Warfare
Посетители-
Публикаций
1 164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Warfare
-
А я думал, что выделил и придал нужное настроение словом "ну". Моя жизнь не будет прежней.
-
CRPG с элементами экшОна и чего-то там, ну.
-
Надеюсь, что в движке подкрутят освещение и фильтры, а то местами без последнего картинка куда лучше выглядела.
-
C элементами экшОна.
-
И обязательно звук как в конце любого трейлера про Battlefield 3.
-
Меня больше поразило то, что меч был воткнут в воздух при Fatality в голову.
-
Да, переименованный Таити. Curcao XT, Hainan Pro, Hainan XT, Hainan LE.
-
Я про книгу, которая в Охоте на Ведьм была.
-
Ну, значит из той книги, которую она предлагает взять.
-
Потому что она недостаточно предусмотрительна, но в основном ради проверки и собственного интереса. Кстати, странно, что варианта убить её и самому уйти в элувиан не было, я на это рассчитывал.
-
Хочется взять их с собой в путешествие, провести экскурсию на глубинные тропы или в башню круга к одержимым. Это так расслабляет.
-
Надеюсь, что у них хватит ума этого не сделать, поспособствовать их смерти - еще ладно, но своими руками убить - абсурд.
-
Теперь уж точно, наша маленькая девочка, скорее всего, стала мудрее и предусмотрительнее и вполне составит конкуренцию своей мамаше, нашему маленькому инквизитору с ними не дано будет тягаться, если их что и убьет, так это точно не мы.
-
У ПТ нет харизмы, они скучные и хотят всех убить, но они хотя бы не идиоты и не ленивые бестолочи. На самом деле мне хочется в Тевинтер, посмотреть достопримечательности или в Орлей. Жаль, что Морриган не была убита, нужно обязательно было дать пырнуть в живот, а не перерезать горло, никакой фантазии у разработчиков.
-
Почти как на рожу, я уловил ваш специфический юмор. А еще ненавижу людей, но надо спасать их от мора, какой диссонанс. Надеюсь, их нытьё хотя бы вас держало в тонусе.
-
RDR2 скорее всего. Немного нового гемплея.
-
Самый мозгонапрягающий персонаж - Пудж или Мирана, нужно расчитывать и предугадывать кучу возможных вариаций событий и траекторию движения перед броском хука или стрелы.