-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Нигде не написана, что это единственная характеристика. И тот же игровой Геральт - именно такой. Книжный - чуть менее. Разве что "дикий"... зависит от контекста.
-
Но до почти голой Трисс на карточке там всего минут 15)) Правда, это опционально.
-
Третья часть начинается с голого Геральта рядом с голой Йен, но я так понимаю, поклонников игры, жалующихся на приоритеты создателей сериала, это не смущало.
-
Вот так Сони награждает абонентов, которые больше любят иксбокс)
-
Занятно, что идея с бесшовным открытым миром и свободой была куда ближе к изначальной задумке создателей при создании первой асти.
-
Чтобы можно было еще раз поплакать на тему того, как сиквелы всё просрали:
-
Её нигде не было. Она с таким пафосом отправляла его на этот квест, а теперь прячется, отказываясь выдавать награду. Или... Или с ней что-то случилось. Что могло случится с магом-целительницей под присмотром храмовников, посреди армии из тысяч солдат? Впрочем, с такой, как она... Алистер, на самом деле, не знал, что думать, но отсутствие чародейки ему не нравилось. Как не посмотри, а ни одно объяснение происходящего не обнадёживало: либо он дурак, либо она, либо они оба, либо Алистер собрал необходимый ингредиент для смертельного зелья одержимой ведьмы, которая собирается отравить короля и пустить их всех на корм Порождениям Тьмы. Хотя стоп, это все равно значит, что он дурак. Обойдя чуть ли не половину лагеря и даже наведавшись к магам со скромными расспросами, Страж вернулся к своим коллегам, болтавшим возле затухшего костра. Генри сидел, задумчиво почесывая лоб медной монетой. - Генри, у тебя есть истории про чародеек? - спросил у ветерана Алистер, присаживаясь рядом. Мужчина удивленно поднял брови, но чесать лоб не перестал. - Хоть десять. Тебе про какую? - Про реальную... - О-о-о, парень. Откуда ж я знаю, насколько они реальные? Интересные - да, я других не запоминаю. - Ты сам хоть с одной встречался? - Хмм... - ветеран задумался еще сильнее, прищурившись. - Вчера одна пышногрудая блондиночка в хала... - Не вчера, - вздохнул Алистер. - Вообще. Общался с ними? - Не доводилось, Ал. Признаться, известные мне истории не мотивировали на такие подвиги. - Я догадываюсь. - А ты что спрашиваешь? Довелось поболтать? - Можно и так сказать. - А как еще можно сказать? - Можно еще сказать, что я ни разу не упал лицом в грязь. - О-о, ну, это всегда приятно. - Она странная. - Она же чародейка. - Да-а-а... - протянул Алистер и, не зная, что к этому добавить, замолчал. Генри истолковал молчание по своему: - Втрескался, что ли? - Я!.. - не то, чтобы парень засмущался, но такое предположение оказалось неожиданным. - В таких не втрескиваются, Генри. - О? - мужчина наконец перестал крутить монету по лбу и лукаво улыбнулся, глядя на собеседника. - Кхе-кхе, а что с ними дел... - С ними собирают цветы и спасают смертельно больных. Судя по всему. - Оу... Ну, это тоже может быть приятно, полагаю. - Полагаю, что да.
- 446 ответов
-
- 3
-
- dragon age
- dragon age: origins
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В SH почти не играл, но EW это прям RE4 с геймплейной точки зрения, только не такой экшеновый (и удобный). Все таки, обе игры делал Синдзи Миками.
-
Я все еще не купил DMC5, это куда шокирующе звучит) У меня и без RE дофига чего в маст бай и маст плей) Надо еще, к слову, шестую часть добить. Сейчас для меня RE заменяет Evil Within, можно сказать.
-
Ну, там фотки были со съемок, насколько я помню) В общем да, смысла уже нет раздумывать, нужно хотя бы одну серию посмотреть.
-
Господи, с первого абзаца было понятно, что это дженерик рерайтовский текст какого-то левого чувака, который вообще ничего не знает о сериале.
-
Кстати, для тех, кто играл в обе игры: насколько римейк RE2 верен оригиналу в плане сценария и общего сюжета?
-
На самом деле проблема решилась полностью навыком, который растягивает эффект еды на 20 реальных минут. Я офигел от такой имбовости. В общем, пока нравится сценарий и диалоги. Общение даже с левыми кметами и разбойниками на дороге выглядит интересно. Квесты хорошо проработаны, даже небольшие закусочные дилеммы доставляют. Графика - очевидно. Не очень нравится боевая система. Я, конечно, только в начале и полностью её не раскрыл, но она уже отдаёт однотипностью и местами кривым исполнением. И еще здесь ужасно рандомный разброс врагов. Рядом с псами первого уровня находится лагерь разбойников 9-го, а еще чуть дальше - какой-то летающий монстр 17-го (монстр, разумеется, меня ваншотит, разбойники убивают с двух ударов). Из-за этого сильно ограничивается свобода исследования, что, разумеется, на впечатлениях сказывается плохо.
-
Лол, я не обратил внимание, что они скачут на лошадях по космическому кораблю... в космосе? :D Если даже просто в пределах атмосферы, то выглядит не обнадеживающе. Не факт, впрочем, что это хуже бомберов.
-
Наконец-то добрался до третьей части, а в игре довольно жутковатая телеграфия и местами анимация, особенно у врагов-монстров/животных. Анимация может стартовать на ровной месте, часто непонятно, делает ли враг именно удар или просто отскок или движение в сторону и время до фактического хитбокса меньше секунды. На последней сложности на это особенно обращаешь внимание. И да, в игре исцеляться можно только предметами? Медитация здоровье не восстанавливает, проверил.
-
Который был одним из создателей серии. Лично мне ничуть не жалко "фанатов", которые считают, что разработчики им что-то должны. Сам же большим поклонником серии не был, но новость заинтересовала. Подпишусь под словами Анафемы выше.
-
Бесплатные - понятно, но то, что и купленные со скидкой будут недоступны - полнейший бред.
-
Не понимаю, откуда негативное отношение к жене.
-
Соглашусь, Бутчера ни разу не жалко. Лицемер, поставивший всё на достижение личной мести. Но наблюдать за ним как за персонажем всё равно интересно.