-
Публикаций
1 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hugin
-
Вот бы было действительно так. Мне его или варить или покупать приходилось. Подходит любая микстура) Порошок не катит.
-
Про фракции довольно интересно получается, да. Круто будет если дадут построить любую власть. Независимость: храмоников в шею, воров тоже (или пусть гонор воровской в тайное место засунут и аппетиты поубавят). На мечах стражи подняться на виконтский престол и при помощи пиратов превратить Киркволл в Тедасовский аналог карибской Тортуги? Ну если там такое будет представлено в разных вариациях - то нафиг Нью Вегас. Я на канадский офис биоварей начну молиться как истовый мусульманин на священную Мекку. ))
-
Спасибо за информацию. Сразу нагнало воспоминания о Морровинде, в частности про высокие дома. Вообще вырисовыевается довольно интересная картина. Нам разработчиками дана задача подняться на верх любыми способами, и тут сразу четыре фракции которые в теории могут нас туда подсадить. Конечно хотелось бы тоже какой-то колдовской фракции, но и так довольно интересно.
-
И выбирается из черти кого в далёкой холодной Канаде-Сша-Англии )) Действительно, при всех багах русские подобрали правильных актёров для озвучивания персонажей. Такого неприятия как с первой МЕ и близко не было.
-
Хочу нормального переноса решений, а не как в МЕ2. Не чтоб газету сделали и освещали там потихоньку что у соседей меняется, а чтобы было все более весомо. И гномы в шоке - ВАХ! в Орзаммаре научились делать големов (Белен уравнял касты в правах/Харроумонт закрыл город) как же это отразиться на торговле?? Чтобы, блин, храмовники и маги начали холивар из-за уничтожения/сохранения ферелденского круга. Чтобы, наконец, осквернение/нахождение Урны священного праха повлияло на всплеск/упадок религиозных настроений у соседей. Золотая мечта - чтоб посльство пришло от правителя ферелдена с предложением помощи моральной/материальной. И вообще раскатал я губу, но ведь хочется же )))
-
Закон власти - если ты будешь изначально будешь потакать толпе, то она заберётся тебе на шею и ножки свесит. А так отправлять солдат на защиту ферм дело полезное - могло быть хуже. Не знаю, не знаю на счет Веланны. У меня эпилог её выглядел примерно так:
-
Появляются части какой-то топовой брони для разбойников, и еще по мелочи. Также вопрос об охране. Кто играл в оригинальную версию - если отправлять солдат на защиту всего (ферм, города, торгового пути) то эффект остаётся положительным? Просто в русской локализации всё в порядке в эпилоге по этому поводу и не понимаю почему никто не учитывает этот вариант(( Может это какой-то баг локализации...
-
Спасибо за хорошие слова о игре, Соник, ждать стало легче. И завидно, это да))) Если не сложно то в превью опиши как выглядят последствия решений первой части в игре - газету выпустили или более весомо - ты ведь по любому должен был выбирать один из трёх вариантов. К тому же 6 часов это что-то))) Очень жду как и многие другие.
-
Перенести из Начала или изготовить из рун мастера молнии.
-
Да это меня тоже раздражало. Как-то не проработали они это в аддоне. Только пара фраз в начале и в эпилоге. А так за весь аддон Кусланд прям не консорт. Никакого почета)) Прошу прощения за оффтоп.
-
Понимаешь в чем прикол - типус виконтус там такой не один. Вспомним хотя бы Себастьяна - он принц еще одного города ВМ. Значит Киркволл - всего лишь одно из городов-государств, пусть даже допустим и самое сильное/богатое. Регулярной армии нет, но есть хотя бы королевская власть во время войны становящаяся абсолютной. А у вольных даже выборного главы нет - о том нигде не пишется. И вот еще думал о причинах по которым в третьей части может назреть глобальный конфликт. Чистая фантазия.
-
ВМ - неоднородный союз государств. Как полисы древней Греции. Это не милитаризованный Ферелден, где король только свистнет (в лучшие годы) и сразу под его знамёна сойдутся все от мала до велика. Пока же все города ВМ соберут единый кулак войск кунари захватят половину региона.
-
Тьфу. Имел ввиду версия ДЛЦ Охота на Ведьм - 1.0 или 1.1 ? В первой нет автосохранения. Проверена миллионами разочарованных геймеров. Во второй оно есть - точно.
