разделение. Сказка это разделение будет подавать как основную тему, как вывод для зрителя. Скажем, наличие джедаев-моралистов само по себе не делает ЗВ сказкой, делает тот факт, что фильм как картина их идеологию поддерживает. И Матрица, к примеру, потому не сказка, что уже в первой части машин не показывают как злостных поработителей, а людей - как благородных героев. Люди сами обосрались, а машины лишь пытаются выжить. И в дальнейших фильмах этот конфликт развивается.
  25. Всё верно) От меня опять ускользнуло, как ты объединил в одно два разных утверждения, но да фиг с ним. Нет смысла продолжать, мы пытаемся доказать другу другу недоказуемое. И ты вообще пытаешься переспорить меня в моих же определениях :D Кто тут еще более упрямый спорщик) Потому что (я считаю, очевидно), что в реальности настолько плоских людей не бывает. Хотя "плоский человек" уже не совсем корректное в данном контексте утверждение, но это оффтоп.
×
×
  • Создать...