-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Мне тоже Нефльхейм сначала не понравился, в основном из-за того, что это филер-мир, не связанный с историей. Но позже я как-то вошел во вкус местной гриндовой механики, особенно когда боевую систему полюбил сильнее.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Расскажи потом свои впечатления от Королевы) Она лучший босс в игре, на мой взгляд. Но пара бесючих моментов есть) И раз ты играешь на максимальной сложности, то you're in for a treat)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хах, теперь минмаксить ножичком не получится)
-
Лично я про эмоциональную связь и говорил, про вовлечение. С пониманием там все нормально.
-
Самая лучшая часть истории четвертой части: взаимодействия персонажей и финал их отношений, которые сильно завязаны на том, чем они занимались раньше. Без знания предыдущих частей это совершенно другой опыт, мне кажется, так что согласен с Максимом. Впрочем, не уверен, насколько это сильно повлияло на цифры.
-
Ребят, кто пополнял кошелек стим через киви, используя тенге, подскажите: со стороны киви платеж прошел и деньги списались, но в стиме ничего нет - мне ждать? Или в поддержку писать? UPD: отбой, они пришли.
-
4к - это средняя ЗП США за месяц. Получить такое за день-два работы озвучки мне кажется вполне неплохим вариантом, плюс, согласен, что Байя хоть серия и в меру культовая, но далеко не такая популярная (в сравнении с тем же ДМС, к примеру). Так что да, хотелось бы какого-то контекста и сравнения с другими расценками на рынке.
-
Так использование "эпизодическое" или повсеместное?) Как я понял суть вашего разговора: Ридер признает определенный тренд на гриндвол, но его проблема раздута. Ты считаешь, что не раздута. А значит, что она не "эпизодическая". Я для того и привел в пример jrpg: гриндвол в них давно, но в целях монетизации его до сих пор используют редко - это просто часть жанра. А пример с SoW не подходит, на мой взгляд, потому что эти крепости захватываются в течение часа. Да, это раздражает, но это просто пример разового плохого дизайна, а не намеренного тренда.
-
Так и в том же Shaodw of War ты "принимаешь заранее или нет" необходимость быть достаточно прокаченным, чтобы победить последнюю крепость. С чего вдруг соулсам можно, а другим играм нет? JRPG десятилетиями были засилием гринда и продолжают им быть, при этом параллельно выходило куча не гриндовых игр и РПГ в частности. И что теперь? JRPG - плохие игры?
-
Уф, очень нравятся визуал, анимация и звуки. Теперь точно жду.
-
Насколько я помню, Ицуно сейчас занимается Драгон Догмой. У Капком много хороших тйтлов, но не хватает на всех разработчиков) Думаю, следующий ДМС в планах, но не в ближайших.
- 2 474 ответа
-
- 1
-
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дед уже указал на то, что события разные. Они также разные по другой причине. На фоне текущих событий компании встали перед выбором потенциально потерять местный рынок или потерять западный, который намного, намного больше. При том, что они с радостью оставили бы оба (и многие компании оставляют, если санкции позволяют). В ситуации потенциальной "пропажи" игры, которую вы здесь обсуждаете, компании не только рискуют потерять местный рынок просто так, но и создать прецедент для этого на западе, куда к такому относятся в десять раз серьезнее, чем у нас. Вспомни собственные слова о том, что капиталистов волнует только прибыль, и подумай. Это lose-lose со всех сторон для них.
-
Это зависит от суммы за эсклюзив и потенциальной аудитории РФ. И не думаю, что она будет такой уж большой, хоть игра и наша. Плюс, надо учитывать, что, возможно, у них деньги кончались во время разработки и просто выбора не было.
-
Я к этому и вел, когда ты за всех решил, что является танцами с бубном) Я вот вообще, когда покупал на плати ру гейм пасс, не обратил внимание, что для активации мне нужно будет отдать логин и пароль от аккаунта майкрософт - то есть, фактически полностью предоставить весь доступ. Хорошо, что у меня на нем не было ничего важного. Причем я сам предпочитаю, чтобы все игры были в стиме. Но эти танцы иногда реально раздражают.
-
Киви-кошелек? Я читал, что используют веб-мони, но когда стал там регистрироваться, начали требовать ПД и у меня это отбило тогда всё желание.
-
Лаунчер тоже один раз устанавливается)
-
Это все равно будут танцы для того, кто делает это в первый раз, не надо всех по себе судить) Да и это танцы так или иначе, просто ты лично к ним привык.
-
Толку с этой кастомизации, если в 90 процентах боев ты используешься полторы способности. Может, конечно, на более высоких сложностях от нее и появляется польза, но сама боевая система не вызвала у меня желания ее поднимать. Даже на первой сложности однообразного гринда хватает, уж боюсь представить, как мне пришлось бы заниматься им еще чаще, да еще и в каждом бою пытаться думать о тактике. Я, кстати, забросил пока игру на моменте инфильтрации в форт. Динамика по прежнему крайне непостоянная, и филерная часть сюжета сильно тянет его вниз. Не уверен, что когда-то закончу.
-
Я только что замочил огромную даму с обнаженными сиськами, из сосков которой вылезали маленькие дети с пилами вместо рук.
А как прошел ваш вечер?
-
То есть, аниме анонсировали, но никто еще не знает никаких деталей про продакшн?
-
Вопрос номер 2: к series s подключить уши по блютуз можно?
-
Он был неплохим как дополнение геймплея, да, и в таком варианте я не против его видеть.