Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Он в первой же серии проявил смелость и находчивость. Конечно, ему неплохо везет, в том числе с напарниками, но я бы не сказал, что не заслуженно. Для того, чтобы иметь какие-то впечатляющие черты характера, нужно иметь достаточно опыта, а Баам функционально младенец, но при этом быстро учиться, и за неимением остального, завоевывает преданность друзей своей искренностью. Это же объясняет все моменты беспомощности. Я понимаю, как он может не понравится, но я достаточно видел тряпочных протагонистов и персонажей - не согласен, что Баам к ним относится.
  2. Что в нем тряпочного? Он как раз вполне адекватный и инициативный, учитывая его происхождение. Тряпка - это Синдзи Икари.
  3. Elhant

    Bloodborne

    Там можно найти только то же урожие, но с другими слотами для камней. И еще Когти под отдельный билд, завязанный на бистмоде. Советую чаши оставить на потом, после основной компании. Если зашла боевая система игры - они предоставляют много доп. контекнта, пускай и повторяющегося. Если не зашла, то там в принципе тогда нечего делать. Ну блин, я теперь не буду чувствовать себя особенным засранцем, нагнувшим игру с ее нестабильными ФПС. А вообще круто, если они сделают стабильные 60 (что, думаю, очевидно).
  4. Elhant

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Можно и вторую треть. И скейлинг уровней поправить. Пару лет назад пытался пройти заново, и все так же забил в какой-то момент.
  5. Elhant

    Bloodborne

    Заряженный R2 удар секиры обычно выбивает ее из хила.
  6. Elhant

    Bloodborne

    Когда ты бьешь ее руки и морду, она ненадолго станится и потом эти части тела получают увеличенный урон.
  7. Elhant

    Bloodborne

    Репосты на больших монстрах не действуют. Им можно жизненные точки отбивать.
  8. А фильм в какие года идет? Современные?
  9. Elhant

    Console Perk

    А у Сони когда-то были года с прямо таки большим количеством экзов? В районе 3-4 как раз всегда и было, насколько я помню. Как по мне самый раз.
  10. Elhant

    Resident Evil [серия]

    Анонс трусов в прямом эфире, с живой моделью на подиуме.
  11. У меня, к сожалению, нет возможности продолжить) Поменялся распорядок дня и доступ к интернету на работе.
  12. Elhant

    Final Fantasy [серия]

    О каких "выборах" в игре люди говорят? Практически все символические, и влияют только на одну катсцену. Если не считать за "выбора" количество выполненных доп. заданий.
  13. Elhant

    Realms Beyond: Ashes of the Fallen

    Выглядит как бюджетная пошаговая версия Патчфайндера.
  14. Он же еще не доступен для установки? Я не нашел.
  15. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Любое мнение на чем-то основывается, и оно может (и в большинстве случаев так и есть) основываться на объективных данных. Грамотно реализованная механика может вызывать субъективные чувства, и мы можем обсудить как и эту механику, так и то, почему она эти чувства вызывает. Это интересно и позволяет нам понимать лучше себя и то, как игры работают, в противном случае смысл вообще участвовать в обсуждении. Ты сейчас какую-то философскую чушь разводишь там, где ей не место, без обид. У объективности есть вполне понятное определение. И к объективным недостаткам легко отнести баги, низкую детализацию. Если механика не постоянна и не следует собственным правилам, если она не выполняет ту роль, на которую себя взяла. Это все не зависит от твоих чувств.
  16. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот только некоторые сюжетные миссии фактически заставляли им заниматься.
  17. Elhant

    Halo [серия]

    Это ремастер или ремейк? Неужели я наконец-то поиграю во вторую часть :о
  18. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Стоп, разработчики в последних играх убрали "социальные прятки" среди людей, а теперь возвращают? И кто-то этому рад? Ладно то, что они смотрятся нелепо в большинстве случаев, но у них дико кривое исполнение. Непонятно, когда конкретно в толпе ты становишься "скрытным" (я говорю не о сцене расцветки на черно-белую, а о том, что ты можешь стоять в центре группы, а можешь слева от пары человек и все равно быть технически "скрытым"); переключение на бег мгновенно все убивает, ГГ иногда ведет себя как идиот и отказывается слушаться. Хотя здесь уже можно жаловаться на управление в АС в целом. Это однозначно та механика, которую нужно было брать. Или серьезно переделать.
  19. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Мне вот поэтому интересно в нее поиграть.
  20. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Она никак не отличается от третьей части. Все паркурные тупости и баги остались (хотя хз, моет они до сих пор остались в серии), боевка такая же однотипная.
  21. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Я кстати в блэк флег сейчас играю (в первый раз). Особенно ярко видно, насколько устарели боевая и паркурная системы.
  22. Сериал становится хуже к концу. Много ненужных и оттого откровенно глупых изменений. Зачем-то решили добавить магии правил, которым сами же не следуют. Из Геральта сделали шаблонного антигероя. Я не фанат нудного и лицемерного книжного варианта, но он хотя бы был оригинальным и живым. В общем, свое удовольствие я получил, но его было меньше всего ближе к финалу. Если сценарий будет таким же слабым во втором сезоне, я его, скорее всего, не досмотрю.
  23. Elhant

    Prince of Persia [серия]

    Выглядит круто, хочу такое.
×
×
  • Создать...