-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Тогда он убивает своего спасителя и подыхает от рук мафии.
-
Я же говорю: очередность ходов) Доктор обычно(как я знаю), ходит первее всех, значит он лечит маньяка. Потом ходит мафия(потому что она всегда ходит раньше маньяка) - нападает на маньяка, которого лечит доктор, а значит он не умирает. Потом ходит маньяк и убивает мафа. В итоге: один мафский труп. Ири, вот я предложил вариант) Сами решайте. Правда, если вы будете "обрезать" маньяку ход, то тогда это уже отход от канона, и понадобяться, возможно, и другие изменения.
-
Неа, не понял. Ири, ставить ход доктора первее - жестко для мирных?) Это тем более нелогично) А что если мафы и маньяк валят друг друга? Кто кого? Тот, кто первый ходит.
-
Я тоже не знаком с классическими правилами, но в таком случае это нелогично.
-
Доктор должен ходить первее всех "убийц", иначе какой смысл, скажем, с его возможности спасать себя самого, если он тупо не сможет этого сделать?
-
Стреляя в упор, ты игнорируешь щиты, а удар ножом слишком медленный, чтобы их активировать. Ну, по крайней мере, логика самой вселенной именно такова. Пробегавший мимо кэп)
-
Только это не Хэви Рейн, это шутер. Делать кинематографичные вставки между миссиями и в сюжетно важных моментах - пожалуйста, но есть куча вставок, где Макс просто переходит с места на места/открывает дверь/спрыгивает в уступа/ переходит с места на место и т.д.
-
Да разве еще можно обломаться? С Халфой приобретаешь иммунитет: сильно надеешься, после чего спокойно воспринимаешь очередной слив. Вот и сейчас у меня так.
-
*пожимает плечами* В такой игре мне они, в основном, только мешают. Здесь они не нужны, тем более, что многие из них неочем.
-
Собственно, до меня уже все сказали - геймплей шикарен. Так и хочется продолжать играть, а когда уже про-играл часа три подряд и тебя начинает тошнить от происходящего, то по истечению тех же трех часов спокойствия хочется вновь окунуться в этот поток приятного экшена. Иногда, правда, жутко бесят кат-сцены, которых здесь слишком много на один уровень, причем как минимум треть из них не показывают каких-либо важных моментов, которые нельзя было бы намного красивее и интереснее обыграть в прямом геймплее. Также сильно бесит убиваемость с одной пули, и убивает тебя так еще не успевший высунуться из укрытия враг, но, в принципе, основных проблем с подыханием можно избежать приноровившись к игре. В общем и целом - 8 из 10. Геймплей на полную десятку. Я не являюсь фанатом дилогии, в первую часть которой даже не играл, поэтому до сюжета мне нет особого дела, когда предоставляют такой геймплей. Если бы только можно было долбанные ролики и кат-сцены отключать - во второе прохождение невозможность это сделать бесит вдвойне, учитывая, что ждать иногда приходится по пять минут.
-
Ну, я имел ввиду что фрэнчайз тот же. Славно, посмотрим, что выйдет.
-
Fick Yeah! Уже столько смакоты в игре анонсировали, чувствую, заиграюсь.
-
Для насекомых разница между 2-мя сантиметрами и 6-ю - большая. Это как минимум повод для ролеплея, когда описываешь, что "дядя-жук неожиднно наткнулся на огромного скорпионище, который был выше насекомого раз в два как минимум".
-
А давайте в био каждого перса укажем также и его размер? А то я вот узнал сейчас, что моя вдова на самом деле маленькая... ну и надо примерно понимать, кто на что способен: жук ли будет ползать по пауку, или паук по жуку))
-
Конечно будет, но ссору это не отменяет. Ладно, разговор немного не туда зашел. Изначальная претензия была к Геральту, как к персонажу именно игры.
-
В книге было все относительно логично, и в книге Геральт вроде ни с кем не спал, пока был с Йен. Ну, во первых, да, могла прочитать мысли. Во вторых... ну мне не нравится сам факт таких безнаказанных похождений. Зачем? Понимаю, что можно ведь ничего не делать, но это странно выглядит, когда делаешь. Я был бы не против, если бы разработчики разыграли при этом какую-то ссору, или еще что.
-
Я к тому, что раз уже теперь это игра, к тому же РПГ, то дайте нам решать, что делать с главным героем. Трисс всучивают в любом случае во второй части. Плевать как там было в средние века, я вижу то, что происходит в игре. А в игре отношения мало чем отличаются от современных: в первой части ты с Трисс договариваешься, общаешься, делаешь ей подарки и т.д. И спишь с кем-то на стороне. Да, мне не нравится то, что если ты все же спишь с кем попало, то Трисс никак на это не реагирует. Сделали бы так, чтобы она могла ругаться, злиться, вообще порвать с Геральтом. Но такого нет, а это значит, что или разработчики до такого не додумались, или что это "нормально".
-
И это по большей части не есть хорошо.
-
Дело в том, что в игре Геральт перестал быть самостоятельным героев, и стал нашим.
-
Как бы они находятся в личных отношениях, и договоров про "свободный секс" я не помню. В противном случае, Геральт - не думающий о чувствах любимой женщины бабник. Это все равно глупость, чисто игровая. И см. выше) Да, это было в книге, и это было нормально) Относительно.