Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Алекс опять провел всё это время читая тетрадь. Он хотел найти там какую-то подсказку, но так и не нашел. Ситуация, в которую все они попали была уникальная. Перестав читать, он подумал, что пора поближе с кем-то познакомиться. Он подошел к бывшему мужу намечаемой жертвы, Адамом вроде его зовут. -Здраствуйте, меня зовут Алекс. Как я вижу вы не особо переживаете на счет участи вышей бывшей. Считаете, что она это заслужила?
  2. Спал Алекс на удивление хорошо, проспав около 9 часов. Встав с кровати, он умылся, и пошел в зал, надеясь, что повара все таки не убили - зверски хотелось есть. Прийдя в зал, он увидел, что народ потихоньку собирается. Вид у всех был довольно таки спокойным. Викторя Рейн, против которой уже есть голоса, извинялась перед бывшим мужем, и тот явно был удивлен такой переменой в её поведении. И логически подумав, можно конечно предположить, что она и есть одна из убийц - все её действия указывали на это. Но Алекс не спешил принимать решение, так как был научен опытом отца в таких ситуациях. Нужно полагаться на достоверные улики и доказательства, а не на косвенные обстаятельства. Алекс вчера долго думал над тем, против кого проголосовать, и решил что сегодня ни за кого голосовать не будет. Он хотел посмотреть, что будет дальше, собрать больше информации, и получше изучить своих со-игроков. Увидев, что нигде ничего не накрыто, он пошел на кухню. На входе встертился с новоиспеченным человеком мастера. Тот уже что-то себе приготовил. Что ж, он по крайней мере не теряется, возможно он лучше подходит на свою роль чем я думал. Зайдя в кухню, Алекс открыл холодильник и взял оттуда колбасу с паштетом. Быстро сделав себе бутерброды, он также быстро их сьел, и пошел обратно в зал. День пока только начался, и возможно что-то еще случится, что Алекс изменит своё решение.
  3. Услышав, как начал говорить мастер, Алекс спустился, чтобы послушать. Значит убили повара, правда это или нет. Ведь скорее всего, нас в любом случае буду кормить. Мастер же хочет досмотреть игру до конца. И тогда мы не знаем правда это или нет. Вполне возможно, что это был способ нас запугать, или мастер просто издевается. А хотя скорее всего это и то, и другое. Всё равно это ничего не меняет, так что можно было идти обратно в свою комнату. Нужно было выспаться, так как завтра нужна будет светлая голова и ясный ум. Но что если кто-то убьет его во сне? Мастер вполне мог соврать. Нет, так уже будет не интересно, а он явно хочет интересную игру. Сегодня можно ничего не бояться.
  4. Спустя 15 минут Алекс оторвался от чтения. Он думал о том кого выбрать. Свою кандидатуру он отверг почти сразу. Во первых, голосов уже не хватит, а во вторых, он не хотел принимать решения, касающиеся, возможно, жизней этих людей. Надо было выбрать в первую очередь стойкого, умного человека. Вон тот, вроде Маркус Грисем его зовут, создавал впечатление такого человека. Правда немного задумчивый, хотя чего там, Алекс сам был таким. Это признак уравновешенного человека, который не пойдет на поводу у эмоций. Решение было принято. Отдав свой голос за него, Алекс пошел к себе в комнату - отдохнуть.
  5. Алекс видел, как потихоньку люди начинают знакомиться, обьединятся. Некоторые уже были знакомы. А он был из тех, кто сидел один. Но это его вполне устраивало. Последний год он всё время был один - так проще. Не надо никому доверять. Отец всегда говорил, что во всех ситуациях надо полагаться только на себя. Отец... Нахлынули воспоминания... Он достал тетрадь с записями расследований. Десятки раз прочитанные, наизусть запомненные дела. В последнее время он часто так делал. Это помогало успокоиться, сосредоточиться. Особенно когда начинаешь вспоминать... Но Алекс не знал, стоит ли сейчас следовать советам отца. В данной ситуации, возможно, стоит найти себе союзника, может даже друга. Хотя как можно будет быть уверенным, что он не окажется одним из этих сектантов... Нет, надо полагаться только на самого себя. Тогда только о себе и надо будет беспокоиться. А еще о сестре... Тряхнув головой, он очистил свой разум от дурных мыслей, и снова принялся читать.
