Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Batman: Arkham [серия]

    Можно оставить возмущения Риддилера, сократив львиную долю вопросов.
  2. Так другие их tLotR игра все еще продаются.
  3. Ты же сейчас не на суде, ты на форуме, где как раз мнениями и обмениваются, как правило.
  4. Ты говоришь о законе так, будто у тебя собственного мнения нет.
  5. Ну окей, посмотрим. Пока меня Эпики своей политикой не впечатляли и чего-то существенного в борьбе с тем же стимом они не добились.
  6. Каким образом их стратегия увеличит количество сторов? Суд Эпик очевидно проиграют, потому что они нарушили условия соглашения, а якобы последующие анти-монополические разбирательства вряд ли к чему-то приведут. И не Эпиков, набирающих аудиторию на эксклюзивах (монополии), а не на качестве сервиса, считать за благородных анти-монопольных борцов.
  7. Elhant

    For Honor

    На моем опыте - да. И я слышал другие похожие отзывы. Она бы уровняла, если бы время реакции уменьшили только для ПК. Но тогда кросслей бы не получился.
  8. Elhant

    For Honor

    Ну, не то, чтобы в реальности было или/или. Здесь скорее спектр, с самый вкусный балансом ближе к центру. И если на ПК ситуация, как я вижу, стала интереснее, потому что на нем до этого действительно слишком многое зависело от реакции, что было заметнее в дуэлях, то на консолях баланс слишком сместился в сторону предсказывания. Настолько, что играть стало менее интересно.
  9. Elhant

    For Honor

    Не, на консоли лайты стало практически нереально блокировать. Ладно время на реакцию уменьшили, но из-за задержки в выполнении команды окно теперь стало совсем ничтожным. Я чаще с куда большим успехом просто угадываю и парирую, но только с бездумными спамерами. Опытные игроки, которые еще и фейнтят регулярно - боль, а не оппоненты. Бой превращается в угадайку. Хз, может, это я такой, потому что явно есть игроки на консолях, которые реагируют лучше, но мне очень трудно представить, что разница именно в реакции. Скорее уж у меня система какая-то особенно медленная, или влияет соединение. Или другие игроки реально предугадывают хорошо.
  10. Да, девятый крутой. И местные злодеи продолжают быть унылейшим собранием всех штампов :о
  11. У него уже есть рейдж, и он в этих видео упоминает многие моменты из 9 эпизода, плюс они в EFAP 12 часов его обсуждают. Он точно не будет делать то же самое по нему.
  12. Elhant

