Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Да, но кто будет новые игры проводить, чтобы эти игроки вмещались? Сейчас никто им не мешает.
  2. В принципе, да. Игроков пока вроде хватает. Хотя уже смущает, что становится тесно в прикрепленных темах)
  3. И жили они счастливо, и бухали с Довакином, и мочили с ним драконов в старости, и наделали кучу данмЭнов, а когда настал день их смерти, так и не умерли они)) Фиг его знает почему)) Будет все) Простите за оффтоп)
  4. Квакс, давай не будем вот так вот судить. Пример с Рыбкой самый показательный. Сколько еще таких же игроков мы уже упустили? Я согласен с Алиш, было бы хорошо новый раздел чисто из-за этого. Но, надеюсь, прям лавины не будет) И как раз по этой причине я против открытого пиара. А то наспамим себе всяких неучей.
  5. :wacko: Я считал, что хоть немного разбираюсь в Варке. Никогда так не заблуждался
  6. С оружием могут разобраться Билли, Санчес и Тара, лучше них никто не сможет. - Я бы мог помочь разобраться, - невозмутиво заметил Владимир, не отрывая взгляда от кусочка хлеба у себя в руке. Он кушал медленно, растягивая свой рацион на весь день. Не пил алкоголь. Только тогда, когда на то была большая необходимость. В день выпивал литр воды. Выпивал бы два, но в этой общине он жил не один, и надо было учитывать желания и возможности других. Он выбрал жить с этими людьми, так уж получилось, и уходить ни куда не собирался. Жаль, мясо закончилось. А вот с женой Гарольда получилось нехорошо. Приятная была женщина, и сам Гарольд старался по мере своих сил навести порядок. Теперь начнется разброд и хаос. Теперь пойдут взаимные обвинения, и Владимир, как, наверное, самый тихий в группе, попадет и в список самых подозрительных. Он бы не удивился, так всегда бывало. И он не держал зла. Людям вокруг него почему-то всегда не везло.
  7. Да, я тоже с Аминой попрощаюсь) А еще с Катей)
  8. Кэп, ты мог там быть, почему нет. Просто опишешь это сейчас. Так. К Криспу там кто следующий на очереди?) Мне нужен с ним приват))
  9. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 5 Пара нанесла удар почти одновременно, проткнув грудь некроманта. "Ледяное оружие" +9 к урону, 4, 5 раунд Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд) 674-((((18-5)*2)+((20-5)*4)+((3+9)*2) Для двух ударов оружие считаю)=514-93=421-110=311-(16х4+9)-8=230=212-17=195 -19=176 - 49 = 127
  10. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 4 Уворачиваясь от языков пламени и терпя ожоги, Пуло с Эспер подошли к некроманту сзади и располосовали ему спину, на что сам маг едва ли обратил внимание. "Ледяное оружие" +9 к урону +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958-10=948-(13+11)=924-22(-5)=907=853- 51=802 - 133 = 669
  11. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 3 Поддев королеву щитом, Пуло толкнул ее прямо на кинжалы Эспер, после чего добавил от себя, полоснув мечом в развороте. +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Метка смерти королеве +3 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958-10=948-(13+11)=924 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 315-44=271-16=255-(11+8+3)=233=162 - 63 = 99 *оглушена на 4 раунд*
  12. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 2 Эспер и Пуло вместе атаковали королеву. +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Метка смерти королеве +3 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 500хп-20=480 - 3 = 477-31=446 - 4 (+3) = 439-11(+3)=425-5=420-11=409-3-2 = 404-27=377 - 62 = 315 *заморожена на 3 раунд* Оглушены на 1 и 2 раунд 1Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 2Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 3Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 4Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 5Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44-12=32-13=19 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44-13=31 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19 *заморожен на 2 и 3 раунд* 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19 *заморожен на 2 и 3 раунд* 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57-13-12=32-13=19 *заморожен на 2 и 3 раунд*
  13. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 1 Пуло ударил "Святой Карой". Метка смерти: урон +3 по Королеве Выходец из мёртвых: 1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 500хп-20=480 - 3 = 477-31=446 Оглушены на два раунда 1Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87-12=75 - 8 = 67 2Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87-12=75 - 8 = 67 3Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87-12=75 - 8 = 67 4Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87-12=75 - 8 = 67 5Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87-12=75 - 8 = 67 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79
  14. В том-то и дело) Понимаешь, вот, скажем, если взять руну паралича, наложенную на союзника, которая парализует всякого, кто его ударит. Штука на самом деле крутая, учитывая, что длится весь бой. Но у нас нет какого-то способа контролировать толпу. Нет способностей агро у воинов. Все враги бьют рандомно, и только мы сами потом (с твоего разрешения) забираем кого-нибудь - нет стратегии. Поэтому способность становится не такой целесообразной. Лучше сделать лечение, которые, мы знаем, хоть сколько-то да вылечит.
