-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Геймпад говно. Конечно, еще предстоит опробовать клаву, но тот факт, что на геймпаде у меня один и тот же палец управляет стойкой и нажимает на стан, ревендж и уклонение - это хрень полнейшая. Меня поэтому легко убивать станами, потому что я как правило тупо не успеваю нажать нужную клавишу, даже если замечаю вовремя.
-
Наблюдая до этого за Крисом, он создал впечатление очень тактичного и мягкого, вполне допускаю, что он искренне начал извиняться (перед теми же разработчиками), пускай это и глупо)
-
Одна баба написала твит и все разработчики от него принялись отказываться? Мне бы такую власть, никакого законодательства не надо.
-
Предлагаю пройтись экстерминатусом по спойлерщикам, Мастер Администратум, заодно почистим этот рассадник желчи и яда.
-
Какая разница, что он делал раньше? Не буду показывать пальцем, но некоторые лидеры стран тоже не "просто потому что", но это не значит, что их текущие действия заслуживают уважения. И я не вижу ничего впечатляющего в том, чтобы сделать очевидно неожиданную и неприятную для многих вещь. "Subverting expectesions".
-
Ты, возможно, его не заметила, это трудно, когда не знаешь, что ищешь.
-
Нужен ноут для работы (работа будет включать монтаж видеороликов) с SSD, IPS, 1920 разрешением и 15,6 дюймов. Бюджет до 50к. В том же ДНС вариант с хорошим рейтингом. Буду благодарен советам и предложениям.
-
Ты можешь отложить сохранения в облаке (и отменить автоматическую загрузку туда) или на флешку, и после сражения вернуть их) Таким образом можно и всех боссов заценить.
-
После победы над боссом автоматически начинается нг+, но финальный будет очевидным (если что, в текущей локации с Миколашом будет не финальный). В ней все то же самое, просто мощнее враги и дают больше опыта. Нет, там можно воскресить душу королевы (лидера кровавого ковенанта).
-
Это ожидаемо для любой онлайн игры, мне бы хотя бы основные тактики для каждого героя, сильные и слабые стороны, ключевые приемы. Спасибо.
-
А где можно почитать/посмотреть хорошие гайды по персонажам? Можно советовать на английском в том числе.
-
От чего зависит скорость набора Revenge? Я думал, что от блоков, но некоторые за пару секунд его набирают, причем не всегда блокируя, я же могу секунд пять блокировать атаки от троих и ничего не набрать.
-
Только в этом и вся разница, по факту) Огромные стражи спят, а чуваки в плащах, которые напоминают инопланетян, используют одну новую атаку. Все. Могли бы больше изменений сделать, чтобы на повторное исследование локаций хватило.
-
Блин, мне реально нравится механика этой игры. Достаточно поверхностного фана, но при этом куча глубоких нюансов для хардкора. И я люблю анимацию и внешний вид. Я бы сейчас только на компе играл, если бы была возможность.
-
Замечал, что после него иногда успевают хэвик блокировать, хотя я сразу же после нажатия гб нажимал кнопку хэвика. Во. Я, кажется, не успевал сделать именно верхний, он ведь самый долгий из трех?
-
Каким образом? Тяжелый удар у вордена не успевает ударить после парирования. Возможно, впрочем, я не пробовал именно после парирования. После него противник станится дольше, чем после обычного блока? Как отмена ударов контрит уклонения?) Прежде чем второй удар приземлиться, противник уже уклонится и ударит, или нет?\ Что такое гб? Видимо также влияет скорость обработки команды. Не раз ловлю себя на том, что я слишком поздно вижу визуальный сигнал об атаке, либо мой персонаж слишком поздно реагирует. Плюс я сейчас сравнил - игра на ПК идет куда плавнее, несмотря на то, что в сони вроде как 60 фпс. Но опять же, я играю с такими же сонибоями, а значит они научились играт ьв таких условиях. И спасибо за советы!
-
У Кейнхарста больше вертикальных уровней, поэтому он может создавать впечатления большого/маленького, а зависимости от того, как человек воспринимает окружение. Для меня лес был больше.
-
Ну, по меркам локаций игры лес самый большой, но в целом он скорее запутанный.
-
Я однозначно раскатал, это, наверное, последняя из старых игр, возрождение которой я очень ждал. Но ставлю, что сначала сделают ремейк/ремастер.
-
Чем? На мой взгляд он довольно долгий. Я им играю, потому что в целом оп ощущениям понравился с начала. Впрочем, я пока мало других классов пробовал. Но я ведь все равно играю с такими же, как и я, потому что кроссгейминга нет.
-
А как их вообще наказывать? Они практически от всего уклоняются, и лайт атакой бьют все равно быстрее. Я Warden'ом играю если что.