-
Мне кажется она хотела сказать что у кого-то Лелиана пошла изучать ПТ а у кого-то пошла кланяться Урне. Значит именно в таких ракурсах мы и увидим их в сиквелле, но большей частью ни тот ни этот вариант не будет проходить у нас на глазах. Не лишено логики и кажется сделать такое деревцо развязок для каждого спутника вполне возможно.
-
там сразу должно быть автосохранение. У тебя стоит версия 1.1 или 1.0 ???
-
И тишина.... и только мёртвые с косами стаять. Почему именно сейчас. Насколько я помню Мор ни разу не заканчивался так... мирно. Обычно Архидемон успевал вынести одно-два королевства и буйствовал минимум несколько лет. Расчет вполне ясен - пока все тигры будут махаться с драконом, мы сожрём барана. И когда махач закончится у них сил не хватит на нас лезть, а если хватит то у нас и подавно сил хватит их встретить. Всё таки не верю, что они могли придумать такой здоровенный обход только для того чтобы ударить в спину Тевинтеру - скорее кунари что-то привлекает в Марке. Ну а пусть Мор закончился слишком быстро - валун падающий с горы уже не остановить. да и когда кунари отступали? О выгодах Флемет - фиг поймёшь в чем её выгоды. Морри же долго странствовала - имела время внимательно изучить тот фолиант а не только набросать первое мнение. Врочем не думаю, что она что знала точно - скорее в общих деталях. Но достаточно, чтобы заранее делать ноги. До выхода игры, увы, каких-то весомых фактов привести не получится.
-
Если они такие умные и знающие то почему бы пока кунари еще не укрепились в ВМ не сколотить союз из Неварры, Тевинтерра и Андерфелса? Тевинтер и Андерфелс немного помогают Неварре затянуть наступление кунари, а Тевинтерцы тем временем выжигают Сехерон. К черту даже весь остров - несколько самых крупных городов. Потом можно доделать дело после того как отобьётся вторжение со стороны Марки. ИМХО конечно с кучей допущений (например о скорости заключения такого союза). Они постоянно воюют с Тевинтером. Но согласен - теория орлейского заговора притянута за уши. Само духовенство скорее сожжет Селину на костре чем позволит образоваться кунарийскому анклаву на правоверных землях.
-
Ну насчет ниточек это ясно изначально. Если разработчики с самого начала обещают обвал Церкви (а Орлей это Католический Рим, или православная Византия - кому как нравиться) то будет мудрено если все ниточки новых конфликтов туда не поведут. А если рухнет церковная система то... Особенно если рухнет она почти везде... То привет куча Священных походов вслед за ускользающей властью - такие какие были против Тевинтера. Вот вам и глобальный конфликт.
-
Но с Мором это не сработало. А уж после изгнания СС из Ферелдена... единственное что могла думать Селина - Мор придёт в Орлей. Стоит ли начинать спорную операцию в таких условиях? за несколько месяцев можно сто раз откат дать.... Хотя что-то я сам завираюсь. Кунари ведь могут и не послушаться. Пока что всё выглядит логично. Склоняю голову, не придумал контр-аргументы. )))
-
Вот ты долго-долго воевала, а потом долго-долго враждовала с какой-то залётной мымрой. Ты дашь ей лапшу вешать себе на уши когда она воспылает к тебе сестринской любовью ни с того ни с сего? Вот об Орлее такой вопрос не стоит. Там и шапкозакидательные мысли могут быть в стиле: "сами позовём, а как шикнем они и улетят. Мы де могучая империя". И всё равно странно, что они могли продумывать такой план во время Мора происходящего прямо у их границ. Это не сказано. Точно помню указано только - "убить посла Гейнтли". Ага - я не ошибся. Только имя посла и то, что Вороны избавятся от трупа. Но логично предположить что это логейновец.
-
Всё четко. Но тогда вопрос - аришок кунари готов пожертвовать своими армиями ради Орлейских интересов? А если нет то на что он рассчитывает? Не верится мне в дурость кунари которые не рассчитали предательства союзника. Они уже показали, что если куда вцепятся то их потом и не сковырнёшь без десятков тысяч жертв. Где-то в кодексе за "Авекенинг" прописано, что до Орлейской оккупации никто не хотел торговать с немытыми варварами. Кажется текст называется "Город Амарантайн". Денерим же построили Тевинтерцы. Может он и был портом во времена имерии, но снова им стал только при орлессианцах. А да... насчет зерна я не учел. :-$ Это просчет. действительно если хотят зиму пережить то гнать обозы надо только из Орлея или из Вольной Марки.