Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hugin

Посетители
  • Публикаций

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Hugin


  1. Подскажите, плиз, на будущее, как Кибеллу вывести на тру лав концовку. Вроде везде прожимал "Мне нужна ты, а не оружие", но получилось в итоге такое себе. Почти уверен, что накосячил в Комморре - ибо, о диво, Кибелла первая женнщина Вольного Торговца, которая высказала претензии о его любвеобильности в сиятельное лицо. Но один косяк не мог же всё запороть? Или мог?


  2. Вопрос знатокам. Схизматик. Можно в пятой главе избавиться от архонта по квесту Маражая, а потом сплавить самого Маражая Хейнриксу? Есть еще такая возможность в пятой главе?


  3. Короче, прошел. Неделю собирался с силами на финальный квест. Просто достала уже вся эта розовая патока. На удивление финалочка это таки лучшая часть игры. Еще бы не пришлось добираться до неё 90+ часов.

    Много распинаться не буду. Так, по мелочи.

    Общее  

    О общей слюнявости, доброте и дружбомагии, где антиванские вороны непонятно чем заслужили свою репутацию - они же лапулечки - и говорить нечего. О Тааш тем более.

    Hide  
    техническая часть  

    Техническая часть игры - моё почтение. Проработано отлично, вплоть до мелочей. Честно, меня особенно порадовало, что как подходишь к НПС и он говорит какую то фразу, то он сначала закончит и только потом - "О, Рук". Мелочь, но их много. А уж на фоне всех тех забагованных игр выходивших последние годы... ни одного вылета за всю игру, прекрасная работа.

    Hide  
    лор  

    Лор. Ну он есть. И даже более менее связно увязан с предыдущими частями. Как он преподноситься отдельными персонажами это другой разговор. И то что на фишку серии с переносом состояния мира положили болт. Убило половину интереса, как по мне.

    Hide  
    мстюны  

    Спутники. Это надо было ухитриться сделать так, чтобы спутникам не сопереживалось и в принципе на них было плевать. Даврин погиб? Асана жалко. Это ж надо а? О бессловесной скотине расстроился больше, чем о спутнике с которым прошел пол-игры. Но ладно вру. Хардинг милая, когда не загоняется об истории тысячелетней давности. Эмрик положительный некромант - это даже ново. И всё.

    Hide  
    не сбывшиеся  

    Лично для меня неприятное. Все серии хотел увидеть Тевинтер. Ту самую распиаренную магократию. И, чем черт не шутит, может даже играть персонажем изнутри системы. Как с предысториями первой драгонаги. И вот оно свершилось. Конечно, вот вам типичный бомж-ноунейм. Ладно с магистром-аристократом не прокатило, но может посмотрим Империю с разных сторон? Не, ребят, вот вам утопающий в говне и нищете портовый город и хватит. Это же создаст правильную картинку как всё плохо при магах и рабстве. Проблема рабства тоже классно описана в кодексе: популист-Дориан "Рабство фу! Отменить!", его противники "Мнэээ... всегда так было". Если уж ставить игрока перед возможностью изменить многовековую традицию чертовой империи, почему бы не обсосать её с разных сторон с аргументами за и против? Про устройство чего-то типа собрания земель я вообще молчу. Это притом, что даже просто слегка пораскинув мозгами понимаешь, что отмена рабства по-Дориановски означает немедленную гражданскую войну в лучшем случае. Но нет, игра вообще не про то. Короче рабство - это плохо. И впихнём мы возможность его отмены чисто для галочки. Точка. Эх, наболело.

    Hide  

    В общем, похоже, единственная игра серии, которую я ни разу не буду перепроходить.

    • Like 18
    • Thanks 1

  4. Оставлю своё субъективное мнение. Игра еще не пройдена, но приговор есть. Если бы я не был фанатом ДА с первой части я бы игру уже удалил. Но так как я таки фанат, мне интересен лор и ку да история двинется дальше. Ну еще, конечно, волосы. К четвёртой части они таки смогли сделать волосы! Это стоит отметить. + Боёвка конечно классная. Особенно хорошо, что дали возможность перетасовывать навыки в любой момент. Только сделаешь, вроде, неплохой билд мага и, БАЦ - враги с устойчивостью ко всему твоему урону. Головоломки ещё - пока что они не душные. Помолюсь создателю, чтобы так было и дальше. Остальное под спойлер.