  15. Да, основные расследования наступают чуть позже) Они - да, могут быть) Я же говорю, нужно будет во время боя смотреть) Я сейчас не могу предугадать, по кому враг будет бить и как сильно. Катя, если каждый раунд оберег, то когда же ты нас лечить будешь?)
  16. Нет, там очень много разышлений и расследований) В общем, с чего начался этот спор (мне кажется, мы немножко не туда ушли): я сказал, что многие заклинания Катарины будет нецелесообразно кастовать в такой ситуации, и что надо будет смотреть по ходу боя, какое же именно из них кастовать. Ты с этим не согласна?)
  17. Я не говорил о полном контроле) Я говорил, что на удачу полагаться не стоит. По крайней мере, в крайности, когда ты кидаешь на кого-то оберег и надеешься, что именно по нему ударит враг. И да, я снова говорю об условностях. Ну нельзя нашу боевую систему на полном серьезе сравнивать с реальностью)
  18. Ну, не знаю, для меня (Великая Война) смысл был в планировании, в тактике) Потому что у нас все же пошаговые бои. Как, скажем, Герои. А в Героях достаточно часто можно предсказать следующий шаг врага, если это комп. В общем, у нас не та ситуация, где можно полагаться на удачу - так я вижу. Да и лично мне это совершенно неинтересно) Гораздо же интереснее продумывать тактику, стратегию, - чтобы получить меньше урона и выйти победителем, ну) Если хотите играть на удачи, то можно тупо кидать один и тот же кубик на каждое действие. И да, Хикару права.
  19. В данных обстоятельствах это не очень подходит) Слишком много врагов, слишком сильно бьют. Плюс, мы ведь не можем знать, по кому конкретно они ударят, и тогда не можем знать, на кого защиту ставить. Вот, разве что, на слабеньких магов)
  20. Не сильно полезные в данной ситуации, как по мне: они одиночные, жрут ману, действуют не весь бой и не так уж и сильно защищают. Катьке лучше хранить ману для лечения. Хотя... в общем, тут действительно надо будет смотреть на развитие боя. Может, и правда оберег на кого-нибудь поставить. Может, на саму себя
  21. Ага, понял. В общем, все так, как я вчера описал. Не вижу, как тут можно дальнейший план построить, надо будет смотреть, кто кого ударит, кто насколько умрет.
  22. Мастер, а если всем без исключения, то почему атака есть? Или избежать самого удара можно будет, имеется лишь в виду, что он бьет по всем?
  23. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Его бывший дом. Место, где он нашел свое предназначение. Место, где потерял все и получил столько же. Колыбель порока, прибежище высокомерных глупцов, страна великих магов и столь же великих тиранов. Несравнимая в своей красоте и своей греховности. Никогда Пуло не думал, что ему придется видеть ее такой. Сломленной. Заполненной кровью в равной степени невинных и виновных. Минратоус стоял на грани своего уничтожения, и Тайтус понимал, что хочет оторвать голову тому, кто его к этой грани подвел. Несмотря на все, что было. Он обязан этому городу и этой стране. И сегодня он отдаст свой долг. В последний раз. С сочувствием посмотрев на Люциуса, который принял решение отпустить вероломного некроманта и теперь наблюдал самые ужасные последствия этого решения, Пуло ступил следом, намереваясь принести к ответу Марка Порция Катона.
  24. *раздаются рубащие звуки, куски тела и брызги крови разлетаются во все стороны, округу заполняет запах... wait a second... победы*
×
×
  • Создать...