Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Gamescom 2012

    И мне надо будет просматривать каждый из них. С моим инетом это займет часа два, которые мне не хочется сейчас тратить на такое дело. Поэтому я решил записать все в список и потом при удобном случае скачать.
  2. Elhant

    Gamescom 2012

    Скажите кто-то, пожулайста, список игр с CGI и просто красивыми трейлерами, которые были на выставке. Я их коллекционирую.
  3. С прискорбием отметившая тот факт, что ее так старательно на днях создававшейся паутинной ловушке придет конец по вине злосчастного ливня, Виктория погрузилась в паучью спячку в своем укромном и небольшом подобии пещеры, огородив своим телом от непогоды таких впечатлительных детей. "Паучью спячку" изобрела, или точнее будет сказать "обозвала" сама Виктория, ибо не было другого подходящего слова или фразы, которые бы лучше описали данное состояния сна уже далеко не молодой паучихи. Спавшая крепким и целительным сном, она, тем не менее, могла улавливать часть доносящихся до ее слуха звуков, а также примерно оценивать окружающую обстановку. Так, проспав в общей сложности четыре дня, она успела уловить несколько ссор и разговоров, во время одного из которых услышала чью-то речь о желании быть сожранным. Падкая на такие слова женщина уже было собралась проявить всю свою доброту и сочувствие и сожрать бедное существо, но все же отказалась от этой мысли по причине накатившей за все это время лени. Да и бедное существо могло оказаться не подходяще больших размеров. Днем позже до ее сознания дошли звуки музыки, пения и прочей мутной жути, которой так увлекается современная молодежь, но даже желание пойти и отравить организатора сего представления, мешавшего ее сладкому сну, не было достаточно сильным, чтобы заставить Викторию двинуться с места. А дети ее, в размере, к слову, пяти штук, видимо, все до единого пошли в мать, и спали еще более крепким сном. Но вот настал тот день, когда аналог желудка многодетной дамы больше не желал терпеть ее наглого безделья. Протестуя всеми ему известными способами, он начал изводить бедную Викторию, заставляя ее таки проснуться от спячки, поцеловать еще не проснувшихся("Эх, когда-то и я могла позволить себе такое в их возрасте", - подумала Вика) детей, сделать все послесонные процедуры и отправиться кропотливо восстанавливать паутинную ловушку. Х
  4. Elhant

    Darksiders [серия]

    Учитывая, что здесь уже это обсуждалось, то думаю, это не будет нарушением... Узнал, что в пиратке нет звука в видео. Это правда?
  5. Думаю, что, раз наши насекомые разговаривать умеют, то и улыбку смогут из себя выдавить) Все же, раз начали фантазировать, то давайте фантазировать с удобством) *вопросительно посматривает на мастера*
  6. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Блин, и кто так делает. Пичально.
  7. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    А если без "вроде"?
  8. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Шикарно. Вдвойне круто, что это выходит на ПК.
  9. И в этом почти все они предсказуемо банальны) В игру по ФР сыграл бы, и очень хотелось бы именно по DnD, но если не будет, то не будет. Соскучился я по этому мирку, надо книги почитать...
  10. Elhant

    DmC

    Важен. Спор исчерпался.
  11. Elhant

    DmC

    Оригинальный Данте как раз самый американский: крут, накачан, выпендрежничает, любит рокк-музыку, отмачивает шутки. Нипоно-стайл это игры Final Fantasy. Ниндзи были одним из возможных вариантов. К тому же, если они хотели сделать что-то новое, если у них идей больше нет, то почему они следят за проектом и принимают определенное участие в его создании? Вот за слешерной частью как раз больше следят Капкомовцы, насколько говорилось.
  12. Elhant

    The Last of Us

    Я не играл в Анчартеды, но видел, как играют - там была та же фишка. Ммм, как бы объяснить... по крайней мере с виду она кажется немного... аляповатой, что ли. Я понимаю, что в самой игре это может ощущаться по другому, но анимация движений - один из главных для меня аспектов любой игры. И здесь это выглядит как-то странно. И повторю: именно анимация ударов. Видно, что когда человек только замахивается битой, движения у него плавные, но как только наступает момент удара, то они сильно ускоряются, делая удар почти мгновенным.
  13. Elhant

    DmC

    Ну, с боссами еще согласен. Но из того немногого, что мне в четвертой понравилось больше, чем в третьей, были локации. Пусть повторяющиеся, но они были интересные и красивые. Пусть так, но в четвертой части все равно было все нормально. А баланс монстров так и улучшился: в третьей были откровенно тупые "невидимки" и парочка других, против которых, фактически, не было никакого стиля борьбы. Я говорил про вариант с отдачей тем же Ниндзям проекта, но с сохранением канона. У оригинальных разработчикав нет идей? Окей, зато могут быть у других. Если бы они хотя бы историю Данте закончили более логично, а то в четвертой части одна невнятность.
  14. Elhant

