Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. А. Они разделили амулет и плащ и добавили... еще один пояс?
  2. Эм, где же куча, если то же самое, что было и в первой части?) Разве что пета добавили.
  3. Что скажите на счет этой сборки?
  4. Прошел прекрасный Child of Light, и в очередной раз вернулся в Guild Wars 2. Эх, еще целый аддон проходить...
  5. Elhant

    The Last of Us

    Хм. Значит ли это, что стоит на тройке поиграть? А графически сильно отличаются?
  6. Elhant

    God of War [серия]

    Он во многом (да почти во всем, на самом деле) был постановочным. С интересом глянул бы на что-нибудь более свободное.
  7. Elhant

    Hellblade [серия]

    И это они делали столько времени? Впрочем, может, мне трудно ориентироваться по простым цифрам.
  8. Спасибо) Напишу, как домой приду)
  9. @Yria А вот теперь ты приведи примеры помимо этого из первой части)
  10. Я, признаться, не прочитал всю страницу))
  11. Ах вы счастливые задницы :3 Псст, Док, тебе он нужен?
  12. Elhant

    Prey

    Не сказал бы, что рекламы было много. Количество видосов и статей нужно еще сопоставлять с тем, где они выкладывались. Сомневаюсь, что средний геймер знает много об игре, а именно он основные продажи и делает. Вон, Ниндзи уже могут утонуть в своих дневниках, но Хеллблейд не особо известен от этого.
  13. Блин, тогда как-то meh. Предыдущее мне больше нравилось.
  14. Это же вроде очередная "арт"-переделка их оригинального лого, нет?) Они их из игры в игру делают.
  15. На мой взгляд, вечное противостояние светлой и темной стороны - то, что тянет френчайз на дно, потому что у этого противостояния нет будущего. Настолько крайнее разделение подходит для одноразовой сказки, какой и была трилогия, теперь же, как мы видим, в попытках что-то продолжить создатели только и могут, что повторяться. Вместо того, чтобы копнуть глубже, как, к примеру, сделали во втором Которе. Ну то есть, очевидно, что в этом деле влияют куда больше бабки, чем любое творческое видение, но если таки попробовать посмотреть с его точки зрения - имеем то, что имеем.
  16. Лол, десятки раз смотрел фильм и сериал, но такого даже не представлял))
  17. Эм, тогда с помощью чего они между систем летают?
  18. Блин. Кто же справа.
  19. Для этого нужны активные каждые день игроки, способные (относительно) вовремя откликнуться, а также мастер с горой свободного времени, чтобы прописывать все пути и каждому отвечать - и это не говоря о том, что для простых ноунеймов никакую ролевую систему особо не придумаешь) Так что та еще затея))
  20. Но мы и так придумывали все эти истории, когда хотели)
  21. Но как тогда общаться в настоящем?) Что, если вы позже отыграете нечто, что должно будет иметь последствия уже сейчас. Вот вариант Тэи мне нравится - получается, что "пре"отыгрыш становится частью игры. И мы скорее просто скипаем большие промежутки времени, как в ДА2.
  22. Лол, сестра Мойи попала в кадр) А вообще выглядит даже круто, я хочу поскорее посмотреть.
  23. После очистки CCleanerom на компе приходится каждый раз по новой заходить на форум с компа/телефона. То есть, такое впечатление, что как только я захожу с одного устройства, я автоматом выхожу из другого. Хелп?
  24. Если такой подход планируется как часть геймплея, то я боюсь, что... игроки наиграются еще до игры)) Ну, то есть... не знаю, мне такое не особо интересно) Поэтому я никогда не участвую во всех этих масштабных до-игровых ролеплейных постах, ограничиваясь лишь совместным био, как вариант. Для меня это как ждать офигенного ужина с шашлычком и маринованым луком, но весь лучок съесть заранее. Просто лишаю себя части удовольствия) Если же общее прошлое прописывать "в двух словах", то еще окей, но в таком случае, полагаю, это будет мало чем отличаться от того, чем мы занимались до этого.
×
×
  • Создать...