-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Таки осилил одиотское QTE, на котором в предыдущий раз застрял в 6, и добил компанию Джейка. Просто жуть, как игра страдает от тупых геймплейных решений. Собственно, эти самые QTE составляют львиную их часть. И сюжет на данный момент немногим лучше, чем в 5, здесь хотя бы диалоги персонажей не пропитаны поголовно шаблонностью, как в предыдущей части. Самая нелепая часть компании Джейка - Уталак, который не умирает от огромного бура, от падения на него металлической башни, от падения в лаву и тысячи простреленных пуль... но умирает от одной в самом конце. Ситуация с его очередным возвращением перестала быть смешной еще в третьей главе. Для меня игру спасает всё еще добротно реализованное геймплейное ядро и хороший экшн. Очень хотелось бы, чтобы разработчики наняли вменяемых сценаристов и провели работу над ошибками.
-
Вот чего бы римейк сделать, так это SH. Я, может, я возьмусь когда-то за оригинал, но за качественный римейк взялся бы охотнее.
-
Вполне себе суразное и свободное) Так я и говорю про римейк, а не перезапуск. Тем не менее, они меняют игровые механики и "30 процентов сюжета". Хмм. С ней, видимо)
-
Уж тебе-то говорить про мой "домострой", учитывая, что ты у нас в личке показывала) Про подвижность, я же сказал, что свободная мини-юбка на Катарине мне нравится)
-
К слову, зачем римейк 5 делать? Разве что для того, чтобы привести её сценарий в адекватное состояние) Да 4 не настолько устарела, недавно же ремастер выпускали. И тогда это всё начинает выглядеть, будто Капком переделывает всю серию.
-
Я согласен, что сам план наивный и глупый в корне. Проблемы людей не в Лелуше, проблемы людей в людях. Символ ненависти лишь создаёт новую, мега-проблему, на фоне которой все ненадолго забывают про свои. Но я никогда не ценил финал за его гениальность, я ценил его за (эмоциональную, да) жертву Лилуша и Сузаку. Впрочем, я не настроен к продолжению негативно. Надо будет только второй фильм где-нибудь найти.
- 323 ответа
-
Тогда уж DeS) Хотя, конечно, именно DS популяризовал концепцию (пускай он от DeS отличался минимально).
-
Эм, до чего? Определенные игры это предлагают уже довольно давно)
-
А, то есть в новых сезонах было?) Я просто из старых не помню. Да и неделя, на мой взгляд, - это очевидный перебор)
-
У нас когда-то было дольше недели?)
-
Если не понимаешь, можешь надеть и проверить)
-
Тракинг... *вздыхает* Когда они от него уже откажутся (впрочем, похоже, что никогда).
-
Как ты мог не выбрать Bloodborne. Лично я не знаю. Частично согласен с Лилушем в том плане, что выбирать стоит объективно, и тогда я бы тоже какой-нибудь Майнкрафт выбрал. Если же субъективно - Витчер с большой вероятностью выиграет. То есть, что так, что так - победитель очевиден. По факту, выбор тут будет из игр года последних лет. Но полагаю, что можно попробовать (именно субъективно). Надо еще вспомнить, что вышло за последние 10 лет :D
-
Но здесь же речь изначально зашла о том, что экзы сони выйдут именно на ПК) В общем ладно.
-
Не люблю мини-юбки, и они особенно глупо смотрятся на персонажах, которые активно двигаются.
-
Я, конечно, в гонки не играю, но мне трудно представить симулятор, как продающую игру консоль. Не эксклюзивы.
-
Сейчас посмотрел - только Хало у них (да и экзов как таковых можно по пальцам двух рук пересчитать). Который сейчас далеко не так популярен, как раньше. Вообще, думаю, в будущем эксклюзивность уйдет как таковая - слишком неудобно и непрактично для разработчиков и игроков, и технология разовьется достаточно, чтобы отнять у консоледержателей влияние в этом вопросе. Но точно не в ближайшем. У Сони слишком сильная позиция сейчас. Их "успешность" в данном контексте в первую очередь в том, что это - громкие названия, предлагающие качественный и/или уникальный игровой опыт - ради которого стоит купить консоль.
-
А какие вообще у Майков были экзы в последнее время, тем более настолько успешные, как ГоУ или Хорайзон?
-
Это ты сейчас делаешь слишком категоричные и далеко идущие выводы на основе слов дизайнера костюмов о еще не вышедшем сериале. Когда он выйдет и выяснится, что Геральт - ходячий секс-символ без какого-либо характера и личностного развития, тогда можешь назидательно цитировать собственные слова. До тех пор не вижу смысла продолжать.
-
Мы обсуждаем сексуальность образа Геральта и акцент на нём в сериале. Ты выражаешь недовольство словами одного из создателей на эту тему, указывая, что книги/игры "просто начинаются так". Тебе указывают, что не просто, что чуть ли не такой же акцент был и в играх, и в книгах, и это не мешало им быть хорошими произведениями в целом, которые, как я допускаю, тебе понравились. Тебе так же указали, что слова принадлежат дизайнеру костюмов, у которого приоритет - как раз внешнее впечатление от персонажа (то есть, приоритет верный; было бы странно, если бы он сказал про мужчину, имевшего такую сексуальную репутацию, как Геральт, что они хотят его сделать сдержанным, со скромным воротничком на шее). Не говоря уже о том, что о степени этого акцента говорить рано до выхода сериала.
-
Лично я убежден, что эксклюзивы - один из ключевых инструментов Сони по завлечению игроков. Так что не вижу, зачем им их отменять.