     

    Показать контент  

    "Выбор" в четвёртой ДА меня просто убивает. Если сейчас дракон не сожжет к черту Тревизо (до атаки драконов на Минратос и Тревизо я и дошел), я окончательно буду уверен, что самый главный выбор в игре это сказать Луканису - "Кофе дно, чай вершина".

    Еще раздражают все эти стены. Доступ закрыт, замок висит ла-ла-ла. Это уже начало серьёзно выбешивать, когда в Тревизо наткнулся на очаг скверны с огром 25 уровня. Я так обрадовался, что часа два потратил пока размотал его на четырнадцатом. Попытки так с надцатой. Это даже породило пару лулзов. Прибегаю я после этого на перекрёсток весь такой радостный. Открываю недоступную ранее локацию. Натыкаюсь на нежить и Рук такой говорит: "Знакомые доспехи", а Хардинг "Это солдаты генерала...." какого-то. Я аж не вдуплил, они увидели будущее и какого-то зайца-генерала? Настолько преисполнились новой драгонагой? Забавно. Ну и веселый забег упёрся в босса 32 лвла. Я еще не настолько мазохист. Но в принципе это накидывает игре очков, если и дальше она будет давать временами попробовать свои силы в битве Давида и Голиафа это меня сильно порадует.

    Hide  

  5. Больше полугода не заходил в игру. Скажите, будьте добры, совокоты таки починили те поломанные ивенты с исследованием пространства?. Замерзшая колония там, кабалит ищущий пылающие миры, космодес Хаоса на какой-то там планете, с толстенным брутом??? Вот это вот всё. Не нужно больше лазить в консоль, чтобы активировать некоторые кат-сцены? Или набить догму-схизму по честному? Поделитесь, плиз.


  6. А вот боевку из второго задания гамбита за Голландию не понерфили. Жалко мне тех игроков, которые не знают, что их ждёт. Неважно, благодаря опыту или гайдам. Я вот что-то такое помнил. Пришел туда нормально вкачанным и в рапиры, и в сабли. А все одно, если бы прямо там - в доме - мне личный перк не капнул (взял мастера клинка, хотя не собирался), то не знаю сколько бы попыток у меня заняло. И так повезло на пятой, что противник последние пару ударов блок не пробивал и хилки у него закончились. И то 20 хитов осталось.

    Зато "Мейфенг" усилили. Теперь он не только быстрый, но и составляет достойную конкуренцию "Валькирии" и "Миражу" в плане корпуса и команды. Прям не знаю теперь какую ветку по итогу выбрать для дальнейшего прохождения. "Мейфенг" или "Валькирия", Лонгвей или Тонзаг? "Мираж" и Книппеля не рассматриваю. Хоть и прошел ради ачивки, а после этой сюжетной ветки каким-то оплеванным себя чувствую.


  7. Бой с Валинье прям серьезно понерфили. На ОК на обезьяну с гранатометом хватило одного выстрела из мушкета. Потом побегал по пляжу и так же с одного выстрела избавился от первой, а затем и от второй Гюльчатай. Сам Валинье конечно танк тот еще, но раз на раз с ним вполне можно иметь дело. Не то что с его гаремом. + Проспер с Клодом прибежали довольно быстро.


  8. Играю. Графоний подтянули. Сложность понизили. Почему-то начал на "отчаянном корсаре" - прокачка, субъективно, не такая душная как раньше. Пободрее навык растёт. Опять же на "карибских нравах" пропали перехватчики. И на том спасибо.

    Из минусов пока. Убил бы за старый интерфейс. Так мало того - интерфейс на море тоже переделали. Ладно там отображение боеприпаса и перезарядки орудий. Нафига было шкалу парусов и команды менять? Раньше было = Голубое паруса, Белое команда. Теперь наоборот. Вот просто. ЗАЧЕМ? Так же дожди. Плывешь такой на кораблике по боевой, чтоб в тайминги квестов уложиться. Никого не трогаешь. Пошел дождь. Ладно, красиво. И тут херак! Молния! Сносит 1/10 ХП люггера. Не в шторм даже. Просто чертов дождь. Опять же. ЗАЧЕМ?


  9. Я вот не понял. Хейнрих как Эвелина упомянула Танакию Кордегардию аж взвился. А как встретили эту самую Танакию на Эпитафии. Ноль. Зеро, Дырка от бублика. "Убей её быстро, чтоб не мучилась". Где вся Санта-Барбара?

