-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я не утверждал, что упадет, я говорил, что есть прецедент для этого. Как и сказал "посмотрим".
-
Я вообще про это говорил: И да, именно потому, что они купили актив, я и говорю, что они будут вмешиваться, особенно учитывая, сколько они вложили. Что я изначально говорил в ответ на эти слова, допускающие, что Майки позволят Беседке работать автономно:
-
Ты мне хоть способ объективной оценки дашь?
-
Но есть одна отличительная экономическая деталь, которая доказано имеет влияние на качество. Когда создатель/предприниматель/работник получает финансирование из бюджета, а не напрямую от потребителя (как в случае с Нетфликсом, который, как я понимаю, просто дает деньги на свои проекты, а не привязывает их к его успеху), они теряют мотивацию удовлетворять этого потребителя качественным продуктом. Самое главное, что ему удалось уболтать издателя на деньги. Разумеется, он все равно будет иметь последствия в виде потенциального отказа в дальнейшем финансировании, но они уже куда менее однозначные и ощутимые. Создатель часто будет учиться не делать лучший продукт, а лучше убалтывать для дальнейших инвестиций. Примеры таких мы знаем. И в такой ситуации ответственность за качество перед потребителем несет сервис (Нетфликс), а контролировать качество такой тонны проектов одной организации просто невозможно. Впрочем, полагаю, это проблема всей индустрии, потому что независимых разработчиком у нас - меньшинство. Но формат подписки может это усугубить.
-
EA - не вся индустрия, даже не близко, а один пример - не показатель. Стандартные продажи игры все еще доминируют на рынке. Что значит "действительно уникальный"? Что-то по-настоящему уникальное сейчас можно встретить только в среде экспериментальных инди, потому что большая часть идей уже была придумана. Разница почти всегда в реализации - она может быть как и качественной, так и свежей. GoW, TLoW, Uncharted, Death Stranding, Ratchet, Infamous - все они сделали что-то очень хорошо или оригинально, будь то сценарий, геймплейные механики, кинематографичность или даже графика. По полочкам раскладывать не буду, ты все темы в играх читаешь и мы все равно к общему мнению не придем. Но можешь привести какой-то другой, более объективный способ оценки, раз тебя мой не устраивает. 7,5 миллиардов только за игры, часть из которых потеряла в популярности и не видела продолжения не протяжении нескольких нет? Pleaase, тут я полностью с Кьюром согласен. Майки однозначно будут как-то вмешиваться в разработку. Да и, как уже говорилось, наверняка есть какие-то другие ассеты. В стиме есть возможность попробовать и сделать возврат. Сарафанные радио спокойно существуют и сейчас, оценки прессы все равно будут иметь значение. Разработчик все так же останется на милость владельца сервиса. Никаких принципиальных преимуществ для "честной" оценки не вижу, проблемы будут все те же, только под другим соусом. Зато, раз уж мы заговорили о возможности избирательно продвигать: майки смогут заниматься этим за денюжку, задавливая менее бюджетные продукты. Но это проблемы любых сервисов, так что все будет от Майков зависеть.
-
Рынок не в вакууме существует. Как и предложение может создавать спрос, так и спрос - предложение, и пока формат подписки в играх не оформился, чтобы что-то категорично утверждать. В этом плане я тоже поддерживаю майков, потому что их опыт может рассказать много нового. Зависит, конечно, и от того, как они своим сервисом будут управлять. Ты занимаешься черрипиканьем и субъективным обобщением. Если посмотреть на объективные данные: продажи, оценки и отзывы, то они рисуют другую картину. Мы так-то обсуждали Беседку, которую Майки купили не для того, чтобы ничего с ней не делать. Почему?
-
Здесь уже приводили для сравнения Нетфликс - как, много там качественных вещей по сравнению с серой массой? Впрочем, я сам последний буду жаловаться на то, что сейчас делают одно говно, но в данном случае встает вопрос: при каком варианте будет лучше? Так что посмотрим. Ты слишком рано рынок определяешь. Изменения только начинаются и не факт, что долго продержаться. Не все эксклюзивы такие, да и на фоне общей ситуации в индустрии и тем более майков смотрятся они все равно достойно. Большинство проблем текущих игр - не проблемы финансирования. Деньги майков, будут они или нет, волшебным образом качество продуктов не поднимут.
