Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Шпионит за нами из тактического бункера, используя спутник и старый-добрый русский бинокль. Потом придет и будет карать сошедших с пути Веры)
  2. Elhant

    Destiny [серия]

    Это не контент, по крайней мере не то, что принято за него считать. Контент - это непосредственные геймплейные "занятия". А на их бедность, как я слышал, жаловались и те, кто игру прошел от начала и до конца. И выше же уточнили, что "для ММО". Но вообще, разработчики сказали, что и первой частью будут заниматься. Я просто не понимаю, зачем прямо сейчас говорить о начале разработки. Многие игроки поймут неверно.
  3. Последний сезон прям вообще зачетный. Все очень вкусно и добротно, и юмор наконец-то правильный.
  4. Я как и Димка) Правда, никогда не считал себя чьей-то фантазией, всегда было наоборот :laugh:
  5. Берет инициативу в свои руки и готовится совершить праведное возмездие. - Аааааррр! - с могучим криком Эльхант бросается на растолстевшего финального босса - как варвар на огромного жирного тролля. Как ведьмак на гуля. Как дворф на прокисшую выпивку.
  6. Всеми силами сдерживая агрессивный натиск, прогибается под потоком неистовой мести. И кое-как готовится для нового удара. Цель - другой глаз. Широкий взмах - и подушка с тихим писком сдувается, столкнувшись со стеной.
  7. Эльх достает свой могучий щит и с отвлекающим "У тебя кровь на пижаме, хаха!" совершает оглушающий удар за 20 выносливости. Но у вампиров иммунитет.
  8. - Конечно нахожу. - Эльх удивленно поднял брови, завидев трюк Хикару. - Но он из тех, которые мне все равно нравятся. - За Мафию! - За Мафию! - о бокалы шампанского стукнулась баночка колы. - Я позже тост скажу, нужно собраться.
  9. - То ж был не я, - театральное возмущение. - Я рыжий и не смазливый. Но бита на самом деле была бы, будь атмосфера мероприятия куда более брутального содержания. Смотрит на часы своей виртуальной реальности. - Как бы мне все успеть. Но самое главное - подушками покидаться! - в нетерпении взмахивает мечом и ищет будущие потенциальные цели. И да, напивается колой.
  10. - О! - обрадовался Эльх и подскочил к куратору. Беспардонно выхватить из ее рук напиток не позволяла совесть. - Ты за кого меня держишь? - Он демонстративно повернулся спиной и предложил проверить ей самолично.
  11. Ворчливо поправляя щит-подушку за спиной и небрежно забрасывая на правое плечо Простынный Меч-хлыст, Эльхант появляется на мероприятии во полном пижамном обмундировании: в мягком меховом халате-мантии, почти касающемся пола, и мужественных тапочках с мордой свирепого медведя. Не зная, какими словами обозначить свой приход и что вообще стоит делать (битва еще не началась, а оружием уже хочется воспользоваться), отправляется на поиски колы. Ведь сегодня же праздник - обязательно должна быть кола.
  12. Elhant

    MMORPG

    Мне норм)) Я даже соскучился по такому.
  13. Elhant

    MMORPG

    В каком плане? Квестинг в GW2, к слову, хоть и удобный, но мешает погружению. Когда у тебя сам берется и сам выполняется квест - это как-то несерьезно. Пускай с самим квестодателем и можно символически поговорить. Но лично мне, РПГэшнику, не хватает какого-то эффекта присутствия, чтобы вот этот квестодатель мне лично дал задание. А не перечислял список вариантов его выполнения.
  14. Блин, пропустил явление Невра( Дружище, я в списке тех, кто очень ждет твоего возвращения)
  15. Один я только сейчас понял, что открытие мафии почти попало на Хэллоуин?
  16. Elhant

    The Evil Within [серия]

    Все так плохо?(
  17. Elhant

    Hatred

    Whatever. Это сделано не для того, чтобы улучшить саму игру. А в свою политику играйте сами, игры далеко не главное лицо на арене, а общество всегда найдет кого, что и в чем обвинить. Надо самих людей изменять, а не игры.
  18. Elhant

    Hatred

    Должна быть причина того, что они воспользовались именно такой идеей. У нас есть слешеры с разрубанием в капусту монстров, зомби и даже людей, но нет игр (на моей памяти), в которых последнее является основной и главной целью. Собственно, в чем проблема этой игры (на мой взгляд). Я рассматриваю игры как произведения, потому что считаю их искусством. Геймплейно Хэйтред - это типичный изометрический шутер. Такие уже были. Ничего особенного (по крайней мере, в трейлере этого не видно). И в этом нет ничего плохого. Сюжетно (дизайнерски, концептуально и т.д.) - у нас есть акцент на людской мясорубке... который непонятно зачем вообще нужен и непонятно чем подкреплен. Собственно, здесь только этот акцент и видно - никакого сюжета, на который его можно наложить, тут нет. Нет никакой истории. Но есть акцент. Можно было сделать тупой шутер про защиту Земли от инопланетян, можно было сделать тупой шутер с историей а ля Серьезный Сэм. И было бы вам крутое геймплейное развлечение после тяжелого рабочего дня. Но вместо этого сделали море крови и насилия, сделали детальные добивания с криками ужаса и боли, и все это буквально кричит во всей игре, иногда и сам геймплей затмевая. И что же мы имеем? А то, что понятно на самом деле, зачем сделали такой акцент, разработчик сам сказал - ради борьбы с пориткорректностью и двойными стандартами, ради того, чтобы выделиться, ради вызова текущей индустрии. Политически/общественно/коммерчески - это может и неплохая мотивация, но дизайнерски - это полная хрень. А второе для меня важнее. Для игры как для произведения это решение не несет ничего полезного или интересного. Впрочем, кто знает, может к выпуску мы и хороший сюжет увидим.
  19. Elhant

    Hatred

    Игра выглядела бы куда занятнее, если бы они сделали не симулятор отстрела мирных жителей от лица социопата, а симулятор социопата. Так сказать. Добавили бы как раз этот самый более глубокий смысл. Показали бы нам, как люди становятся социопатами, а не как они потом мучают других. Что-то типа Декстера, только внедрить куда более мрачную историю, использовать те же мрачные тона, что и здесь, и взять атмосферу, скажем, из Condemned'а. Для выпуска пара есть куча слешеро-экшено-шутеров. Или, стоп, для этого есть не игры, а, к примеру, груша.
  20. Elhant

    Departmento Munitorum

    А какую дату берем за границу между старым и новым годом?
  21. Просто Халку и Тору надоело, что Дауни всеобщий любимчик.
  22. Elhant

    Hatred

    А геймплейно выглядит довольно занятно.
  23. Вот поэтому у нас такая дерьмовая ситуация с играми.
×
×
  • Создать...