    • Haha 1

  10. 10 часов назад, juliabee сказал:

    Кстати, совершенно правильно решение, потому что с Касбалликой (на данный момент) невозможно достигнуть максимума репутации, точнее, невозможно получить признание этого факта. В диалоге в конце 4й главы, где представители фракций выдают подарки, и игра расставляет соответствующие флаги, конкретно у Касбаллики ошибка в условии: максимально возможный уровень репутации с ними - 30й, а в условии для признания требуется 31й. 

    Спасибо, еще один повод отложить третье прохождение на пару месяцев.

    А выбор пустотников был прост. Когда, в прошлом прохождении, увидел у них тяжелый болтер на хайлвле репы, понял, что хочу эту прелесть. А также то, что из-за неправильной торговой политики мне он не светит (справедливости ради, я там вообще никого в кап не закрыл - слишком размазался, и то хочется и сё)


  11. Это было сложно, но я это сделал.

    Вкачал репу с четырьмя фракциями. Космофлот, Пустотники, Друзианцы и, как вишенка на торте, Эксплораторы. Касбалликой пришлось пожертвовать - в конце 4-ой главы там гордая пятёрочка.

    Как этого достигнуть:

    1. Заглянуть под каждый гвоздь, поднять каждый камень. Или наоборот.

    2. Все ненужное барахло, которое нам не удалось, скучаем у них и продаем им же. Торговцы мы или где?

    3. Ивенты. Все выборы при исследовании скопления и текстовых событиях увеличивающие репу - это наш выбор. Там в основном друзианцы конечно.

    4. Есть в космосе два места. Станция Эксплораторы - башляют топливо на артефакты механикус, 2 на 2. Рандом но там есть ещё рост Прибыли и Маски на медицину, но в основном артефакты. Я собирал топливо до конца второй главы, а потом забашлял. Вышло прилично.

    Второе - это пустотный корабль Касбаллики ищущий пылающие миры. Сразу лететь к нему не надо. Обойдите весь Простор, а потом забашляйте информацию - второй раз его не встретить. Грузы и чуть-чуть репы с касбалликой.

    5. Проекты в колониях. То, что повышает репу выбранных фракций - наш выбор. Есть взаимоблокирующие проекты, но т. к. я послал лесом Касбаллики выбор был прост. 

    Важно! Проект "освещенные снаряды" открывает проект на 20 000 репы с Эксплораторы и, и требует 50 000+ репы с друзианцами. Без этой спарки у меня бы не получилось.

    6. Разумное планирование. Сразу решайте кого послать. Это будут или Пустотники, или Касбаллики. Ксенодобычи не хватит на всех.

    Я со старта делал упор на друзианцев. Эксплораторам только арт. Механикус, Пустотники - только ксеноересь. Добавлял другие грузы только чтобы закрывать требования к проектам в колониях. В конце второй главы, Друзианцы (50 000+), Эксплораторы и Пустотники (около 35 000). Ну и про космофлот забывать нельзя - лучше в проектах делать выбор в их пользу. Пустотных трофеев маловато.

    7. Эксплораторов закрыл впритык. Уже когда в 4-ой главе заканчивался контент. Очень помогли восполняемые аптечки на Янусе. Все барахло (гранаты, аптечки) принесло суммарно 3-4 тысячи репы с арт. Механикус. И это та самая соломинка.

    • Like 4
    • Thanks 1

  12. С последним патчем поломалась какая-то способность ассасина. Только это не баг, а фича. Я лично грешу на увеличение прямого урона на каждые 10 обычного.

    Фокус в чем. Идиру вкачал в ассасина-пироманта. В Коморре было просто приятно - со всеми дебаффами урон псайканой 400-500. Ничего странного. Но тут высадился, в 4 главе, на ледяной мир, где маринад Хаоса и Хеллбрут с хитбаром 1800. Ну, думаю, ковырять его долго... Сниму ка я ему броню и отражение Идирой. Как обычно - "анализ цели", "слабое место". "выгодная позиция". Огненный луч (забыл как оно правильно называется). И хеллбрута не стало. Я просто офигел. По логу прошел урон больше шести раз. Один раз 400, остальные по 200. Потом слетал на ничейные миры к челику с Гало-артефактом. Аналогично. Бах! и мокрое место. Это мой любимый патч, походу.


  13. Прошел игру наконец.