    Разговоры о кино

    Без понятия. Ответ на этот вопрос требует огромного количества уточнений и анализа. Что понимается под "уровнем"? Как можно его измерить, тем более за срок в 10-20 лет? Обсуждение ведётся на очень субъективном поле, в котором многие не согласны на счет значения объективности. Я бы сказал, что со временем очевидно увеличилось количество фильмов, вместе с ним - количество зрителей, во всем их разнообразии. Процентное же соотношение вряд ли возможно определить точно. Та же проблема. И у меня возникает ответный вопрос: почему они противопоставляются? Маркетинг направлен на изучение вкусов и ожиданий потребителя. Чтобы удовлетворить эти желания лучшим образом, нужно проявить достаточно творчества. Да и что такое "реальное" творчество? Звучит как что-то эфемерное и такое же субъективное, как "уровень зрителя") Если поставить вопрос: "сколько фильмов сейчас делается с целью создать что-то оригинальное, а сколько - с целью заработать деньги?" (несмотря на размытость этих понятий), то на мой взгляд очевидно, что первых в процентном соотношении стало меньше. Но это естественное следствие взросления индустрии - со временем оригинальных идей становится все меньше, а так же увеличения ее масштабов - цена производства повышается. А значит делать что-то "оригинальное" - становится все более рискованной затеей. Да и эти вещи я тоже предпочитаю не противопоставлять. Без денег ты ничего не сделаешь. Искусство ничего не должно (помимо обязанности укладываться в собственное определение, естественно, дорогая Шеллти (и я не ехидничаю, если что)). Каждый делает и потребляет что-то исходя из своих личных целей и желаний. Развиваются же люди посредством индивидуальной работы над собой. Может ли искусство этому поспособствовать? Да. Как сильно? Зависит от человека и искусства. Высшая справедливость, добро и зло, все тривиальное и банальное, не учитывающее индивидуальность людей и реальность смертной жизни. Но. Борьбу того же добра и зла можно использовать как фон для людской драмы, или как основу для сатиры и юмора. Не люблю еще чрезмерно мрачные картины, как и любые картины, в которых идея ставится во главу угла, без учета логики сценария. А ля "сделаем мрачный фильм для мрачного фильма", и персонажи в нем - все сплошь мудаки и уроды, но не имеют для этого каких-то видимых оснований и не проходят ни через какое развитие.
  13. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Да в обоих нет внятного объяснения, в третьей он типа проходит башню перед Данте, в четвертой он типа был в Фортуне в прошлом. При этом если следовать логике, он сражается с теми же боссами и сам с собой. Ага. Это объяснение - чисто символическое, и в пятерке можно сделать такое же. Стартующая катсцены - до разделения, с финальной же вообще проблем быть не должно, потому что он там есть.
  14. Elhant

    For Honor

    Поиграл. Скорость лайтов оказалась не такой страшной, и повышенная цена на выносливость заметна: чейнить и спамить так долго не получается. В целом мне пока окей. Слышал, правда, что они еще урон многим поменяли, и не все довольны.
  15. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    С каких пор это мешает разработчикам. Делаешь пролог и эпилог катсцены, и проводишь Верджа по тем же уровням - уже два раза делали.
  16. Elhant

    Orange Cast

    Ужасный визуальный дизайн со своей однообразной мрачной палитрой. И эта озвучка...
  17. Забыл поделиться со всеми третьей частью.
  18. Elhant

    For Honor

    А что они с фпс собираются делать?
  19. Elhant

    Разговоры о кино

    Хочу продолжения Stargate из того, что уже закончилось. Из того, что еще идёт... удивительно, но не могу выбрать что-то конкретное. "Пацаны", наверное, один из самых интересных сейчас сериалов, и да, было бы круто, если он шел еще долго, при условии сохранения качества. Из фильмов... пусть Том Круз никогда не умирает и продолжает сниматься в "Миссия Невыполнима". А так - всё должно заканчиваться. И каких-то сильных привязанностей к текущим шоу или фильмам у меня нет. Вот "Царь горы" из аниме пусть еще долго идет.
  20. Elhant

    Halo [серия]

    Мне, наверное, труднее определять, потому что вы сравниваете с предыдущими играми, в которые я не играл.
  21. Elhant

    Halo [серия]

    Забавно, я как раз в трейлерах смотрю на эффекты, звук, импакт, анимацию. Поведение врагов может быть непостоянным и его переделать проще.
  22. Я думал, сериал закончился.
  23. Elhant

    Halo [серия]

    Что людям так не понравилось в игре? Как по мне геймплей годный, визуал тоже окей.
  24. Если она запускает Одиссею на высоких с хорошим фпс - мне окей) Одиссея вышла в 18; во все, что вышла в это время и после я буду играть на консолях. Либо на более низких настройках на ПК, там посмотрим.
  25. Elhant

    For Honor

    Еще бы. Для консольщиков это означает больше лайтспама и боли. Я в последнее время наблюдал за опытными PC-игроками, они регулярно использовали легкие атаки, просто они не делали это бездумно, в отличие от новичков, а финтили, играли в игры разума. Так что я какой-то проблемы с лайтами не видел, но хз, конечно, я пока только на консоли сижу. Ну, посмотрим, как это будет выглядеть на практике.
×
×
  • Создать...