  6. Каждый был в своих мыслях. Наверное думали, живи ли еще их близкие, смогут они их увидеть. Но Алекс уже не думал. Он понял, что это бессмысленно. Узнать это все они смогут только после игры, и сейчас не нужно было забивать себе этим голову. Были уже выдвинуты пара кандидатур на роль человека этого "мастера" но Алекс пока не спешил. Он решил посмотреть, что будет дальше.
  7. Алекс сидел на кресле и мог думать только о человеке из экрана. Это он был причиной всех несчастий, что случились с его семьей. Хотя, возможно, не он. Возможно здесь замешан кто-то еще, кто предпочитает оставаться в тени. И возможно это один из этих 17 человек, которые находятся здесь вместе с ним. Тут заговорил человек пожилого возраста. Алекс его узнал - известный миллиардер. Что он мог зедсь делать!? И видимо пока он не воспринимает эту ситацию всерьез. Или для него это развлечение, эта "игра" для него развлечение. В любом случае, пока что Алекс ничего узнать не сможет. И раз все они оказались здесь, и явно будут принимать участие в этой игре, то стоило узнать друг друга получше. Видя, что все пока молчат, он решил начать первый. -Это было очень необычное приветствие. И я сомневаюсь что человек на экране шутил. Я предлагаю всем озвучить свои имена и род занятий, чтобы мы могли узнать друг друга по лучше. Ведь всем нам предстоит учавствовать в этой игре. Меня зовут Алекс Ланиста. Я бывший студент, сейчас работаю на стройке.
  8. Ждем с оптимизмом! Чо за статусы?
  9. Поставившие тройку игре зачем же вы тогда в троишную игру играли до конца, мучили себя? А если не доиграли то и тройку соответственно ставить права не имеете(по крайней мере на сайте).
  10. В этом ты прав только на счет самого первого боя. Вот там, если это смотреть а не играть, то можно легко назвать это слэшером. Но потом это превращяется в ту же тактичску игру, что и первая часть(ну только чуть упрощенную). Это на более высоких уровнях. Те, кто тут писал про то, что идешь и в каждом бою на одну и ту же клавише нажимаешь и всех рубишь наповал наверное на самом лёгком играли. Я вот игрю на третьей сложности, и игра реально даёт вызов. Согласен. Они наверное поиграли в этот первый бой и подумали что игра якобы слзшер и плюнули на всё дело, бараны. P.S. Убейте ИМХО.
  11. Ну к этому можно легко привыкнуть если не зацикливать на этом внимание. А субтитры не нужны тем людям, которые предпочитают эту корявую озвучку приятным голосам и озвучке в английской версии.
  12. Вот только перед тем, как начинать, предупредите где-то за полдня, а то не всегда захожу сюда, чтобы проверить.
  13. Да и вообще, у того, кто поиграл в игру и она ему не понравилась есть два выбора: 1. Начать троллить где не попадя, и убивать разрабам настроение и охоту делать игры. 2. Или принять то, что игра такая, какая она есть, и первым вариантов этого никак не изменишь. Поэтому стоит надеятся на то, что разрабы поймут ошибку и в следующий раз сделают всё как надо. А если тут кто-то надумает сказать, что всё это конструктивная критика, ведь разрабы должны знать что за фигню они выпустили(говорит с сарказмом), то то, что здесь творится нифига не конструктивная критика. И может разрабы и не читают наш сайт(хотя кто-то ответственный за это скорее всего так и делает), но уверен что такое творится не только здесь, как показывает метакритик.
