Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Мне кажется, или это проект уже где-то фигурировал?
  2. Elhant

    God of War [серия]

    Она же частично в бродилку превратилась. Я не против столько поиграть, если будет выполнено на качественном уровне.
  3. Elhant

    SpellForce 3

    Столкновения армий как-то дубовато выглядят (как и в целом анимация).
  4. Elhant

    Console Perk

    Они что, по одной игре за раз будут давать?
  5. Elhant

    Death Stranding [серия]

    Я сам ставлю анимацию выше, но блин. Эти текстуры будто из 2008-го.
  6. Да это понятно. Но вот от LiS писают кипятком уж слишком много народа, в том числе из моего окружения, так что я как-нибудь позже дам ей шанс)
  7. Нет, мне очень трудно играть в игры без геймплея или хотя бы интересного и глубокого сюжета.
  8. Понятно, скукотища. Скип. А что там за история?
  9. Elhant

    Death Stranding [серия]

    Кстати, мне одному не нравится это пожертвование детализации в угоду (судя по всему) лучшей анимации? Та же штука была в L.A. Noire. Или это не пожертвование, а просто плохая детализация сама по себе?
  10. Лол, dat ass) Смелое путешествие независимых афроамериканских женщин. По ходу сюжета, судя по всему, нас добьют их ориентацией. А вообще, что из себя представлял фаерватч в плане геймплея? Бродилка?
  11. Что за прикол с человеком-бритвой и почему Зельду называют Батей? Витчфаер крут, мне аж в пейнкиллер захотелось переиграть. Кодзимовской наркоманией скромно и без эксцессов заинтересован. Жаль, что без ДМС.
  12. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    4-ка - более актуальная платформа) И вообще я может на ПК возьму.
  13. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Как вовремя, а то я надумывал на днях прикупить коллекцию на тройке. Теперь на четверку оставлю.
  14. Ну я вот в арену до сих пор поигрываю. Он пока достаточно интересная, к тому же, они недавно пофиксили некоторые косяки.
  15. Но это же круто) Это делает сражения не только зрелищными, но и концептуально интересными и логичными (до определенной степени).
  16. Господи, причем здесь "знали древние стили джедаев"? Думаете, авторы фильмов или роликов заморачивались подобными моментами? Это ЗВ, это условности, и это вопрос обычной хореографии. Круто, конечно, когда такая вещь соответствует логике сценария, но по ней мы тогда должны смотреть на унылые нубские короткие бои. А на это как-то смотреть не хочется.
  17. Я более чем уверен, что он смотрел и понимает.
  18. Мельтешащее фехтование приквелов, при всей его красочности, слишком однообразно и не передает напряжения, ибо часто выглядит наигранно. Все еще считаю лучшим образчиком боев на световых мечах - CGI к СВТОРу, особенный третий, в котором персонажи двигаются всем телом в динамичной схватке, а не дергают руками в нескольких направлениях.
  19. Что-то с этими изменениями значение хар-ик становится все больше похоже на вариант ДнД в его не лучшей форме. Им бы саму концепцию менять.
  20. Elhant

    Console Perk

    С чувствительностью я с самого начала балуюсь, и как правило делаю ее меньше, иначе вообще wild west.
  21. Elhant

    Console Perk

    Фактически, я могу выявить исключительно одну причину проблемы. Точность-то у меня уже повысилась. Но. Когда ты двигаешь слегка мышью, прицел слегка двигается следом. Когда ты двигаешь слегка стиком, прицел слегка двигается следом И ПРОДОЛЖАЕТ ДВИГАТЬСЯ. Вот к этому я все никак привыкнуть не могу.
  22. Elhant

    Console Perk

    Точно, перепутал. Ага, у меня было подозрение на то, что это КЗ2 такой. Впрочем, по сравнению с первым небо и земля, я его после первой же миссии бросил. Правильно ты говорил)
  23. Elhant

    Console Perk

    КАК люди играю в TPS на геймпаде. Это настолько анти-интуитивно, что психовать хочется. Я уже пол киллзона прошел (а до этого были анчартед и инфеймоус), но скилл едва ли повысился.
  24. В том же видео говорится, что в 2017 EA заработала 2,6 миллиарда с продажи игр и 2,2 миллиарда с продажи микротранзакций и сизон пассов. При этом на разработку игр она тратит заметно меньше, чем раньше.
  25. Разработчики никуда не делись, и уже есть слухи/намеки о возрождении обоих серий. Мы это уже обсуждали с тобой, я не согласен, так что не хочу обсуждать снова)
×
×
  • Создать...