    The Last of Us

    Я повидал немало ударов в жизни, и уж точно повидал немало ударов в игре. Если они хотели добиться реалистичности благодаря ускорению анимации, то сделали они это коряво.
  15. Elhant

    DmC

    В третьей тоже самое, только везде один Данте. Антураж лишь немного менялся благодаря "миксу". Неро - это скорее более легкий вариант, но и более слабый. Новичкам - да, будет проще играть за него, но если конкретно поднастакаться в игре за Данте, то выносить будешь быстрее, чем Неро. У Верджила тоже были свои оверпаверы в виде летающих мечей и телепорта. Да и той же возможности носить три оружия - все отличные. Все равно не повод для такого перезапуска. Повод задуматься - да. Каким тиражом продалась вторая часть? Все же твердят, что она вышла сливом, но ведь решили продолжить серию и сделали такую шикарную игру. С чего бы после уж точно как минимум успешной четвертой ее не продолжить?
  16. Elhant

    The Last of Us

    Я говорил про анимацию ударов, если что. Слишком она резкая, быстрая. В остальном все отлично. This. Thanks.
  17. Elhant

    DmC

    Повторяющиеся уровни? Красивый порт, заснеженный замок, глубокие и яркие джунгли, виляющие коридоры штаб-квартиры - и это хуже почти всегда серых и унылых уровней третьей части? Нет никакого дисбаланса, просто у Данте и Неро разные стили. Также было и с Верджилом в третьей части. Сюжет - да, будет похуже, но это не делает его неинтересным. Не стала. Поэтому - дело вкуса. Четвертая часть продалась в размере 2 миллионов копий, и хоть я не нашел инфы по третьей части, но 2 лимона - это в любом случае немало. Так что причины перезапуска в большинстве своем надуманные, это подтверждает и большое количество фанатов, которые негодовали после того, как узнали новость о новом Данте.
  18. Elhant

    The Last of Us

    Ну, вот тебе и мужик спасает. Круто, правда анимация немного корявая, резкая. Что он сказала в самом конце? Никак не могу расслышать.
  19. Elhant

    DmC

    Единственным... минусом четвертой части, который мог намекнуть на то, что серия зашла в тупик, был Неро, от которого можно было легко избавиться и снова сконцентрироваться на Данте. Или можно было характером переделать мальца. И "кризис идей" это не вина серии, это вина разработчиков. Никто им не мешал также отдать игру в другие, надежные руки, но самим остаться следить за тем, чтобы новые разрабы не отходили от канона. Также, как и никто не мешал им сделать тупо четвертую часть, только пятую. Она бы уже показала, насколько "загнила" серия, учитывая, что фанатов у нее до сих пор остается очень много. И да, это, наверное, был последний от меня хейтерский пост, больше просто нечего им развращять. Леди и Триш вставлять в игру незачем, когда есть Кэт, да и до них мне не будет особого дела после Верджила. Я, в принципе, уверен, что как игра новый ДМС будет хорош, это видно по роликам, как и по талантливым разрабам.
  20. Определенно. Даже появление Картер в первой серии не... связало этот сериал с остальными. Хотя Атлантис я смотрел до СГ-1, поэтому сравнивать мне не с чем.
  21. Просто во Вселенной они настолько глубоко в это ушли, что дошли до унылости. Редко когда интересно смотреть про что-то одно - без разницы, что именно. Эти взаимоотношения редко когда разбавлялись каким-нибудь экшеном или загадками, а когда разбавлялись, то это было настоящей отдушиной. Но все равно, ко второму сезону я уже сроднился с персонажами и даже серии про отношения смотрел с удовольствием. Хоть и да, прошлые части в этом плане лучше были. Они вообще лучше были, потому что представляли собой легкое, интересное приключение, а я такое очень люблю. Вселенная просто другая, и по своему хороша.
  22. Elhant

    Gamescom 2012

    Я вижу схожесть. Как она прынула в окно, как напала на мужика в вертолете. Но это детали и оффтоп уже. Если выяснится, что Капком никак не учавствовала, то спорить я уже не смогу.
  23. Elhant

    Darksiders [серия]

    Да, была) Я же говорил не об этом, а о факте самого поливания. Но она была достаточно "неунылой" для не такого уж малого количества людей, чтобы наслаждаться игрой. Поэтому отчасти вкусовщина.
  24. Elhant

    Gamescom 2012

    Ну, по крайней мере, постановка точно похожа. А это одна из самых сильных сторон Капком.
×
×
  • Создать...