-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Король сравнений. Хотя стоп, я теперь не уверен.
-
Так и представляю: "Она поманила его к себе рукой, улыбаясь. Он присел на кровать, неторопливо снял рубашку, наклонился... Глава 11" А вообще, кто бы говорил)
-
О да.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне интересно: местная аудитория может привести пример эталонных постельных/эротических сцен в противовес Сапковским?)
-
Это не разжевывание, достаточно было двух секунд кадров с позиции его сканирующего шлема. Это наоборот придало бы контекста и логики сражению, сделав его более интересным.
-
Сериал не дал повода думать, что у животных (и конкретно этого) слабые места находятся в плече - и не дал повода думать, раз уж на то пошло, что Мандо в этот момент использовал сканирование. Обычно в кино этот момент показываеют, и не просто так.
-
Ну, с таким подходом можно всё принимать на веру и отключать логический аппарат) Мне так не интересно. А ориентируюсь на земных существ, потому что сериал не дал ни одного повода ориентироваться как-то иначе. Уверен, если очередной гуманоидный элиен умрет от оторванной руки, ты не станешь предполагать, что у него там было сердце. О, я что-то упустил дисклеймер в начале, можно скриншот? И неважно, для кого он делается. Сериал - самостоятельный продукт, он должен придерживаться собственной внутренней логики. Я не сомневаюсь в способности фанатов додумывать за свои любимые проекты, натягивая логику из дополнительных источников или собственного воображения. Вся последняя трилогия это предельно ярко продемонстрировала. А сериал, к слову, все больше становится похожим на детский - уж какими детьми оказались наемники в серии про освобождение твилека.
-
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я сделаю :D Здесь, к слову, во-первых, проще стиль набивать, во-вторых, общая оценка за миссию - самая мягкая из последних трех игр, они даже время не учитывают. И в отличие от 4, я в этой части могу платину взять, потому что, уж на что в 4 есть муторные трофеи с прохождением от каждого персонажа игры и дворца, там есть трофей на победу Данте в конце дворца без урона, и на это я просто не способен)
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Английская) "Силы" я имел в виду, да, в данной случае как синонимы их просто использовал. Я пытался его в предыдущий раз посмотреть и не выдержал шутливого поноса в первые несколько минут, так что мне не для меня)
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кидай.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но по факту им больше 40. Я её прекрасно помню, я её недавно перепрошел.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел. Oh boy... Сначала геймплей. Бои отличные и на уровне. Мне еще предстоит привыкнуть к местной анимации и динамике, но с точки зрения разнообразия и комбинаций эта часть переплюнула все. У меня даже в какой-то момент возникло желание, чтобы она не :D Я долго привыкал в 4 к 3 мечам/пушкам, а также сразу доступным всем стилям (и то я до сих пор крайне редко переключаюсь между ними во время боя), а здесь их по 4, да еще и два триггера, да и сами мечи такие, что некоторые за два сойдут. Я еще в какой-то момент словил себя на том, что ворчу про V и его непонятный геймплей, но потом подумал: я все равно получил классического Данте, да и Неро хорош и теперь улучшен, так что этот эксперимент вполне может иметь место в серии. Тем более, что получилось, учитывая оригинальность идеи с саммонами, очень даже неплохо. Интересно будет погуглить ролики со стильными сражениями) Боссы... вообще, сдыхал я только на них. И учитывая, что я давно не играл "в первый раз" в часть серии (перезапуск не считается), возможно, мне стоит набраться опыта, чтобы говорить что-то конкретное. Первое впечатление пока хорошее, иногда даже отличное, но количества боссов маловато. Больше всего пока понравился рыцарь и самый первый. Некоторых я откровенно не понимал: как с ними сражаться, как сохранять стиль без постоянных отступлений. Камбэк сами знаете кого порадовал) К слову, из числа обычных врагов есть один, который меня поразил (в плохом смысле) - телепортирующийся ниндзя. Опять же, еще предстоит набраться опыта, но у меня такое впечатление, что такому врагу не место в серии; он априори нарушает динамику и стиль боя своими исчезновениями и мгновенными атаками. Впрочем, в каждой части хотя бы один такой враг был, так что. Повествование сумбурное. Совершенно не понимаю, зачем нужно было так всё закручивать вокруг времени и истории с разных точек зрения. Это вроде как должно было нагнать драмы или добавить интриги, но... не для меня. В целом сюжетные повороты