    Показать контент  

    Схизматик явно не допилен. Так и не добрался до Апологета, хотя все выборыиспользовал схизматичные. Порадовало, что варианты развития колоний в эпилоге обыграны. Не порадовало, что роман с Ирлиэт указан не был. Наверное из-за багнувшей кат-сцены под конец 4 акта. 

    Hide  
    Игра очень сырая. Но и очень интересная. Затянула почти как кингмэйкер и уж точно, гораздо лучше чем wotr. Накачу свежие патчи и пойду новым прохождением. Говорят фанатик куда полнее сделан, вот и посмотрим.

  14. У меня критичные баги начались после Ефрата. Ирлиэт на разговор шла и не пришла, после разноса инквизиции в портал корабль не прыгнул, друкари на переговоры о Маражае не зашли. И всё. Была еще пара мелочей, но Император защитил.


  15. Вопрос. Как запустить через тойбокс кат-сцену переговоров с друкари, квест Беглец, Маражай. Первая система пятой главы. Не могу разобраться.


  16. Добрый день. Вопрос к уважаемым святым, архиеретикам и приверженцам загнивающей морали третьего миллениума. В общем, к тем, без преувеличения, героям, что прошли эту игру вдоль и поперек.

    Вопрос касается слухов. Я в конце второй главы если что.

    1. Что за океанический мир на котором разбился корабль ксеносов? Может я его и нашел, но так как слухи не пропадают оно мне довольно интересно.

    2. Из той же оперы. Нашел замороженный имперский мир на перекрестке. Запустил проект разморозки в контрактах. Когда ждать результатов?

    3. Пылающие, мать их, миры. Где найти (во второй раз) корабль Хладного Торга, что их ищет. А то он, собака сутулая, координаты оставил (типа), где будет. Но не написано где. И когда (уже облетел все системы на карте. Так что может никогда). Ну и реально ли там что-то найти? может обследование планет  надо сразу начинать с самыми совершенными авгурами или что.

    Вообще, то что проверенные слухи не закрываются - дико неудобно.

    4. При исследовании системы Ледяной Принц (рядом с системой Ефрата), нашел ледяной мир с толпой космодесов Хаоса и Хелбрутом. Это баг? привет из поздних глав? Хелбрут, скотина, с одного попадания мне каждого сопартийца валит, на бесстрашии. Ванпанчмен блин.

    Ну и последнее. Реально к четвертой главе набрать на фанатика в склонности. А то опять же конец главы а даже до поборника малеха не добрал.


  17. Зашёл игру впервые за три года. Я в шоке просто. За столько времени те впечатления от первого(и единственного) прохождения замылились, но все равно это ощущается как совсем другая игра. Честно скажу пролог (имею ввиду, кампеки плаза) прошел тяжеловато, с неделю по часу мучился пока наконец его осилил. А вышел в открытый мир и пропал. Сам не заметил как прошло 100 часов игры и не устаю, не надоедает. Пробую разные сборки оружия, способностей + динамичное дополнение, довольно крупное к тому же. Чудесная работа над ошибками, короче говоря. Могут же, когда хотят.

    • Like 3

  18. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    такой вопрос. Горташ говорит об оборотне в моем лагере.

    Спутник - мимо. Орин уже утащила Хальсина и второго вряд ли отберут у игрока.

    Воло -мимо. Этот остался балаболом даже после бочки с порохом. Иссохший - даже не обсуждается.

    Подозрение пало на девочку с кошкой. Захожу поговорить, а ее нет. Кошак только бычится : "не нужно на меня смотреть". Как разоблачить двойника и кто он?

    Этот скрипт какой-то недоделанный. У меня так было:

    Показать контент  

    Прихожу к Горташу. Он предупреждает об оборотне. Долгий отдых. Приходит рыжая девочка с котом в лагерь. Исследую нижний город и натыкаюсь на Орин, которая хвастается какая Лизка неудачница так легко попалась. Возвращаюсь в лагерь - а там девочки и след простыл. Только кот. И дальше за 30 часов игры я её не встретил. А была ли девочка? 

    Hide  
    • Thanks 1

  19. Прошел игру наконец. Бесспорно лучшая РПГ последних лет. У меня только один вопрос. Они там эпилоги расширить как то не планируют? Оно конечно приятно, что по ходу прохождения твои выборы учитываются. Но как то хотелось бы краем глаза занлянуть к чему они привели. После финала. Итоги подвести так сказать. А тут пара роликов и всё, гудбай.

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...