-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я их не делал, я задавал вопрос - в отличие от некоторых. Хз. Что прям такого ужасного кто-то здесь делал, что настолько бы выделялось? Я могу вспомнить разве что Родрика. Еще представители трех фракций на слушании вели себя несколько по-мудацки - даже баба от рыцарей, к которым я на тот момент принадлежал. Это прям явно выделялось - каждый думал только о себе. Зато дюк порадовал. История колонизации - так у каждой нации было такое время. Никто ангелочками не был.
-
Твои восклицания, как всегда, настолько пафосны, что трудно понять, уж прости. Мне Дирвуд в целом понравился. Точно не Побережье Мечей, но сравнение с Америкой... Вообще, мне кажется, разработчики совершили большую ошибку, начав повествование с *как там называется первая деревня*. Атмосфера в ней просто жесть какая гнетущая. Я, ожидавший классического фентезийного приключения, ходил среди этих угрюмых лиц и трупов на дереве и думал "Куда я попал?". Неслабо так разочаровался поначалу. Да и в целом события в игре, мягко говоря, не радостные. Это не нападения бандитов из Балдура и не таинственные события во втором Невере (если подумать, первая глава первого Невера напоминает PoE, но даже там было место "Нам нужен герой, чтобы спасти город" и прочему пафосу, потому что Био и ЗК), это необъяснимая и очень жестокая напасть, которая атакует само сердце нации. Как ты не старайся, а устроить светлое приключения в таком антураже - едва ли выполнимая задача. И при этом хорошие люди находятся. Мой герой нашел немало, и немало смог перевоспитать. Так что я даже сроднился. Пока что из описаний меня никакая другая нация не привлекает, разве что Аэдирская империя (просто любопытно, с чего всё началось).
-
Как же тебе игра при этом понравилась?
-
Ну хоть чуть-чуть конкретнее)
-
У меня это оставалось даже после перехода в другую локацию) А что с ним такого плохого?
-
Блин, первый чувак, которого дали запереть в тюрьме - бандит, которого по заданию нужно убить. И если ты его посадишь, то задание не выполнишь -_-
-
У меня после последней подзагрузки какая-то фигня с графикой происходит. Особенно неприятно, когда кто-то кастует заклинание и это розовое масло перекрывает весь отряд. Никто не знает?
-
Вот это ОЧЕНЬ хорошо. Мне нравятся бои в игре, но все перечисленные элементы однозначно относятся к их недостаткам.
-
А, уже выяснил, они потом подтягиваются) И да, задание на острове будет последним или нет?
-
Я что, не могу помолиться Магрен в храме в Twin Elms? Ее знак находится рядом с двумя другими, но когда я подхожу к алтарю, то есть вариант лишь помолиться богу охоты.
-
А это на что-то влияет, кроме как на уменьшение количества врагов?
-
Как пишут в игре, первые три сложности отличаются лишь количеством врагов, последняя уже статы им меняет. Я всё это время играл на третьей и каких-то больших проблем не было до сих пор. Единственное что - мучился в первом сражении с Родриком, ибо был к нему не готов (к тому моменту у меня все были полудохлыми, заклинания закончились и костры тоже :D), и с недавних пор стали бесить огромные растения, которые своими атаками накладывают доминирование. Тот еще идиотизм. О, сейчас еще открыл для себе новую территорию перед Twin Elms, и мне предложили подкорректировать уровень врагов, так как мой для этой области был высоким. Согласился. А потом полчаса мучился в сражении с восемью ограми :D Хотя, как я понимаю, это сражение само по себе было не из легких. Но я всё равно загрузился и отменил корректировку. Все сложности пусть будут на втором прохождении, изначально более вдумчивом.
-
Как часто ты используешь заклинания и, соответственно, отдыхаешь?)
-
Ну, я на третьей играю. Вроде читал, что статы врагов меняются только на последней. Но её оставил на второе прохождение, не хочу сильно заморачиваться в первом. Завтра попробую чуток переработать билды персонажей. Кстати, какие есть советы по составу партии в плане ролей? 4 милишника, 2 рейнджера/наоборот/3 мага/etc?
-
Что такое пп?
-
Yeah, about that... А вообще, что за чувак?
-
В игре очень мало настолько узких проходов.
-
Кстати, я заметил, что механика "схваток", когда персонажи сражаются в ближнем бою и становятся замкнуты, если один уйдет, то получит по голове... в общем, она не особо помогает. Я своего героя развивал как танка, дав ему, к тому же, дополнительные цели для схватки. И действительно, ему мало кто может что сделать... но ему ничего особо и не делают. Врагу посрать, он может в любой момент выйти из этой схватки даже ценой немалого количества ХП и быком пойти на мага. И в итоге какой смысл. Зато и моего ГГ урон, при этом, средненький. Решил попробовать по-другому - дал ему мощное двуручное оружие, и что же - урон увеличился практически в два раза (если не больше), и сам он стал заметно полезнее в команде. По крайней мере, пока такие впечатления. Смысла с щита увидел немного. Да и вообще, двуручники, мне кажется, слишком сильно превосходят любые другие стили боя.
-
Там не так уж много надо запоминать, к тому же, большая часть способностей - универсальна для всех классов) Это тебе не днд, хоть обсидианы на него во многом ориентировались.
-
Он же закрыт.
-
Спасибо, но вы мне ответьте - я в город-то вернусь? :D Или мне перезагружаться и выполнять задание до завершения главы.
-
У меня интеллект 12)
-
Ну этот вариант точно не подходит)
-
В доках, связано со шлюхой. Я не помню детали, ибо проходил его полгода назад, помню лишь, что мне надо убедить её отдать какую-то вещи, и для этого нужно на 2 больше Резолва, чем у моего персонажа)