иногда выглядели странно. Сценарий... эта часть, которая расстроила меня больше всего. Вообще, расстроило, что развития персонажей здесь в целом мало, неплохое есть только у Неро. Я понимаю, что это было свойственно серии как таковой, но я надеялся, что она вырастит из такого поверхностного отношения к своим героям. Уж на что в перезапуске был дерьмовый сценарий с точки зрения реализации, персонажи там получали развитие. Визуально игра восхитительна, особенно я люблю анимацию и внешний вид лиц, Капком себе не изменяют. Мне нравится новая мягко-фиолетовая палитра, хотя получилось так, что она частично затмевает остальные цвета (но может у меня такое восприятие). А вот дизайн уровней средний, мне не хватало вариаций 4, где мы из улиц города попадали на причал, потом в готический замок, потом в зеленый лес, потом в лабораторию ордена. Здесь в большинстве своем чередуются только городские руины и демонические кишки, пускай и выглядят они необычно и иногда даже красиво. Дико раздражают долгие загрузки. И хоть я понимаю, что частично в этом стоит винить сони, тем не менее, игра загружает ролик, потом загружает меню, потом загружает кастомизацию, потом обратно меню, потом еще один ролик и потом сам уровень. Это уже перебор. Ах да, Нико прелестна, отличное дополнение к команде. Меня она радовала больше Триш и Леди вместе взятых. В общем, in the end, я рад, конечно. Любимая серия вернулась, и пускай с точки зрения сценария есть расстраивающие моменты, с точки зрения геймплея она все такая же шикарная. Мне понравилось практически всё. Надеюсь, что хоть в 6 я увижу желанное развитие.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что значит upscaled? Увеличится разрешение или увеличится количество кадров?
-
Видимо, когда спамишь автоатаки через DT) Ну и да, его атаки в принципе быстрее стиль набивают, особенно добивания. Нововведение интересное, и учитывая всё, очень даже успешное. Но не мое) Впрочем, может, стоит привыкнуть.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, я обратил внимание. Но они могут и сами по себе возвращаться, если не атаковать какое-то время. Или мне кажется, буду еще разбираться. "Перчатки" Данте офигенные :3 Вот как надо делать геймплей оружия. И редизайн Триш таки не очень. Леди окей. Я, кстати, не сразу понял, что речь идет о ДР той девчонки из аниме) Рад, что разработчик активно используют материалы из него и других частей (надо, к слову, пересмотреть, а то давно это было).
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Агрх, как же непривычно и непонятно играть за V. Больше всего раздражает непредсказуемость местонахождения петов. То они возле врагов остаются, то возвращаются обратно к нему. В остальном всё круто)
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он не вибрирует, когда Мандо его достает из тушки. И достаёт он фактически из плеча. Ни у одного млекопитающего или животного с такими размерами и пропорциями тела нет там "уязвимого места" (особенно если учитывать длину ножа, который даже шкуру наверняка не пробил). Если у этого животного есть и если у виброклинка есть какие-то волшебные свойства - то это опять же что-то, что сериал должен был показать. Даже если человека смертельно ранишь в живот или в сердце, он не упадет сразу замертво, для этого нужно повредить мозг. На остальное лень отвечать, ибо либо домыслы, либо субъективное восприятие (у меня тоже). То есть, события спустя 5 лет после 6 эпизода? Я утрировал) Надеялся просто на более серьезную историю. А это доставляло)
-
Ого, не ожидал такой ярой защиты.
-
Лол, серьезно, каким образом они его отслеживают? В чем вообще был смысл прятаться на какой-то левой планете, если их так легко находят? 4 серия еще нелепее и наивнее. Ну да ладно, мне лень ворчать. Хотя расстраивает, что несмотря на потенциал R-рейтинга и серьезной истории (да и мы ведь о мандалорцах говорим, самых безжалостных воинах в галактике), сериал в итоге имеет типичный ЗВ сценарий. Не удержался. К слову, в каком временном периоде происходят события?
-
Тут уже шутили про "сука-яйцо"? :D Посмотрел три серии, есть нелепые моменты Но сериал вытягивает атмосферой и постановкой, смотрится очень легко и увлекательно.
-
Этот римейк по факту за новую игру потянет, не вижу смысла с такого пессимистичного взгляда.
-
В целом понравилось, и они хорошо держат интригу и внимание, но много тупых мелочей. В команде Рази развивается только - сюрприз - Наоми. Эймос - настолько типичный Эймос, что это местами уже не доставляет, потому что выглядит натянуто. Половина эпизодов с колонистами среднего или низкого качества. Есть довольно заметные пробелы в логике, и некоторые события смотрятся слишком фантастично.