Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Ну вот Ири сказала) Неплохо-то неплохо, но не дом. И тоску по этому дому я отчетливо увидел.
  2. В истории про приключение тринадцати гномов, хиббита и мага через пол Средиземья ради возвращения Родины какие-то левые эпик-битвы непонятно о чем и непонятно где - тем более затянутые - смотрелись бы, как минмум, глупо. Также, как и сюжет книги, со всем сохраненным каноном и характерами персонажей, смотрелся бы нелепо на большом экране и под эгидой серьезности. Тем более - да, когда уже есть шикарный ВК. Джексон все правильно сделал. В том-то и дело) Даже армия не справилась. А, значит, у небольшого отряда шансов будет столько же, если не больше. Они ведь скучают по родному дому, страдают в постоянных скитаниях - это четко показали в фильме. Даже если все это авантюра - именно эти гномы были готовы пойти на нее, так как текущая жизнь им далеко не в радость.
  3. Elhant

    НеЧат #26

    А это созданное яблоко утолит голод, или только вкусовые качества?
  4. Случайно наткнулся - интересно получилось. Дэниэл как обычно шикарен) И сразу комментарий)) "Forget hyperspace and ascension, the most important thing you need to know in this video is "My name is Dr. Daniel Jackson"."
  5. Elhant

    Hall Of Shame

    А мне понравилось. Да, выглядело это довольно неуместно(хотя предпосылки были), но в итоге получились загадки, тайны и мистика - обожаю. А из плохих концовок, что первыми впоминаются... Darksiders 2. Как бы я не любил вселенную и саму игру, финал там самым убогим образом слит - в плане реализации. И да, знаю, что уже претендентов на голосование выбрали, но захотелось сказать.
  6. Elhant

    Tomb Raider [серия]

    Просто обе эти игры - шутеры. И плевать, что DS вроде как survival-horror, - он все равно больше шутер. А Лара... что это? Может, конечно, из-за того, что я специально игнорил большую часть трейлеров, я кое-что пропустил(хотя видел некоторые нарезки), но наша Лара теперь стала мрачным, заскриптованным и коридорным приключением. Поэтому я испытываю недоумение - что здесь мультику делать? Впрочем, только недоумение - ибо, и правда, ничего не теряют.
  7. Поздравляю любимую Мафию с Новым Годом! Желаю нашей балластосносительнице, как новоиспеченной кураторше, сил, желания и времени, чтобы уделять их игре, всем игрокам - понимая, проявленного балластосносительнице (балласт сносить реал - дело важное и занимающее немало времени), прекрасных и крышесносительных игр и чудесного коварного настроения, а проекту - жить также ярко, как он жил до этого, а можно и еще ярче - чтобы дальше процветать)
  8. Подскажите, пожалуйста. Третий эпизод.
  9. Elhant

    Save in Memory Slot #2

    Максим, в таких обобщенных темах со спойлера нет смысла, если перед ним не указана конкретная игра.
  10. Elhant

    Save in Memory Slot #2

    Блин, а ведь МЕ3 вышел в этом году... Ходячие Мертвецы - из недавнего. Я прошел пока только два эпизода, но уже набрался впечатлений, аналогов которого очень редко удается получить от игр - и ведь только они и могут подарить такие ощущения. Трудность выбора и вся тяжесть налагаемых последствий, когда ты переживаешь за игрового персонажа так, как если бы он был живым и настоящим. Вот таким, в идеале, должен был быть МЕ. I am Alive - неожиданно понял, что игра сильно запомнилась. По крайней мере, хочется как-то выделить ее на фоне остальных. Прекрасно переданная атмосфера мертвого города и ситуация, в которую попал герой. Max Payne 3 - благодаря нему вспомнил, что такое живой экшн. А вообще, во многое из вышедшего в этом году до сих пор не поиграл. Надо наверстывать.
  11. Elhant

    Lindsey Stirling

    Музыка интересная - скрипачной дабстеп это что-то новое по крайней мере для меня. Хотя слушал немного. Но танцы... если брать какой-нибудь клип: на первой минуте это выглядит прикольно, но с каждой последующей начинает все больше раздражать. Слишком однообразно, часто слишком коряво, и все в итоге сводится к подергиванию ногами. Или что-то с этим делать - взять какое-то одно хорошее направление, добавить новых, плавных движений - или забросить, а, быть может, и просто свести к минимуму. Но образ у нее получился выразительный.
  12. Дело не в ударе, а в поблажках) Ладно, не хочу на счет этого спорить.
  13. Окей, это не моя игра, так что я изначально не имею большого права противиться, но требования к навыкам для всех одинаковы, и я не вижу достойной причины, чтобы делать исключения для одного человека. Я за честность и справедливость)
  14. А это будет честно? С такой системой скрытность становится более, чем боевым навыком: и экспертным луком еще и умножить урон на три - слишком жирно)
  15. Игра просто шикарна. Сомневаюсь, что к какому-либо игровому, книжному или кино-персонажу я испытывал такие же чувства, какие испытываю к Клементине. Редко когда создателю удается так тонко передать переживания именно за маленькую девочку, сделав ее, при этом, настолько интересной и глубокой как личность. И, разумеется, система последствий - такой шикарной ее реализации я не видел. И никогда еще не было так трудно принимать решения.
  16. Подскажите, пожалуйста. Первая глава.
  17. Ну так одно "Возмездие" уже есть, не? Чтобы два одинаковых названия не было.
  18. Ну что, это прекрасно. Не совсем то, чего я ожидал, и даже не смогу, наверное, объяснить, чего я действительно ожидал, но все равно прекрасно. В общем, с нетерпением жду, когда посмотрю еще раз, и позже - в BD и оригинале. К слову, лично я 3D вполне доволен: моментов было гораздо больше, чем обычно бывает в других фильмах. Но проблемы в виде наличия неудобных, утомляющих глаза очков и затемненного изображения все еще остались, так что, если это было главной причиной выбора 2D, то можно смело пропускать.
  19. Elhant

    Касл / Castle

    Я знаю, что серия уже давно прошла, но сейчас пересматривал и... Шестая: Это фраза года.
  20. Лично у меня такое было после... второго сезона?) Вообще, свойственное сериалу окончание. А сам он неожиданно все еще тащит, а то первую половину сезона иногда заставлял себя смотреть.
  21. Ну мне это как-то... чересчур нереалистичным показалось) Подумал, что есть какая-то другая причина.
  22. Совсем не Гримм. Есть разве что парочка схожих моментов(также, как и с Суперами), но сериал воспринимается совсем по-другому, уникально. И сериал очень хороший.
×
×
  • Создать...