  14. Пожалуйста, ну очень пожалуйста, скажи на каком это форуме? Вот вам ссылка на слэшер в википедии. Читайте и делайте выводы. Я сделал вывод что ДА2 больше похожа на Hack and slash, и то только боёвкой. В этом жанре обычно почти не уделяется внимание сюжету и персонажам.
  15. Вот прям бесит реально. Я хоть в игру и еще не играл, но видел боевку в ролике и этого достаточно. Devil May Cry - это слэшер, Bayonetta - это слэшер, Darksiders - это слэшер, God of War - это слэшер. Слэшер, это где выкручиваешь самые разные комбинации ударов, где за хорошие комбинацци получаешь стиль(это конечно не во всех играх), где ты не сможешь(скорее всего) пройти игру просто нажимая пару кнопок. И в слэшерах ты НЕПОСРЕДСТВЕННО управляешь свои персонажем, а не указываешь, что ему делать с помощью мыши на экране. Уж поверь, в слэшерах Я разбираюсь. А ДА2 МАКСИМУМ можно назвать RPG/Actionом. Хотя чего я распинаюсь, этот спор уже длится фиг знает сколько, но вот теперь всё таки не выдержал, и высказался.
  16. И что это за месячный отдых? Между играми?
  17. Врятли DLC, патчи или аддоны смогут исправить саму игру. Скорее потом игрокам будут нравится именно эти DLC и адонны а ни сама игра. Я пока еще в ДА2 не играл, но думаю врятли причина таких оченок по большей части из троллинга. Биовар не идеальна, у неё в любом случае будут свои неудачи. Вот раньше был Jade Empire теперь ДА2. Зато это очень драгоценный и важный опыт, и в следующий раз это им поможет. Хотя я уверен что ДА2 мне всё равно понравится!
  18. И в чем же может может быть причина такого маленького количества людей? А предыдущие игры все быстро набирались?
  19. Не тем удачи желаешь, а то так игра будет короткой.
  20. Да, да, да!!! И што прикольно так это то что Инон Зур делал саундтрэк к prince of persia warrior within и вот там была просто суперская музыка. Такую бы чуток переделать, подделать под стиль ДА и идеально подошло бы. Правда над принцом работал еще и Стюарт Чатвуд, так что может это его надо виноватить за такую четкую музыку....
  21. Мне вот только интересно. Я не помню биовравцы однозначно говорили, что концовка будет той, которую нам говорят в самом начале. Может к примеру нам вот сказали, что хоук будет чемпионом и как только мы им стали нам дадут явную концовку с каким-нить боссом. Чи Грег чи Рэй как-то уже давненько проводили паралель ДА2 с фильмом "Подозрительные лица", а там нам показывают "почти" концовку как убивают главного героя а потом другой типочек рассказывает копу всю историю. Но потом, когда он доходит до конца истории(которую нам показали вначале) идёт еще мин 10 фильма и мы узнаём кто был главным злодеем. Если будет так то будет лучше а ДА2
  22. Ха, ДАО вообще была самой менее пафосной игрой биовар, а тут если вторая часть станет еще "менее"... Хотя это и к лучшему. Надо же им иметь хоть одну такую игру. Для меня ДАО была интересной и продуманной но временами довольно нудной, а теперь они во второй части походу резко сменили акцент с продуманности на быстроту и вышло не так чтобы очень. Прямо трансформеры один и два. Будем надееться, что в третьей части ДА они найдут баланс(как и в трансформерах). Хотя во вторую ДА надо еще поиграть и составить собственное мнение...
  23. Да я и не спорю, просто говорю, что прошло столько лет а графика слабо изменилась в elder scrolls. Но хватит об этом, а то еще забанят.
  24. Ну кунарийка это явно будет слишком "сильно" если она будет романсабельна. Лучше бы сделали её как обычного персонажа и потом показывали бы как она заигрывает с другими кунарийцами, или что-то в этом духе.
×
×
  • Создать...