-
Думаю, Кьюр частично говорил о том, что консольные войны заставляли платформодержателей следить за качеством эксклюзивов и иногда даже экспериментировать - то есть, создавать интересные игры (чего вроде мы все хотим). Многие любят жаловаться на монополию в контексте эксклюзивности, но в данном случае она как раз повышает качество. Текущая стратегия Майков ведет скорее к обратному - тупому напору на количество. Здесь многие уже распустили слюни по новым крутым играм, но поводов для их ожидания пока не увеличилось.
-
Но это же и есть грязнуха ради грязнухи) Благо, она очень добротная и круто снята, но отсутствие какого-то смысла - моя главная претензия к фильму. По окончанию I was like "Эм... и всё?".
-
Все равно внушительно. Да и я не считал, что Кьюр такой еж задрот, как и я :о
-
Не все копии продаются по одинаковой цене. Особенно у таких долгоиграющий игр, как Скайрим, которые десятки раз участвовали в распродажах и чуть ли не бесплатно раздавались. И все это на протяжении десяти лет, что уменьшает ценность инвестиций в разы. В сравнении, опять же, с экзами сони, которых уже вспоминали, и которые половину своих продаж делают в первые недели по полной цене. Да-да, все это ради сервиса. Посмотрим. У сервиса слишком неоднозначная бизнес-модель, прибыльность которой определить куда сложнее. Не знаю как относиться к покупке беседки. Майки как платформодержатели уже давно не выпускали крепких игр, что Гирзы, что Хало сейчас - тень своей изначальной популярности. Так что говорить о том, что она сделает Беседку "great again" точно рано. Об актуальности цены даже рассуждать не стану - слишком много неизвестных факторов, которые могут на нее влиять. Я на авито видео фотографии поскромнее. Откуда такая увлеченность играми, Кьюр?) Ты во все это играл?
-
Мда, визуал и анимация расстраивают. Цветовая палитра не нравится, и многие персонажи выглядят как куклы.
-
Дай тебя обниму. Очередная драматизация на счет поколений, подтверждающая ее фактическое отсутствие.
-
Прямо из игровой индустрии. Эх, жалко.
-
Рассуждаете о искусственных ограничениях, под которые одна британка попыталась подогнать всю человеческую психологию) У меня есть качества от всех факультетов. Но сайт направил в Пуффендуи :о
-
Ага, в мире кризис из-за пандемии, платежная способность многих пользователей резко упала, но злые корпорации "могут" позволить себе повысить цену, которую до этого десятилетие не повышали. Отличный момент выбрали.
-
Нет, недостаточно, потому что стоимость разработки - ключевой аспект. Все что ты делаешь, это убираешь неудобный тебе контекст. "Зарабатывают много - значит, зарабатывают нечестно, ничего не знаю и знать не хочу".
-
Предлагаю объединить все Соулсы в одну тему.
-
Все круто, кроме анимации (и возможно камеры), она местами слишком короткая и обрывистая. Коммент на ютубе: He just climbed over a fence, Wait thats illegal
-
Для тех кто в курсе, вопросы по обратке на сони: 1. Я так понимаю, если игры у тебя есть в псн и если у тебя есть диск (и консоль с дисководом) - спокойно играешь? 2. На новой консоли старые игры получают какой-то буст к производстельности?
-
Посмотрим. Пока это все очередные страшилки и спекуляции на тему того, сколько игры на самом деле должны стоить в глазах каждого по отдельности. Сейчас же наконец этот ценник изменится и можно будет увидеть реакцию рынка. И постом выше я предлагал говорить за себя изначально, а не называть сходу идиотами всех, кто не разделяет твое отношение к продукту. Это просто некрасиво. Ладно бы речь шла о чем-то техническом, так нет же - одна из самых субъективных вещей.
-
Всё понятно. Сам я покупать консоль в ближайшее время не буду - ни один запуск нового поколения не показал, что стоит брать консоль на ее выходе. Через год-два посмотрим.
-
Не канон, факультет должна шляпа выбирать :о Надеюсь, визуал к выходу починят. Пока же мало что можно сказать, но я заинтересован.
-
На ютубе уже шутят про выход игры на рассвете PS6. Мне понравилось, как выглядит геймплей, и сюжет достаточно интригует тем, что берет, похоже, серьезный и даже мрачный мотив. Графика оставляет желать лучшего, но, как я понимаю, она еще может измениться. Вот визуальный стиль... Придется привыкать.